O formato competitivo da Fortnite arruina suas chances de se tornar um esporte agradável

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O formato competitivo do Fortnite não permite equipes adequadas, o que arruína suas chances de se tornar um esporte agradável de se ver ou seguir.





Quinze dias tem sido capaz de manter sua posição como um dos videogames mais populares nos últimos anos, e seus inúmeros cruzamentos com algumas das maiores franquias da televisão, filmes e outros videogames criam uma experiência de jogo única. Apesar de Fortnite's popularidade esmagadora, a forma como a Epic Games formatou suas ruínas competitivas Quinze dias as chances de se tornar um esport agradável.






Isso não quer dizer Quinze dias não é um bem sucedido esport. O evento Fortnite World Cup 2019 teve mais de 2 milhões de espectadores simultâneos durante sua transmissão ao vivo no Twitch, e o grande prêmio solo foi de $ 3 milhões. O Campeonato Mundial de League of Legends 2019 teve uma premiação de $ 2,2 milhões, apesar de ser um esporte estabelecido e atrair mais de 100 milhões de telespectadores. Não há dúvida Quinze dias é sucesso financeiro ou popularidade, mas não é realmente um esporte divertido de seguir.



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Para alguns, Quinze dias pode ser difícil de assistir por causa da velocidade de construção dos jogadores. Construir batalhas podem ser momentos intensos para os jogadores, mas são desorientadores e confusos para os espectadores. Ainda assim, girar a câmera nauseante não é o que faz Quinze dias um esport desagradável; competitivo Fortnite's a falta de times e a abertura para todos torna difícil para os telespectadores encontrar jogadores pelos quais torcer.






O formato competitivo aberto da Fortnite arruina seu apelo esportivo

Quando Quinze dias começou a ganhar popularidade, organizações de esportes populares como FaZe Clan e Team SoloMid começaram a criar Quinze dias equipes. Estes foram compostos por alguns dos maiores criadores da época, como TSM Myth e FaZe Tfue. Esses streamers ganharam muitos seguidores por causa de sua personalidade e habilidade, e eles foram considerados os melhores Quinze dias jogadores lá fora. No entanto, em 2018 e 2019, Quinze dias realizou as Eliminatórias para a Copa do Mundo, e apenas alguns desses criadores de grande nome chegaram aos 100 melhores jogadores. A maioria dos jogadores qualificados que participaram da Copa do Mundo Fortnite eram de quem muito poucas pessoas tinham ouvido falar. Isto é porque Quinze dias permite que qualquer um concorra, independentemente da plataforma, afiliação da organização ou do tamanho de seus seguidores.



Grande parte do que torna os esportes eletrônicos e em geral tão divertidos é a mentalidade de equipe que eles permitem que os espectadores formem. Os fãs gravitarão em torno de um time específico, fazendo com que eles participem de eventos esportivos, comprem mercadorias e dediquem muito tempo às atividades específicas de seus times. Isso é aparente para videogames como Overwatch , CS: GO , e Liga dos lendários que realizam grandes eventos especificamente para essas equipes profissionais. Fortnite's o formato competitivo não se adequa a esse tipo de equipe por causa de seu formato aberto. Permitir que todos possam competir pode atrair um grande número de participantes, mas elimina a possibilidade de as organizações criarem marcas em torno de profissionais Quinze dias jogadores e equipes.






Imagine se times de futebol fossem erradicados e, em vez disso, todos os domingos, centenas de milhares de atletas aleatórios aparecessem para competir. Pode ser um espetáculo divertido no início, mas logo perderia seu apelo. Em vez de espectadores torcendo pelo Pittsburgh Steelers ou pelo New England Patriots, eles não teriam nenhum time organizado para torcer. Quinze dias O formato aberto do oferece a qualquer um a oportunidade de ganhar prêmios em dinheiro se for bom o suficiente, mas perde a capacidade de formar equipes adequadas.



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Isso é mais aparente quando olhamos para a classificação de Fortnite's últimos eventos competitivos. Os 10 melhores canais raramente são nomes familiares, o que significa até mesmo torcer pelos 'melhores' Quinze dias jogador é impossível. Seria diferente se houvesse jogadores consistentes que se classificassem entre os 10 ou 20 melhores todas as semanas, mas esse não é o caso. Alguns streamers, como Clix, benjyishy e Zayt, colocam-se no top 10 ocasionalmente, e isso os ajudou a construir uma comunidade no Twitch ou no YouTube. Mas esses poucos são as exceções em uma base de jogadores saturada de competidores desconhecidos.

Existem muitos outros problemas que resultam de um grupo de competidores dificilmente examinado, incluindo jogadores menores de idade, equipes em solos e ações de mau gosto. A conduta anti-desportiva tornou-se um problema aparente em Fortnite's cenário competitivo, especialmente para Bugha, vencedor da Copa do Mundo de 2019. Em várias ocasiões, os competidores sabotaram intencionalmente as chances de Bugha de vencer partidas competitivas. Isso pode ser uma grande parte do motivo pelo qual Bugha e outros concorrentes populares não se classificam entre os melhores jogadores com a frequência que poderiam. Muitas vezes, se os jogadores sabem que não serão capazes de vencer um evento, eles procurarão outros jogadores para sofrer. Isso pode ser porque os competidores mais jovens não amadureceram o suficiente para lidar adequadamente com as derrotas, mas também pode ser devido à falta de organizações que verificam a qualidade dos jogadores.

Alguns fãs podem pensar Fortnite's O formato competitivo aberto é positivo porque elimina o sentimento de exclusividade que as equipes organizadas costumam gerar. No entanto, existem muitas outras emoções negativas e situações excessivamente dramáticas que tornam Quinze dias a cena competitiva da empresa parece imatura. Quando um atleta profissional é negociado ou um competidor de esportes esportivos é retirado de uma lista, esse jogador geralmente mantém a compostura. Quinze dias os jogadores são diferentes, pois tendem a levar essas mesmas ações de forma mais pessoal. Quinze dias permite que os jogadores criem suas próprias equipes, e isso significa que toda a responsabilidade recai sobre os ombros dos jogadores. Se um jogador dorme e perde um torneio, por exemplo, a equipe terá que encontrar um substituto de última hora. Como as equipes não estão vinculadas por contrato, elas podem dispensar e trocar jogadores como desejarem. Isso faz com que os jogadores tenham seus sentimentos feridos quando eles apresentam desempenho inferior e são substituídos, o que, por sua vez, leva jogadores amargos a postar seus sentimentos nas redes sociais.

Fortnite's o formato competitivo aberto arruinou suas chances de se tornar um esport divertido. O mesmo pode ser dito para a maioria dos jogos Battle Royale, já que suas cenas competitivas imitam as de Fortnite's . Independentemente disso, a Epic Games encontrou uma fórmula que garante Quinze dias continuará a ser uma experiência lucrativa e popular, apesar de sua falta de apelo como um esporte visível.