Muitos videogames de grande orçamento estão recebendo tratamento de filme de grande orçamento agora, de Warcraft para Assassins Creed . No início deste ano, no entanto, um título de videogame muito menor chamou a atenção dos produtores Roy Lee ( poltergeist ), Seth Grahame-Smith ( Abraham Lincoln Caçador de Vampiros ) e David Katzenberg ( Os Goldbergs ), que anunciou planos para produzir uma adaptação cinematográfica do jogo de terror indie de Scott Cawthon Cinco noites no Freddy .
Situado em um restaurante familiar estilo Chuck E. Cheese, Cinco noites no Freddy coloca os jogadores no papel de um guarda de segurança mal pago com o trabalho ostensivamente simples de sentar em uma cabine e ficar de olho nas câmeras de segurança. Há um problema: os animais animatrônicos do restaurante se movem à noite e, se avistarem um humano, sofrerão a terrível morte de serem enfiados dentro de uma fantasia mecânica.
De acordo com Prazo final , os produtores do filme não perderam tempo para tirar esse projeto do papel. Gil Kenan, diretor do poltergeist remake que Lee produziu, agora foi escolhido para dirigir Cinco noites no Freddy para a Warner Bros. Kenan também co-escreverá o roteiro com o escritor de videogames Tyler Burton Smith ( Protótipo 2 ).
Com base na escolha do diretor e no fato de que o fator susto de Cinco noites no Freddy é baseado em ameaças implícitas constantes e sustos ocasionais, em vez de sangue real, parece provável que a Warner Bros. esteja planejando outro filme de terror PG-13 nas mesmas linhas de poltergeist . O primeiro longa de Kenan foi um filme de animação para a família. Casa dos Monstros e, que ele seguiu com aventura de fantasia Cidade de brasa . Adaptando Cinco noites no Freddy como um gorefest classificado como R seria uma mudança dramática de ritmo para o diretor, especialmente porque o material de origem realmente não exige isso.
Quando o projeto foi anunciado pela primeira vez , Grahame-Smith disse que o plano era trabalhar ao lado de Cawthon na criação de um ' filme insano, aterrorizante e estranhamente adorável .' Desde Cinco Noites no Freddy' s estreou no PC em agosto de 2014, Cawthon já lançou três sequências - um feito impressionante considerando o fato de que mesmo jogos simples tendem a ter um ciclo de desenvolvimento de pelo menos um ano.
Cinco noites no Freddy já teve sucesso como franquia de videogame, em parte devido aos vídeos de reação que surgiram em todo o Youtube e efetivamente funcionaram como publicidade gratuita, mas resta saber se esse apelo sobreviverá à transição para a tela grande.
Traremos mais novidades em Cinco noites no Freddy à medida que o desenvolvimento continua.
Fonte: Prazo final