Jogos de luta que não se encaixam no molde do Street Fighter

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Vários jogos de luta notáveis ​​forneceram mecânicas de jogo e designs de níveis distintos de Street Fighter, o jogo em que muitos lutadores se baseiam.





Assim como RUÍNA lança uma sombra sobre cada FPS moderno e Calabouço e Dragões lança uma sombra sobre cada RPG de computador, Lutador de rua lança uma sombra sobre os jogos de luta contemporâneos, sendo a origem de recursos agora icônicos, como listas de personagens coloridos, combos de bloqueio de atordoamento e uma dinâmica de 'pedra-papel-tesoura' para combater. Os seguintes jogos de luta devem muito a Lutador de rua , conceitualmente, mas divergem de maneiras interessantes do Lutador de rua fórmula, graças a uma mecânica original e premissas inovadoras.






Street Fighter 2 , lançado pela Capcom em 1991, foi o pioneiro e popularizou a estrutura geral de jogabilidade vista em jogos como Tekken, Mortal Kombat , e Rei dos lutadores até hoje: uma lista de lutadores duela entre si em um mapa bidimensional, cada um com a capacidade de socar, chutar, pular e se agachar. Cada personagem tem habilidades especiais, como bolas de fogo, socos crescentes, ataques de colisão e contadores, acessíveis com entradas de botões especiais. Os ataques são anulados por blocos, os bloqueios são anulados por garras e as garras são interrompidas por ataques, e certos ataques podem ser combinados para criar combos capazes de atordoar os inimigos - uma mecânica de jogo que surgiu no original Street Fighter II por acidente.



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A maioria das franquias de jogos de luta no mercado segue essa fórmula, evitando que tanto os novatos quanto os veteranos tenham que aprender um conjunto de regras completamente novo em cada jogo. (Muitos desses jogos também incluem protagonistas com movesets semelhantes a Ryu de Lutador de rua , então os novos jogadores têm personagens familiares para começar.) Alguns jogos de luta tentam expandir o Lutador de rua fórmula com mecânica extra, como em a Super Smash Bros. Series' jogabilidade de plataforma e partidas de dois a oito jogadores. Os jogos de luta a seguir, no entanto, são totalmente diferentes de Street Fighter 2 em virtude de ter objetivos de design completamente distintos.






Jogos de luta exclusivos: Hellish Quart

O jogo de luta de espadas realista Hellish Quart , lançado recentemente no Steam no acesso antecipado, é a ideia de 'Kubold', um desenvolvedor polonês que anteriormente fazia captura de movimento trabalhar para O Witcher 3 . Altamente inspirado nas aventuras dos espadachins poloneses e em dramas de época, como O dilúvio , a personagens de Hellish Quart são talentosos, mas mortais mestres da espada, que podem ser abatidos com um único golpe em seus órgãos vitais. Entre a lista do jogo estão empunhando sabres s ouro nobres da república aristocrática da Polônia do século 17, mosqueteiros com floretes e chapéus de penas e portadores de espadas longas alemãs como os cavaleiros. As lâminas, roupas e técnicas de cada personagem baseiam-se nos movimentos captados por movimentos de verdadeiros praticantes de artes marciais europeus.



Jogos de luta exclusivos: Bravery Network Online

Como muitos jogos de luta populares, Gloam Collective's Bravery Network Online é sobre um grupo de lutadores excêntricos e coloridos lutando entre si até a morte em um torneio de sangue. Em contraste com os jogos de luta com cenários de fantasia contemporânea ou histórica, Bravery Network Online se passa em um cenário de ficção científica pós-apocalíptico e pós-singularidade - um mundo congelado no gelo, com uma torre de alta tecnologia cujos habitantes imortais (desenhado de forma semelhante ao estilo do Scott Pilgrim Novelas gráficas ) desafiam uns aos outros para combates mortais motivados por uma mistura de tédio, o desejo de ganhar dinheiro social e sua capacidade de ressuscitar automaticamente se eles caírem um no outro em batalha. Em vez de assumir o papel de um dos personagens do jogo de luta, o jogador desempenha o papel de um treinador esportivo que monta equipes de lutadores, os treina e equipa, e coordena suas ações em Pokémon estilo, combate baseado em turnos.






Jogos de luta exclusivos: Gang Beasts

Bestas de gangue , um jogo de luta em grupo criado pelo estúdio indie Boneloaf, pode ser melhor descrito como um 'jogo de luta física ragdoll', no qual personagens de desenho animado com cores primárias se debatem em arenas extremamente perigosas. O esquema de controle deliberadamente estranho de Bestas de gangue permite aos jogadores socar, agarrar e pular em praticamente qualquer coisa com as mãos, permitindo-lhes socar, agarrar e atirar coisas em seus oponentes em rodadas de combate tornadas caóticas pelo motor de física do jogo. As brigas farsescas de Bestas de gangue , onde os jogadores tentam atordoar e atirar uns aos outros em poços mortais, são complicados por mapas de arena perigosos, como o topo de dois caminhões em alta velocidade, sistemas de metrô movimentados ou um aquário com um kraken assassino em um dos tanques.



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Jogos de luta exclusivos: lutar contra o caranguejo

Luta com o Caranguejo é exatamente o que parece: um jogo sobre caranguejos que lutam entre si. Como o vídeo viral de um caranguejo perdido brandindo uma faca de cozinha, jogadores de Luta com o Caranguejo escolha em uma lista de crustáceos empunhando armas, como caranguejos da neve, caranguejos de braço longo, caranguejos de coco, camarão mantis e lagostas. O objetivo é derrubar o caranguejo do outro jogador nas costas, uma tarefa auxiliada por uma ampla variedade de armas do tamanho de um caranguejo, como espadas, alabardas, estrelas ninja, armas, martelos, brocas e motores de corrida de pods, junto com habilidades desbloqueáveis ​​como ki ataques. Lutador de rua , isso certamente não é.