Far Cry: New Dawn Review - Há esperança para o futuro?

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Far Cry: New Dawn não é uma revolução para a série, ajustando a fórmula de Far Cry para níveis mistos de sucesso com a primeira sequência direta da série.





Far Cry 5 foi uma divisão para os fãs, talvez com a melhor jogabilidade que a série ofereceu, mas uma história que dividiu tanto a base de fãs quanto os críticos. Seguir Far Cry: New Dawn leva os jogadores de volta a Hope County e retorna a partes de seu antecessor de uma perspectiva de jogo - mesmo que seu tom seja muito diferente.






Situado dezessete anos após os eventos de Far Cry 5 , Far Cry: New Dawn marca a primeira vez que a franquia viu uma sequência direta. Dado que o fim de Far Cry 5 visto que o mundo foi devastado por uma guerra nuclear, a franquia parecia destinada a se distanciar radicalmente dos jogos anteriores. Ao invés de um Cair de deserto, no entanto, Montana foi mais uma vez ultrapassado pela natureza, semelhante a Horizon: Zero Dawn .



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Isso deixa o condado de Hope praticamente no mesmo estado em que estava antes do apocalipse. Já um lugar bastante rural, significa simplesmente que os assentamentos humanos são menos e mais distantes entre si, com animais (às vezes com a mutação ímpar) tomando conta de lugares onde a civilização costumava estar. No entanto, em suma, a configuração de Far Cry: New Dawn não parece tão diferente do último jogo.






A grande mudança é que os prédios vazios ou pouco povoados localizados ao redor de Hope County agora são ruínas do que existia dezessete anos antes, prontos para exploração. Podem ser lugares menores, como fazendas ou casas, mas os principais locais de terrenos de Far Cry 5 estão aqui como conchas. Um destaque especial foi revisitar a formidável base de operações do militarista Jacob Seed, cujo esconderijo agora se tornou uma relíquia inundada.



Há uma tentativa clara de dar aos jogadores uma nova visão do pós-apocalipse por meio de cores vibrantes. Os verdes da natureza são contrastados com os neons dos Highwaymen inimigos, uma gangue de Mad Max - invasores escoceses que vêm ao Condado de Hope e tomam o controle do relativamente pacífico assentamento de Prosperidade. Na maioria das vezes, é um jogo lindo de se ver, embora provavelmente não alcance as alturas que os jogadores podem esperar.






No seu melhor, Far Cry: New Dawn realmente joga com o contraste entre os restos exumados de um mundo devastado por um inverno nuclear e a misteriosa nova vida encontrada em Hope County. Nas bordas do mapa, o mundo está morto e quieto, olhando ameaçadoramente para a vida e a violência da luta entre a Prosperidade e os salteadores de estrada. Este corte transversal é extremamente eficaz, mas não é utilizado o suficiente ao longo do jogo.



Far Cry: New Dawn o mundo de certamente parecerá familiar para os jogadores de Far Cry 5 , mas essa não é a única semelhança encontrada aqui. Muitas das mecânicas do jogo são as mesmas, com o sistema de habilidades dos Perks retornando da mesma maneira que antes, bem como aspectos como caçar stashes de prepper para suprimentos escondidos.

Essas Caças ao Tesouro ainda são muito divertidas, testando recursos de solução de problemas e fornecendo um pouco de plataforma estranha. Às vezes, eles estão ligados a personagens de Far Cry 5 , que é uma maneira legal para os jogadores de retorno descobrirem o que aconteceu com aqueles NPCs que eles conheceram durante sua aventura pela última vez por meio de histórias íntimas.

Nestes momentos, Far Cry: New Dawn encontra uma voz narrativa. Freqüentemente, o jogador acompanha o progresso de um ou de um grupo de sobreviventes por meio de uma jornada específica, contada por meio de narrativas ambientais, notas rabiscadas ou gravações de áudio. Muito parecido Far Cry 5 , parece que existem momentos ocasionais de uma experiência guiada pelo enredo, como O que resta de Edith Finch , o exemplo perfeito disso é o caminho percorrido por um grupo de alpinistas que tentava resgatar um amigo preso.

Esses pequenos focos de introspecção ajudam a dar uma estrutura para o que seria um jogo de ação caótico e livre. A grande mudança desta vez é a introdução de mecânicas no estilo RPG quando se trata de armas e níveis de inimigos, e este aspecto provavelmente causará divisão. Os jogadores terão armas (e veículos) improvisados ​​em quatro intensidades diferentes e encontrarão inimigos que também têm diferentes níveis de resistência.

Por causa disso, o combate pode ser uma mistura de jogadores. Às vezes, os inimigos parecem esponjas de bala, com os Enforcers de nível superior, em particular, lançando qualquer tipo de realismo que Grito distante combate saiu pela janela. A inclusão de barras de saúde para os inimigos também faz com que a jogabilidade pareça diferente e mais parecida com jogos de tiro centrados no multijogador, como Borderlands com números bobos aparecendo a cada tiro acertado.

Far Cry: New Dawn os jogadores podem descobrir que sua milhagem varia com o novo sistema. Para jogadores furtivos, coloca uma ênfase muito maior na utilização eficaz de quedas e nocautes com um só golpe, principalmente conforme o jogo avança. No entanto, jogadores mais diretos podem achar que a jogabilidade rápida e brutal do Grito distante jogos parecem um pouco alongados, e não necessariamente para melhor.

Quando se trata de vantagens, Far Cry: New Dawn segue a tradição de Far Cry 5 , mas oferece uma abordagem mais simplificada. Ainda existem várias opções lá, mas a variedade não é a mesma, em vez de certas vantagens serem reutilizáveis ​​para obter mais dano corpo a corpo ou transportar mais munição. Enquanto isso, as últimas esperanças de realismo em Far Cry 5 foram substituídos por Far Cry 3 superpoderes de estilo, com saltos duplos e ataques de raiva introduzidos ao longo do jogo.

Far Cry: New Dawn parece mais simplificado do ponto de vista da história também. Far Cry 5 era um jogo ambicioso quando se tratava de temas, lutando com uma teia emaranhada de elementos (às vezes contraditórios), mas sua sequência puxa as coisas para trás, principalmente girando em torno da pressão da família e do destino. Existem três dinâmicas familiares principais no jogo, com todas atuando de maneiras diferentes, mas não se aprofunda nas mesmas profundezas que os gostos de Far Cry 5 aquisição do culto de.

De certa forma, o apocalipse do último jogo permitiu que muitos dos estranhos fios soltos que ele deixou para trás fossem evitados. Dito isso, vai frustrar aqueles que esperam por resoluções mais amplas de Far Cry 5 , particularmente quando os efeitos duradouros da Bem-aventurança são deixados pendurados por toda parte. Far Cry: New Dawn é assombrado pela sombra das perguntas não respondidas de seu precursor muitas vezes.

No mínimo, as estranhas políticas do último jogo não são tão chocantes aqui. Era estranho entrar em um ataque sanguinário contra uma seita, dado o modo como as seitas tradicionalmente tiram vantagem daqueles em posições desesperadas e infelizes; de certa forma, isso levantou uma questão maior de quem é o verdadeiro vilão do que qualquer diálogo pseudo-filosófico que Joseph Seed apresentou. Far Cry: New Dawn é mais simples. Há uma horda de assassinos nojentos pós-apocalípticos, e você tem que explodi-los - mesmo que o jogo às vezes atraia simpatia por meio da dureza de uma vida pós-nuclear.

Os antagonistas do duelo de Lou e Mickey são vilões no tom de Far Cry 3 do Vaas, ao invés da abordagem mais matizada das Sementes. Alguns acharão que isso é um retrocesso na complexidade da Família, mas permite que o retorno de Joseph Seed funcione melhor. Considerando que a natureza, às vezes irritante e indiferente da família Semente, às vezes causava dissonância em Far Cry 5 , compartilhar os holofotes com alguns vilões mais diretos e agressivos o torna mais interessante aqui - embora perguntas sejam feitas para saber se Seed funciona como um personagem autônomo para aqueles que não aprenderam Far Cry 5 antes de jogar Novo amanhecer .

Ainda há um pouco de conflito de tons acontecendo também. Pontos de trama pesados ​​e dramáticos e momentos sobrenaturais e revolucionários são unidos pelo humor bobo que prevalecia em Far Cry 5 . É difícil fazer piadas de sexo pueril e prisioneiros massacrados andarem de mãos dadas, e Far Cry: New Dawn não dá certo. Enquanto isso, o lembrete ocasional de que o jogador enfeitou seu personagem com uma máscara de macaco e calças neon tira um pouco a tensão das lutas de chefes e jogadas sérias.

É fácil sugerir que Far Cry: New Dawn baseia-se fortemente no que veio antes, mas o jogo tenta algumas coisas novas, ambas misturando o tradicional Grito distante fórmula e introdução de novos elementos. O maior (e mais bem-sucedido) deles é o novo recurso Expedição. Os jogadores podem escapar de Hope County de helicóptero e participar de ataques ousados ​​de esmagar e agarrar os Highwaymen em pequenas missões independentes.

Esses são alguns dos melhores momentos de Far Cry: New Dawn . De parques temáticos abandonados a porta-aviões e usinas nucleares - até Alcatraz teve uma breve participação especial - essas missões são definitivamente empolgantes. Eles também podem ser reproduzidos em dificuldades maiores para obter recursos adicionais, embora o fascínio de um local novo não seja tão encantador na segunda vez.

Esta mecânica de replay também é a principal mudança para os Postos Avançados. Bases inimigas são invadidas em busca de recursos, em particular Etanol, que é necessário para progredir na história melhorando a Prosperidade. Postos avançados concluídos podem ser 'salvos', devolvendo o poder aos Highwaymen para obter uma quantidade aumentada de etanol na próxima vez e distribuindo um desafio extra quando se trata do nível de dificuldade do inimigo.

Assim como nas Expedições, a ênfase está em repetir esses eventos para reunir recursos suficientes para funcionar. Para Expedições, é necessário saque para a fabricação de armas mais poderosas, enquanto o Etanol atualiza a base inicial, desbloqueando níveis mais elevados de fabricação, porcentagem de saúde ou força de arma de aluguel. Às vezes - especialmente quando se trata de Postos Avançados - os jogadores sentirão que precisam repetir esses elementos para atingir o nível que desejam. Se um jogador deseja atualizar tudo e desbloquear todas as armas, então, reproduzi-las é definitivamente necessário.

Isso pode parecer uma chatice, especialmente para aqueles jogadores que não gostam de repetir o jogo para progredir. Infelizmente, Hope County tem uma moeda de jogo que quebra a imersão, efetivamente a versão Highwaymen dos dólares da Disney, e pode ser usada para acelerar recursos ou comprar itens imediatamente, incluindo roupas e certas armas. A moeda é encontrada em Caças ao Tesouro e também pode ser comprada com dinheiro do mundo real, e é uma maneira rápida de contornar a repetição de Postos Avançados e Expedições.

O problema aqui é que a moeda do jogo não é apenas para itens cosméticos, mas sim os elementos que são obrigatórios para completar o jogo. O upgrade de Prosperidade é necessário para progredir através Far Cry: New Dawn da história de, e então tê-la tão ligada às microtransações definitivamente deixa um gosto amargo - particularmente em um jogo que é ostensivamente para um jogador. Os jogadores podem comprar materiais de crafting e pontos de vantagens e aquela mentalidade de pagar para ganhar afetou claramente o foco do grind onde os jogadores têm que pilhar uma quantidade insana de coisas para progredir.

Ainda há aspectos para aproveitar Far Cry: New Dawn . Seus ajustes na fórmula provavelmente serão um teste de tornassol para o que está por vir, já que serão controversos entre a base de fãs, enquanto o jogo parece mais aconchegante e menos arriscado de uma perspectiva narrativa do que os momentos mais ultrajantes de Grito distante como um todo. Não necessariamente balança o barco tanto quanto alguns jogadores podem querer, ou da maneira certa, mas é o suficiente para torná-lo um atirador atraente para a maior parte. Apenas tome cuidado com as compras no jogo.

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Far Cry: New Dawn lançamentos15 de fevereiro de 2019 para PC, PS4 e Xbox One. Screen Rant foi fornecido com um código de download PS4 para os fins desta análise.

Nossa classificação:

3 de 5 (bom)