FIFA-rival UFL revela jogabilidade e estrela da capa Cristiano Ronaldo

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O desenvolvedor da UFL, Strikerz, revelou a jogabilidade de seu próximo jogo de futebol free-to-play, além de anunciar Cristiano Ronaldo como sua estrela de capa.





UFL , o próximo jogo free-to-play que procura rivalizar com o enorme FIFA franquia, revelou um pouco de sua jogabilidade, bem como sua estrela de capa Cristiano Ronaldo. UFL é o jogo de estreia do Strikerz, um novo estúdio que foi formado em 2016, que foi anunciado oficialmente durante o show Opening Night Live da Gamescom 2021 em agosto passado, juntamente com uma série de outros títulos.






FIFA é uma das franquias de maior sucesso nos gêneros de jogos de simulação de futebol e videogames esportivos. A série detém o recorde de maior número de vendas de uma franquia de videogame esportivo no mundo, com mais de 325 milhões de cópias vendidas a partir de 2021. A última entrada da série, FIFA 22 , foi lançado em outubro passado e viu mais de 9 milhões de pessoas jogando o jogo pouco mais de uma semana após seu lançamento. Apesar da força de sua marca, a EA FIFA série pode ter uma mudança de nome no futuro como um novo registro de marca da EA para FIFA aponta para uma separação do nome conhecido.



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Strikerz (através da IGN ) mostrou-se UFL jogabilidade durante um evento de revelação no YouTube, que incluiu seus recursos visuais, menus no jogo, opções de personalização e muito mais. O estúdio anunciou durante a revelação, que durou cerca de 15 minutos, que Cristiano Ronaldo será a estrela de capa do jogo e que UFL contará com modos online classificados e não classificados, bem como jogo offline. O suporte para partidas baseadas em equipes, como 2v2 e 3v3, também será incluído nos modos competitivo e casual. No entanto, o principal modo de jogo do UFL será sua liga global de futebol online, onde os jogadores poderão criar seu próprio time a partir de um grupo de mais de 5.000 jogadores da vida real e competir contra outros ao longo do ano para ter a chance de ser coroado o campeão da UFL.






Outros recursos mostrados durante o evento de revelação incluem gerenciamento de esquadrão, semelhante ao da FIFA Modo Ultimate Team , bem como personalizações cosméticas para equipamentos, itens e estádios do clube. Um sistema de passe de batalha chamado Team Pass também parece estar incluído no jogo. Segundo Strikerz, UFL vai ser justo e contará com um sistema de matchmaking baseado em divisão e habilidade. O CEO Eugene Nashilov, que liderou o evento, disse que o estúdio cresceu muito desde a sua criação em 2016 de três pessoas para mais de 200 funcionários e que Strikerz está 'construindo um ecossistema único em videogames esportivos. Estamos planejando realizar eventos especiais com nossos embaixadores e clubes parceiros — um híbrido de atividades on-line e off-line.' Finalmente, o estúdio anunciou que UFL está em seu 'estágios finais de desenvolvimento' e será lançado no Xbox Series X/S, Xbox One, PS5 e PS4, em 2022.



Após o lançamento malsucedido da Konami eFootball No final do ano passado, a UFL tem uma boa oportunidade de assumir o lugar que o jogo anteriormente conhecido como Pro Evolution Soccer já teve. eFootball lançado em setembro passado e recebeu críticas devido a suas falhas, bugs e mecânicas de jogo quebradas, entre muitas outras coisas. A quantidade de problemas que o jogo enfrenta atualmente obrigou a Konami a adiar eFootball primeira grande atualização para algum momento deste ano.






UFL poderia facilmente se tornar o próximo grande concorrente ao FIFA série e, se acabar sendo um bom videogame de futebol enquanto eFootball continua a lutar, poderia facilmente tomar o lugar antes ocupado pela série Konami. Espero que seja capaz de cumprir todas as promessas e expectativas estabelecidas pelo Strikerz, com mais detalhes e novidades esperadas nas próximas semanas e meses.



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UFL está programado para ser lançado em algum momento de 2022 para o Xbox Series X/S, Xbox One, PS5 e PS4.

Fonte: Strikerz/YouTube (através da IGN )