contrata Gil Kenan (Poltergeist) para co-escrever e dirigir uma adaptação do popular jogo de terror indie 'Five Nights at Freddy's'.
Muitos videogames de grande orçamento estão recebendo tratamento de filme de grande orçamento agora, de Guerra para Assassins Creed . No início deste ano, porém, um título de videogame muito menor chamou a atenção dos produtores Roy Lee ( Poltergeist ), Seth Grahame-Smith ( Abraham Lincoln Caçador de Vampiros ) e David Katzenberg ( Os Goldbergs ), que anunciou planos para produzir uma adaptação cinematográfica do jogo de terror independente de Scott Cawthon Cinco noites no Freddy .
Situado em um restaurante familiar estilo Chuck E. Cheese Cinco noites no Freddy coloca os jogadores no papel de um segurança mal pago com a tarefa aparentemente simples de sentar em uma cabine e ficar de olho nas câmeras de segurança. Há um problema: os animais animatrônicos do restaurante se movimentam à noite e, se avistarem um humano, sofrerão a terrível morte de serem enfiados dentro de uma fantasia mecânica.
De acordo com Prazo final , os produtores do filme não perderam tempo para lançar esse projeto. Gil Kenan, diretor do Poltergeist remake que Lee produziu, agora foi escolhido para dirigir Cinco noites no Freddy para a Warner Bros. Kenan também co-escreverá o roteiro com o escritor de videogame Tyler Burton Smith ( Protótipo 2 ).
Com base na escolha do diretor e no fato de que o fator susto de Cinco noites no Freddy é baseado em ameaças implícitas constantes e sustos ocasionais, em vez de sangue coagulado, parece provável que a Warner Bros. esteja planejando outro filme de terror para maiores de 13 anos na mesma linha de Poltergeist . O primeiro longa de Kenan foi um filme de animação familiar Casa Monstro e, que ele seguiu com aventura de fantasia Cidade de brasa . Adaptando Cinco noites no Freddy como um gorefest censurado seria uma mudança dramática de ritmo para o diretor, especialmente porque o material de origem realmente não exige isso.
Quando o projeto foi anunciado pela primeira vez , Grahame-Smith disse que o plano era trabalhar ao lado de Cawthon na criação de um ' filme insano, aterrorizante e estranhamente adorável .' Desde Cinco noites no Freddy' Tendo estreado no PC em agosto de 2014, Cawthon já lançou três sequências – um feito impressionante considerando o fato de que mesmo jogos simples tendem a ter um ciclo de desenvolvimento de pelo menos um ano.
Cinco noites no Freddy já teve sucesso como franquia de videogame, em parte devido aos vídeos de reação que apareceram em todo o Youtube e funcionaram efetivamente como publicidade gratuita, mas resta saber se esse apelo sobreviverá à transição para a tela grande.
Traremos mais novidades sobre Cinco noites no Freddy à medida que o desenvolvimento continua.
Fonte: Prazo final