Existem 16 clãs no mundo de Eorzea. Cada um tem seus próprios impulsos culturais que podem mudar as interações com personagens e histórias.
Final Fantasy XIV O novo patch 5.3 chegou recentemente, trazendo todos os Para o céu para o teste gratuito. Com o influxo de jogadores novos e antigos, muitos estarão ansiosos para descobrir em qual classe de trabalho se concentrar ou como ganhar um equipamento incrível e poderoso. Outros podem estar menos preocupados com estatísticas brutas e estão atrás da última moda da Glamour.
Junto com a atualização, a raça Au Ra agora está disponível gratuitamente para todos os jogadores. Com 8 raças e 16 clãs possíveis para aqueles que possuem Shadowbringers , pode ser uma escolha difícil de que tipo de personagem fazer. Existem diferenças muito sutis nos diálogos das missões, montagens e até mesmo pequenos aumentos de estatísticas. Se alguém mudar de ideia, também existem poções de Fantasia para retornar à criação do personagem.
Adquirindo Fantasia em Final Fantasy XIV
Fantasias são poções para refazer um personagem em uma raça, clã e / ou gênero diferente. Uma vez consumido, o jogador terá a opção de recriar o referido personagem durante o login. Aqueles no PC também podem fazer aparições de personagens através do oficial Final Fantasy XIV benchmarks e carregue-os no jogo principal.
Fantasias estão incluídas nas edições de colecionador de expansões como Para o céu . Estes são enviados aos jogadores e podem ser coletados falando com qualquer Delivery Moogle nas cidades. Uma Fantasia grátis agora também é concedida para completar a missão da história principal de nível 50 A arma definitiva . A Square Enix frequentemente premia Fantasias de cortesia para eventos promocionais por tempo limitado e os vende por dinheiro real na Mog Station.
Sobrevivente de Meteoro
Personagens criados durante o lançamento de 2010 (1.0) Final Fantasy XIV receberá um Fantasia adicional e também começará com o status de recreação Fantasia lançado sobre eles. Isso permite que jogadores veteranos acessem combinações de raça e gênero que não existiam na versão 1.0, como Miqo’te masculinos e Highlanders femininos. Os jogadores devem usar ou desistir desta reconstrução gratuita antes de começar A Realm Reborn .
Esses personagens serão marcados como sobreviventes à Calamidade desde a introdução e terão uma tatuagem exclusiva na parte de trás do pescoço. Eles também podem ter acesso a equipamentos de suas aventuras anteriores, como montarias e armas relíquias que podem ser recuperadas de Salvadores da Calamidade em Limsa Lominsa, Gridania ou Ul’dah. Além disso, os personagens que completaram todas as missões da história durante 1.0 receberão uma introdução especial colocando-os em Gridania, independentemente de sua classe, e ver um final expandido para A Realm Reborn .
Corridas e clãs em Final Fantasy XIV
Cada uma das raças jogáveis são divididas em dois clãs com diferentes heranças e estética física. Os clãs têm bônus e penalidades para as cinco estatísticas de combate: Força, Destreza, Vitalidade, Inteligência e Mente. No entanto, este é um valor pequeno entre 1-6 pontos e será insignificante em torno do nível 20. Para colocá-lo em uma perspectiva mais ampla, 6 pontos é aproximadamente 0,75 de um único nível de item, com o nível de item médio em Shadowbringers sendo 500 e aumentando 30 adicionais com cada patch de atualização.
Um fator mais sutil é a raça e a altura do clã. Como um jogo cinematográfico, Final Fantasy XIV mantém a câmera focada no nível dos olhos do personagem principal, mesmo que isso signifique cortar ou obscurecer aliados e NPCs durante as cenas. Personagens grandes e pequenos podem se encontrar desajeitadamente agachados ou pulando durante momentos de história sérios. Montagens e veículos também são projetados para construções médias, o que pode resultar em grandes corridas espremendo e pequenas corridas pilotando navios, mesmo quando eles não podem alcançar fisicamente o volante.
Hyur
Hyur é uma das raças mais dominantes de Eorzea, com constituição mediana Midlander clã com presença na maioria das principais regiões. O maior Highlander clã é menos comum, mas pode ser encontrado em Ala Mhigo. Embora não tenha dado muito diálogo especial em A Realm Reborn , Hyur terá mais reconhecimento ao falar com os membros de seus clãs em Para o céu e Stormblood . Highlanders em particular podem ter algumas interações alternativas ao lidar com Raubahn e Yda, dois NPCs Highlander importantes. Hyur pode ter algumas interações únicas com Hume, seu equivalente no Primeiro Fragmento.
Midlanders têm um bônus em Inteligência e pequenas penalidades em Destreza e Mente. As estatísticas aumentadas de Highlanders são a Força e as estatísticas baixas são a Inteligência.
Elezen
Elezen é uma raça grande, mas magra, da Gridânia e do Sudário maior. O Madeira selvagem é o clã mais populoso, com muitos tendo migrado para Ishgard, o centro principal dentro Para o céu . Crepúsculo são incomuns e tendem a ser uma visão rara na sociedade. É provável que Elezen seja tratado de forma diferente das outras corridas durante Para o céu e dentro de Ishgard em geral; alguns personagens farão comentários positivos ou rudes sobre suas orelhas pontudas. Os personagens freqüentemente ajustam seu tom ou gramática ao falar sobre Alisaie, Alphinaud e Urianger, que são todos NPCs Elezen predominantes. Elezen pode ter algumas interações especiais com elfos que habitam Lakeland.
Wildwood tem um bônus de Destreza e Duskwights tem inteligência aumentada. Ambos carecem de vitalidade.
Roegadyn
Roegadyn é uma raça grande e imponente. Hellsguard são os mais velhos dos dois clãs a migrar, estabelecendo-se como uma minoria em Ul'dah. Lobos do mar veio mais tarde, mas são a maioria da população de Limsa Lominsa. Personagens de cada clã possivelmente receberão certos reconhecimentos dentro de seu território de origem, especialmente se interagirem com o Almirante Merlwyb. Galdjent, administradores da Voeburt on the First, podem fazer certos comentários sobre Roegadyn que encontram.
Ambos os clãs têm alta vitalidade, com Hellsguard ligeiramente baixa Destreza e Sea Wolves baixa inteligência.
Miqo’te
Miqo’te é uma raça felina de tamanho médio. Buscadores do sol são comumente encontrados em Limsa Lominsa, mas também estão presentes em Ala Mhigo. Guardiões da Lua são um dos clãs mais raros em toda a Eorzea e são uma cultura matriarcal. Os NPCs muitas vezes precisam especificar entre os jogadores Miqo’te e Y’shtola, o único Miqo’te Scion por padrão. Os personagens também podem fazer referência a suas caudas e orelhas. Os jogadores de Miqo’te trocarão algum atrevimento com Palico, uma raça de Caçador de monstros que aparece no teste de crossover de nível 60 The Great Hunt. Eles também têm algumas interações únicas com Mystel de Amh Araeng.
Os Seekers of the Sun têm seu bônus em Destreza e Inteligência e Mente ligeiramente reduzidas. Os Guardiões da Lua aumentaram a Mente e diminuíram ligeiramente a Vitalidade.
Lalafell
Lalafell é a única raça pequena no jogo, dando a eles algumas opções alternativas de missão. Dunesfolk controla a maioria das terras em Ul'dah, enquanto o Povo da planície são um clã iniciante em Limsa Lominsa. NPCs freqüentemente farão julgamentos sobre sua falta de altura. Anões do Primeiro se ofendem com Lalafell. No entanto, devido ao seu pequeno tamanho, Lalafells podem entrar em áreas dos Anões inacessíveis a outros jogadores.
O Povo das Dunas tem Mente adicional e o Povo das Planícies alta Destreza. Ambos sofrem em força e vitalidade.
Au Ra
Au Ra, uma raça semelhante a um dragão. Os sexos têm uma diferença de tamanho, sendo os homens grandes e as mulheres médias. O Raen foram assimilados pela sociedade Doman, enquanto o Xaela permanece nômades em Azim. Os jogadores devem esperar ser tratados de forma diferente nessas regiões durante Stormblood . Como Au Ra era originalmente uma raça apenas de NPC, algumas batidas de diálogo e história podem ser inconstantes ou sem sentido para jogadores de Au Ra. A primeira contraparte de Au Ra são os Drahn de Voeburt, que vivem ao lado dos Pixies de Il Mheg.
Raen tem mente elevada, mas baixa Força e Vitalidade. Em vez disso, Xaela ganha alta Força e baixa Mente.
Ver
Viera é uma grande raça de coelhos composta apenas por fêmeas. Devido às suas orelhas, eles não podem usar capacete, limitando as opções de Glamour. Tanto o Rava e Veena os clãs são de áreas do norte de Ivalice, Golmore e Skatay. Suas heranças raramente são reconhecidas, mesmo quando interagindo com NPC Viera como Fran. Isso muda dentro de Shadowbringers missões secundárias, normalmente aquelas envolvendo suas contrapartes Viis na Primeira.
Rava tem alta Destreza e baixa Vitalidade. Veena tem alta Inteligência e baixa Força.
Hrothgar
Hrothgar é uma grande raça de leões que tem o gênero masculino bloqueado. Devido ao formato da cabeça, a maioria dos capacetes será invisível. Helions são um clã real estabelecido que ganhou reconhecimento durante a história do trabalho Gunbreaker. O perdido são um clã muito mais nômade, muitas vezes tendo confrontos ou sendo escravizados por seus vizinhos Garlean. Eles estão fortemente envolvidos na libertação de Bozja, uma missão de nível 80 inspirada por Vagrant Story . Hrothgar pode ter certas interações com Ronso que vive no primeiro fragmento.
Ambos os clãs têm estatísticas idênticas com alta Força, Vitalidade e Mente, mas baixa Destreza e Inteligência.
Final Fantasy XIV Um Reino Renascido, Paraíso, Sangue da Tempestade e Portadores das Sombras já estão disponíveis para PC e PlayStation 4.