Final Fantasy: os 25 chefes mais poderosos oficialmente classificados

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A clássica franquia de RPG é conhecida por seu espetáculo, e nada mostra isso melhor do que os encontros com chefes grandiosos.





Das quase incontáveis ​​franquias de RPG do Japão no mercado, Fantasia final se destaca como uma das mais veneradas e celebradas. Já viu dias sombrios, mas seu impacto nos jogos e no gênero é inegável. Desde 1987, cada jogo tem levado os jogadores a mundos fantásticos cheios de personagens coloridos, tramas melodramáticas e sistemas de batalha viciantes.






Um aspecto da série que sempre mostra a imaginação vívida dos criadores são os encontros com chefes, que muitas vezes visam causar medo nos corações dos jogadores. Mesmo que a batalha em si não seja difícil, o design do chefe é sempre fácil de apreciar. Além disso, muitos dos duelos especiais são com personagens que foram apresentados e completamente desenvolvidos, tornando-se uma experiência emocional também.



Por causa da grande quantidade deles presentes ao longo de toda a série, achamos necessário separar os mais fortes que existem, classificando-os até os mais devastadoramente poderosos. As próximas vinte e cinco entradas são avaliadas não apenas por sua dificuldade, mas considerando suas habilidades no canhão. Embora alguns dos chefes não representem uma ameaça significativa na batalha, suas habilidades provam que eles têm um poder além da imaginação.

Então, prepare-se para moer, porque aqui estão Os 25 mais poderosos Fantasia final Chefes oficialmente classificados .






25Órfão - Final Fantasy XIII

Órfão é Final Fantasy XIII o chefe final de, e o grupo encontra a besta quando Cocoon está prestes a cair. O fal'Cie esperava usar o Órfão para invocar o Criador, que, como o nome indica, cria mundos.



A batalha em si pode ser difícil se o jogador não tiver consciência da fraqueza muito simples do chefe. Acontece que Orphan é vulnerável a Poison e se tornará mais administrável se o feitiço for lançado sobre ele. Por causa de seu calcanhar de Aquiles, esse chefe ocupa uma posição inferior.






24Caos - Final Fantasy

O caos está no centro de um plano duvidoso para criar um ciclo infinito de maldade e destruição. Quatro Fiends enviam o cavaleiro Garland de volta no tempo, que por sua vez envia os Fiends ao futuro para que eles coloquem Garland no passado primeiro.



É um pouco confuso e não faz muito sentido, mas é um esquema que os Guerreiros da Luz devem frustrar. Garland revela ser o Caos, e o partido briga com ele, vencendo e corrigindo a linha do tempo.

2,3Nuvem das Trevas - Final Fantasy III

Final Fantasy III abre com eventos misteriosos ocorrendo e um cristal instruindo o grupo a trazer equilíbrio ao mundo mais uma vez. Eventualmente, o jogador descobre quem está por trás de todo o caos recente.

Uma entidade verde misteriosa conhecida como Nuvem das Trevas busca não apenas destruir o mundo, mas jogá-lo no vazio, fazendo com que pareça nunca ter existido. O inimigo ameaçador aparece como uma mulher, quase como uma antítese das formas nutritivas da Mãe Natureza presentes em inúmeras histórias de fantasia.

22Ex Death - Final Fantasy V

Os Cristais de Fantasia final v são usados ​​para bloquear um mal determinado a destruir o mundo. Mesmo dentro de sua prisão mágica, Ex Death é capaz de manipular eventos à sua vontade, quebrando o selo e iniciando a queda do mundo.

O partido então enfrenta isso sozinho. Após sua derrota inicial, Ex Death se transforma em Neo Ex Death. Finalmente, após esta última transmogrificação, a entidade do fim do mundo é eliminada e o planeta começa a se curar. Ex Death é notável por chegar mais perto de seu objetivo do que a maioria Fantasia final antagonistas fazem.

vinte e umO Imperador - Final Fantasy II

Enquanto Final Fantasy II é um dos títulos mais fracos da série, devido em parte à sua progressão de personagem facilmente quebrável, ainda é importante por ser o primeiro título da série com uma trama desenvolvida.

O governante de Palamecia, simplesmente conhecido como Imperador, é um inimigo misterioso para o partido enfrentar. Mesmo após sua derrota inicial, ele retorna do abismo como um demônio para acabar com toda a vida no planeta. Felizmente, ele é derrubado mais uma vez, encerrando o reinado de terror do império.

vinteKaiser Dragon - Final Fantasy VI

Este chefe está presente apenas na versão Game Boy Advance e em todas as versões seguintes. Alguém pode ter dificuldade em acessar o Dragão Kaiser, quanto mais derrotá-lo. Antes de chegar ao encontro opcional, deve-se primeiro progredir através da Toca dos Dragões. Para entrar nesta masmorra bônus, o grupo tem que superar oito dragões lendários encontrados em todo o Mundo da Ruína.

Somente depois de encontrar e matar esses inimigos, o Dragão Kaiser pode ser combatido. O inimigo passa por cinco formas diferentes na batalha, forçando os jogadores a mudarem de tática a cada nova encarnação.

19Os Dois Bahamuts - Final Fantasy XIII-2

A sequência da décima terceira entrada numerada está atolada em uma trama confusa e sem sentido. Os dois Bahamuts aparentemente surgiram do nada, mas ainda assim conquistaram um lugar na lista por lutarem duramente.

Se o jogador não estiver preparado para o que a dupla joga contra eles, eles vão limpar o chão com Serah e Noel. O resto do jogo é moleza, então é uma surpresa que o último chefe exija tato. No entanto, a luta dificilmente parece valer o esforço considerando o final decepcionante do jogo.

18Belias - Táticas

A habilidade de invocar Belias neste spin off altamente considerado vem dos Stones. Essas pedras atendem ao desejo mais profundo de seu titular, independentemente de sua natureza. Se a pessoa for pura de coração, isso pode causar milagres, mas também pode ser usado para invocar males antigos, usando quem tem a pedra como hospedeiro.

Os gráficos primitivos do jogo fazem um bom trabalho em transmitir a aparência horrível de Belias, e a batalha está no mesmo nível da dificuldade às vezes implacável do jogo. Belias aparece em outros títulos, mas é o mais assustador por aqui.

17Zodiark - Final Fantasy XII

Nesta série histórica, algumas coisas que valem a pena são geralmente difíceis de obter. O Esper Zodiark de Final Fantasy XII é um excelente exemplo disso, já que ele só fica disponível para convocação depois de vencê-lo em batalha.

O chefe secreto pode ser encontrado nas profundezas das Minas Henne, mas não se deve aventurar em suas profundezas até que eles estejam em um nível elevado e bem equipados. O Esper possui mais de trezentos mil pontos de saúde e às vezes se torna imune à magia durante a luta, tornando-se uma luta desafiadora.

16Necron - Final Fantasy IX

Necron é comparável à SkyNet da O Exterminador . Resolve que os humanos busquem sua própria destruição e o mundo estaria melhor se não existisse, por isso assume a responsabilidade de agilizar esse processo. Claro, Zidane e seus amigos não vão deixar isso acontecer.

O ser onipotente é derrotado, mas ameaçadoramente jura que sempre estará lá enquanto houver vida e sua contraparte. A batalha em si pode ser formidável, mas pode ser facilitada com o equipamento certo e uma estratégia inteligente.

quinzeZeromus - Final Fantasy IV

Final Fantasy IV's o último chefe é vítima do tropo clássico do verdadeiro vilão não se revelando até o final. Embora este seja um clichê esgotado, Zeromus ainda é uma força a ser reconhecida. O partido está indefeso contra ele e toda esperança parece perdida.

No entanto, todos se unem em oração para conceder força adicional a Cecil. Isso funciona milagrosamente e Zeromus é destruído. Se não fosse pelo poder das orações do povo, a festa teria perdido e Final Fantasy IV teria um final mais sombrio.

14Ultimecia - Final Fantasy VIII

O que é mais assustador do que um deus malicioso? Talvez alguém que não pare por nada para se tornar um. Dentro Final Fantasy VIII, este é o objetivo da Ultimecia, e alcançá-lo envolve destruir toda a existência, alcançar uma singularidade com ela no centro.

Squall e festa não vão ficar parados de braços cruzados e deixá-la ir em frente, então eles decidem aceitá-la. Seu poder é muito grande, mas acaba se transformando em sua queda, pois ela acaba presa em um ciclo de derrota e renascimento sem fim, selando seu destino e salvando o mundo.

13Ultima - Táticas

O último chefe em Fantasia final Táticas foi derrubado mais de mil anos antes dos eventos do jogo, mas foi ressuscitado e usou a irmã do protagonista como hospedeira. Eventualmente, os dois se separam e Ultima é um ser livre mais uma vez.

Felizmente, Ramza é capaz de derrotar a besta antes que ela se lance sobre Ivalice, mas Ultima provoca uma explosão massiva no processo, aparentemente enviando Ramza e sua irmã para uma sepultura precoce. Se os jogadores entrarem na batalha despreparados ou sem salvar antes de entrar na masmorra, eles podem ter uma luta cansativa e demorada.

12Bhunivelze - Retorno Relâmpago

Bhunivelze desempenha um papel na Final Fantasy XIII , mas só é sugerido até Retorna relâmpago, a terceira entrada da trilogia. O deus é essencialmente todo poderoso, com a capacidade de criar e destruir mundos por capricho. Seu objetivo é fundir-se ao coração de cada ser humano, governando assim sobre a única coisa sobre a qual ele nunca realmente teve controle, a humanidade.

Durante a batalha final, Lightning só é capaz de sair vitoriosa com a ajuda de seus amigos e as inúmeras invocações. Mesmo depois disso, é incerto se Bhunivelze está realmente falecido ou simplesmente descansando.

onzeArma Omega - Final Fantasy VIII

Nas profundezas do Deep Sea Research Center aguarda o lendário super-chefe, Omega Weapon. Apenas o mais corajoso dos exploradores vai mergulhar, encontrando esta batalha de chefe cruel.

Omega Weapon empunha uma espada gigantesca, que é uma réplica da arma definitiva de Cloud Strife de Final Fantasy VIII . A besta também tem um ataque que nocauteia instantaneamente um membro do grupo, mesmo se ele estiver com HP máximo. Com a estratégia certa, Ultima Weapon pode ser uma moleza, mas correr ignorantemente significará a ruína para Squall e companhia.

10Ozma - Final Fantasy IX

Ozma é totalmente opcional em Final Fantasy IX e melhor evitado por aqueles que não têm estômago para enfrentá-lo. O que torna a estranha criatura tão assustadora é que ela mal se parece com um ser vivo.

Esta bola multicolorida é teoricamente uma invocação falhada que foi trancada, mas é difícil dizer com certeza o que era exatamente. Tudo o que os jogadores sabem é que essa monstruosidade enigmática dá uma bela batalha. Felizmente, o jogo avisa os jogadores antes da luta, dando-lhes a chance de se prepararem.

9The Dark Aeons - Final Fantasy X

Existem duas coisas que tornam os Dark Aeons de Final Fantasy X tão ameaçador. Em primeiro lugar, eles são versões superpoderosas das amadas invocações de Yuna contra as quais o grupo deve lutar. Em segundo lugar, eles aparecem em locais inócuos em Spira, surpreendendo jogadores desavisados ​​que não querem nada mais do que cuidar de seus negócios.

Eles podem até atrapalhar itens secundários vitais, tornando-os mais difíceis de coletar. Os duelos não só podem ser infinitamente frustrantes, mas também podem ser totalmente intrusivos se Tidus não coletar certos itens antes que as feras apareçam.

8The Unending Coil Of Bahamut - Final Fantasy XIV

A segunda incursão da série no gênero MMO é repleta de intensas e exaustivas batalhas com bestas superpoderosas. Entre todos eles, o Unending Coil of Bahamut é considerado o mais desafiador.

Em uma única luta, o grupo tem a tarefa de derrotar três chefes individualmente antes que todos se unam. Cada um dos desafiadores possui mais de cinco milhões de pontos de saúde, com o mais forte tendo incríveis treze milhões. Os jogadores que derrotam os três monstros podem se considerar verdadeiros mestres do popular RPG online.

7Kefka - Final Fantasy VI

Kefka é talvez o maior vilão da era dos sprites da série. Ele é mais desenvolvido do que os antagonistas anteriores e, em uma reviravolta imprevista, na verdade vence. Somente após a derrota do partido, eles se reformam um a um em The World of Ruin para enfrentar mais uma vez o patife maníaco.

Também seria um pecado não trazer o riso e o palhaço à tona ao falar da presença assustadora. A luta contra o chefe em si não vai mandar os jogadores para as colinas, mas a eficácia de Kefka como vilão não pode ser subestimada.

6Adamantoise - Final Fantasy XV

Enfrentar o imponente Adamntoise é opcional para Noctis e seus amigos, mas isso mostra o que Fantasia final faz o melhor - escala impressionante. O lento gigante é tão grande que inicialmente parece ser uma montanha.

A batalha real é mais um teste de resistência do que habilidade, pois carrega bem mais de cinco milhões de pontos de saúde. Uma vez derrotado, a festa será saudada com pequenas festividades onde os NPCs agradecem ao jogador por derrubar o animal selvagem. Não é mau ou brutalmente difícil, mas o tamanho e a aparência impressionantes dão ao animal um lugar alto na lista.

5Yiazmat - Final Fantasy VII

Yiazmat é o encontro com o chefe mais difícil e mais longo em Final Fantasy XII , e talvez até em toda a série. No nível noventa e nove, esta besta opcional ainda levará pelo menos uma hora.

Ao longo da longa luta, Vaan e companhia lentamente diminuem os cinquenta milhões de pontos de saúde do monstro, mantendo um olho em sua própria vida e recursos cada vez menores. É a última caçada e qualquer jogador que a superou mais do que provou sua aptidão para o RPG. Posteriormente, supomos que não há mais nada a fazer a não ser assumi-lo no spinoff portátil, Asas Revenant.

4Titan - Final Fantasy XV

Titã é lutado perto do início de Final Fantasy XV , e os jogadores felizmente não têm a tarefa de destruir completamente a invocação. Em vez disso, Titã simplesmente testa as habilidades de Noctis antes de emprestar sua ajuda ao príncipe recém-órfão.

O espetáculo da batalha é mais do que suficiente para mostrar a força inimaginável do ser mítico. Titã já foi visto inúmeras vezes antes, mas nunca foi tão grande e meticulosamente detalhado. É uma sorte para o grupo que Titan dá uma mão na batalha e não tenta destruir completamente o jogador.

3Arma Esmeralda - Final Fantasy VII

Emerald Weapon é uma verdadeira dor de cabeça para a batalha. Tem uma quantidade impressionante de pontos de saúde, um ataque especial que causa dano com base na quantidade de Matéria equipada, e deve ser enfrentado com um limite de tempo se o jogador não tiver obtido a Matéria Subaquática.

O super-chefe opcional é encontrado nadando debaixo d'água e às vezes pode emboscar os jogadores quando eles saem da masmorra subaquática, a Gelnika. Com a magia mais poderosa e a estratégia certa, Emerald Weapon ainda pode limpar o chão com jogadores apenas com um movimento errado.

doisPenitência - Final Fantasy X

Penitência é uma luta tão intensamente difícil que apenas ter a chance de lutar exige derrotar a maioria dos outros super-chefes. Esta batalha árdua só estará disponível quando os aeons escuros forem derrotados, o que já é um feito impressionante.

Recomenda-se ter a arma definitiva de todos totalmente atualizada, já que os braços normais dificilmente deixam um arranhão. Personagens bem equipados com estatísticas altas não significam nada, no entanto, se o jogador entrar às cegas. Somente verdadeiros mestres que conhecem os meandros da Final Fantasy X ter uma chance.

1Sephiroth - Final Fantasy VII

Sephiroth não é a batalha de chefe mais difícil em Fantasia final , e nem mesmo o mais difícil de seu respectivo jogo. Com os Knights of the Round Materia, ele pode ser cuidado rapidamente.

No entanto, ele tem um movimento especial que exibe incrível poder e fúria. Aqueles que jogaram Final Fantasy VII já sei que isso se refere à Super Nova, uma habilidade que destrói grande parte do sistema solar. Sua animação hiperbólica beira a paródia, mas significa que Cloud e seus amigos estão assumindo um ser tão poderoso que pode destruir planetas por capricho.

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