Final Fantasy Brave Exvius está celebrando seu 4º aniversário. Discutimos seu passado, presente e futuro com os membros da equipe Kei Hirono e Hiroki Fujimoto.

Os jogos móveis se tornaram um dos elementos mais populares e lucrativos da indústria, mas nem sempre foi assim. Mesmo há quatro anos, muito mais pessoas torciam o nariz para a ideia de uma experiência de videogame envolvente e envolvente em seus telefones. Embora tenha havido muitos títulos que provaram que a relutância errou nos anos que se seguiram, um dos primeiros a realmente correr com a ideia de que franquias populares e já amadas podem encontrar uma segunda vida em dispositivos móveis foi Final Fantasy Brave Exvius , desenvolvido por Alim em colaboração com a Square Enix.
Final Fantasy Brave Exvius não apenas diminuiu um já conhecido Fantasia final história em uma versão móvel mais digerível - criou uma nova lista de personagens com suas próprias motivações e lutas. Embora o jogo frequentemente inclua personagens de outros Fantasia final jogos como parte de seus muitos eventos, demonstrou que, com a quantidade certa de cuidado, os desenvolvedores de jogos para celular podiam inserir suas próprias ideias em franquias que antes existiam apenas em consoles e plataformas de PC e criar algo digno do nome da série que herdou. Embora os jogos para celular tenham evoluído implacavelmente ao longo dos anos para incluir gigantes como Quinze dias e PUBG , permanece um apetite consistente e voraz entre os usuários por títulos de RPG, especialmente aqueles com personagens para colecionar.
Agora, Final Fantasy Brave Exvius está comemorando seu quarto aniversário, e o jogo ainda está forte. A Screen Rant recentemente teve a chance de entrevistar os produtores Kei Hirono e Hiroki Fujimoto sobre seu trabalho no jogo para celular de longa duração. Na entrevista, cobrimos Final Fantasy Brave Exvius 'planos futuros, os desafios de produzir conteúdo em vários idiomas, e quais FFBE atualizações das quais os dois produtores mais se orgulham.

Em primeiro lugar, parabéns por atingir o marco de quatro anos para Final Fantasy Brave Exvius! O que você acha que tornou o jogo um grande atrativo para os fãs que continuam jogando até agora?
Kei Hirono : Uma história profunda, personagens envolventes, um sistema de jogo único - acho que vários aspectos do jogo se juntaram para permitir que Brave Exvius se tornasse algo que tem sido amado pela base de jogadores por mais de quatro anos. A história foi particularmente bem recebida e tenho orgulho do meu trabalho nela. Acho que outra razão é que, mesmo desde os estágios iniciais de planejamento, abordamos o título com a intenção de criar um jogo Final Fantasy que gostamos: um jogo Final Fantasy nosso.
Hiroki Fujimoto : Acho que um dos principais motivos é que Final Fantasy Brave Exvius é um jogo que você pode escolher casualmente e jogar em um dispositivo móvel, ao mesmo tempo em que tem os elementos centrais de um jogo Final Fantasy - história, batalhas e exploração - profundamente entrelaçados isto. Acho que os jogadores apreciam as novas histórias e eventos que são lançados mensalmente em oito idiomas diferentes.
Às vezes, os jogadores querem começar um jogo para celular, mas sentem que terão dificuldade para recuperá-lo se ele estiver fora do jogo por um longo tempo. O que você diria às pessoas que pensam assim sobre Final Fantasy Brave Exvius para encorajá-las a tentar?
H. Fujimoto : Final Fantasy Brave Exvius está em operação há mais de quatro anos, e tomamos cuidado extra para garantir que os jogadores não se sintam amedrontados com a ideia de entrar no jogo nesta fase. Por exemplo, tornamos possível para os jogadores escolherem uma unidade de sua preferência na série Final Fantasy que eles podem colocar imediatamente em seu grupo e usar na batalha. Isso é para que mesmo os jogadores de FFBE iniciantes possam participar imediatamente e desfrutar do conteúdo mais recente. A história também foi construída ao longo dos últimos quatro anos, então há muito que está pronto para os jogadores aproveitarem em seu lazer.
É grátis para jogar, então espero que mesmo se você for novo no jogo, você vai experimentá-lo!
Quais foram alguns dos desafios em fazer um jogo móvel Final Fantasy inicialmente?
K. Hirono : Eu sinto uma enorme pressão, já que estamos criando um jogo como parte da franquia Final Fantasy, que é amada por tantas pessoas em todo o mundo. A natureza de um jogo F2P é que, se o serviço do jogo terminar, ele não poderá mais ser baixado e jogado (ou seja, o jogo não existirá mais) - acho que o mais importante é manter o jogo em andamento. Estou muito consciente disso em particular porque estamos trabalhando com um IP tão estimado quanto o Final Fantasy. Tenho dito isso desde o início para os jogadores e membros da equipe no local, mas minha esperança é que este jogo continue por dez anos ou mais.

Há alguma nova dificuldade nos anos mais recentes que não existia quando Final Fantasy Brave Exvius foi lançado? Como o processo de trabalho no jogo mudou ao longo dos anos?
K. Hirono : Este não é um lançamento de jogo independente, mas sim um título de serviço ao vivo que recebe atualizações regulares; como você pode imaginar, a quantidade de conteúdo da história cresceu para um volume enorme. Isso significa que novos jogadores podem achar um pouco difícil acompanhar os capítulos da história mais recentes. Ao longo dos anos, a equipe de desenvolvimento também mudou de membros e também trouxe novos membros para a equipe, então, especialmente para aqueles membros que estão por aí desde os primeiros dias, o escopo e a escala de tudo aumentou, e mudou bastante um pouco.
H. Fujimoto : A versão global oferece suporte para seis idiomas e, com o nosso quarto aniversário, adicionamos suporte para dois idiomas adicionais: tailandês e indonésio. Decidimos assumir o desafio de adicionar novos idiomas ao entrarmos em nosso quarto ano, porque nossa esperança é que ainda mais pessoas ao redor do mundo possam desfrutar de Final Fantasy Brave Exvius.
Qual tem sido sua atualização de conteúdo favorita desde o início do jogo? Algum deles se destaca como aquele de quem você se orgulha?
K. Hirono : Se por atualização de conteúdo você está se referindo a novas histórias e personagens, eu diria que as atualizações da história principal. É a parte à qual nos dedicamos mais. Os temas que incorporam cada 'temporada' de nossa história e a maneira como as histórias se desenrolam em cada um desses capítulos são meus favoritos.
H. Fujimoto : Se eu fosse pensar em uma atualização na versão global, diria o evento Defiance of Fate: The Lightning Tyrant que ocorreu no final do ano passado.
Durante um de nossos encontros com fãs no início do ano passado, muitos jogadores nos disseram: Queremos que você nos dê um chefe mais forte e difícil. Além de atender a esse pedido, também queríamos transmitir como as batalhas de chefes são divertidas para ainda mais de nossos jogadores, o que nos levou a desenvolver esse chefe em particular para que fosse diferente de tudo que já havíamos trazido para o jogo antes.
Em termos de atualizações mais recentes, eu diria o lançamento do Neo Visions. Mesmo que o intervalo de tempo original entre as versões japonesa e global fosse de seis meses, encurtamos esse cronograma para quatro meses para que a Neo Visions chegasse a tempo para o aniversário. Trabalhamos incansavelmente no desenvolvimento do nosso desejo de trazer novos conteúdos para jogadores globais o mais rápido possível. Devido aos efeitos do COVID-19, a implementação sofreu um ligeiro atraso em relação ao planejado originalmente, mas estou muito orgulhoso de nossa equipe de desenvolvimento por ainda ser capaz de reduzir essa lacuna.
Depois de quatro anos, pode ser difícil continuar criando ideias novas e interessantes para um jogo, mesmo que tenha tantos recursos como Final Fantasy Brave Exvius. Quais são alguns planos para o futuro que você pode compartilhar?
H. Fujimoto : Ainda há muito mais que quero fazer e há muito que ainda não conseguimos fazer. É minha convicção que o FFBE é um jogo que continuará a evoluir ainda mais à medida que avançamos.
Em termos de planos futuros, isso é algo sobre o qual falamos durante uma transmissão ao vivo recente, mas em setembro, as unidades globais originais Starlight Elena e Yoshikiri chegarão ao jogo. Além disso, por volta da primavera do próximo ano, apresentaremos personagens que foram selecionados como vencedores de um de nossos concursos de design de unidades de fãs como Neo Visions, portanto, aguardem ansiosamente por eles.

Final Fantasy Brave Exvius é bastante conhecido por suas colaborações. Em particular, acho que os mais memoráveis foram aqueles com estrelas pop como Ariana Grande. Há alguma outra celebridade que você gostaria de ver no Brave Exvius?
H. Fujimoto : Existem vários artistas que estamos pensando que poderiam ser candidatos em potencial para uma futura colaboração com uma celebridade. O FFBE está em constante evolução e acho que também seria divertido se pudéssemos colaborar com um tipo de artista diferente daquele que temos até agora.
No entanto, se a colaboração de outro artista realmente acontecerá, ainda não está totalmente decidido no momento, portanto, não podemos compartilhar nenhuma informação.
Qual é a maior coisa que vocês aprenderam trabalhando em Final Fantasy Brave Exvius e que gostariam de saber antes de começar?
K. Hirono : Não tínhamos imaginado o quão grande o jogo se tornaria do ponto de vista do conteúdo, então, em retrospecto, acho que talvez devêssemos ter incluído o suporte de idioma para ainda mais idiomas no momento do lançamento da versão global, pois fica ainda mais difícil faça isso quando precisarmos localizar todo o conteúdo anterior.
H. Fujimoto : Sinto o mesmo que o Sr. Hirono no sentido de que agora oferecemos suporte para oito idiomas, mas gostaria de ter incluído ainda mais. Acho que teria sido ótimo se pudéssemos adicionar mais línguas do Oriente Médio, da América do Sul e da Europa também.
Gostaria de dizer aos fãs que há tanto tempo apoiam o jogo?
K. Hirono : Muito obrigado pelo seu apoio. Eu realmente acredito que é graças a todos vocês que temos sido capazes de continuar criando e fornecendo conteúdo para o FFBE. Espero que você continue nos apoiando e nos incentivando como tem feito até agora, e vamos nos esforçar para continuar sendo um jogo que prosperará nos próximos dez anos. Todos os membros da equipe continuarão a se dedicar a este jogo, então espero que você esteja ansioso para ver o que temos reservado!
H. Fujimoto : Obrigado a todo o apoio de vocês, os jogadores, a versão global do FFBE tem sido capaz de chegar ao ponto de comemorar nosso quarto aniversário. Estou muito grato a todos por jogar. Quero continuar criando conteúdo que você se divirta jogando e que espero que lhe dê alegria, mesmo que seja só um pouco.
Este ano, não conseguimos realizar nenhum encontro de fãs ou recepções de fãs em seus países de origem devido aos efeitos do COVID-19, e estou muito desapontado por não poder me encontrar com vocês e falar com todos vocês em pessoa. No entanto, espero explorar as possibilidades de ter fanmeages em outro formato para que possamos continuar a evoluir e desenvolver o FFBE junto com você. Espero que você continue nos apoiando ao longo do caminho.
Final Fantasy Brave Exvius já está disponível como um download gratuito para dispositivos móveis iOS e Android.