Fallout 4: 10 melhores mods de missões

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A linha de missões principal de Fallout 4 é decente, mas esses 10 mods de missões criados por fãs aumentam drasticamente o já significativo valor de repetição do jogo.





Fallout 4 tem uma história decente o suficiente para torná-lo um dos jogos mais bem avaliados da Bethesda, mas, depois de algumas jogadas, a narrativa começa a se desgastar um pouco. Felizmente, existem muitos mods de missões disponíveis que podem estender a história, adicionar novos enredos ao jogo ou afetar como ele se desenrola de maneiras verdadeiramente criativas.






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O objetivo desses mods é alongar e expandir o Fallout 4 experiência, oferecendo mais do que apenas tarefas simples para realizar. Os jogadores devem sentir que fazem parte de algo maior, parte de uma aventura que capitaliza a história do deserto de Fallout 4 de forma sensata e provável.

10The Commonwealth Responders - Um Mod de Missão de Fallout 4

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Efeito Fallout 76 apresentou os Respondentes, um grupo dedicado a ajudar a humanidade a sobreviver após a Grande Guerra. Esses indivíduos ajudaram a ensinar habilidades básicas de sobrevivência, atuaram como brigadas improvisadas de lei e ordem e lutaram contra humanos que sucumbiram a uma doença voraz conhecida como Peste Ardente.



Este mod reintroduz os Respondentes em Fallout 4 com uma aventura baseada em missões que permite aos jogadores tentar reconstruir a unidade do zero. O mod apresenta 28 missões, 27 trajes individuais, 30 itens edificáveis ​​e 52 sinais criáveis, além de expandir a área da planície da Jamaica para os jogadores construírem.






9A máquina e ela

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Mods de missões em Fallout 4 variam em abordagem e qualidade, mas este definitivamente vale a pena conferir. É uma missão do tamanho de DLC com modestas 4-5 horas de jogo total. Ele também apresenta um companheiro totalmente dublado, uma nova estação de rádio para sintonizar e uma história ramificada baseada em escolhas individuais.

Começa quando o jogador conhece um personagem chamado Kit na Estação Sinfônica, com quem deve conversar regularmente para verificar seus pensamentos e sentimentos. A confiança é um componente importante de como o jogador interage com Kit e leva a narrativa adiante, que é uma mudança de Fallout 4 opções típicas de diálogo.

8America Rising - A Tale Of The Enclave

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Este mod de missão é ativado quando os jogadores atingem o nível 5, embora seja recomendado para personagens de nível 10 e acima. A história é básica Cair com uma reviravolta, e gira em torno de um grupo de pessoas tentando trazer a América dos mortos, um bloco de construção de cada vez.

O mod em si oferece um enredo completo com mais de 1.000 linhas de diálogo de voz, uma nova estação de rádio, dois companheiros e integração total com Fallout 4 história básica. Pode ser um pouco curto em torno de 2 horas de jogo, mas muitas das missões são repetíveis, e é mais uma opção para prolongar a experiência de jogo com mais conteúdo.

7Sol caótico

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Este mod ocorre em uma ilha misteriosa destinada a combate e exploração. Ele toma suas sugestões de muitos dos Skyrim's mods que adicionam novos locais ao jogo e atua como uma alternativa envolvente para a linha de missões principal. Os jogadores enfrentarão uma série de inimigos, incluindo um Exército de Sintetizadores, bem como poderosos Cavaleiros do Templo.

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O mod também apresenta mais opções de armaduras e armas, máquinas de venda automática que vendem munição, armas e outros itens, e um pequeno gadget chamado Karma Printer. Este dispositivo pode convocar Wraiths que podem lutar ao lado do jogador ou itens de suporte especiais que podem ser criados.

6Fourville

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'Quatro' é o fio condutor deste mod de missão em particular, que adiciona uma cidade totalmente nova à Commonwealth. Consiste em 10 missões principais, 41 missões secundárias e muitos extras para descobrir. O mod possui 8-10 horas de tempo total de jogo, o que definitivamente está muito além da média.

Não há uma história sequencial completa a seguir, mas sim uma série de missões com iniciativas individuais que formam uma narrativa solta. Ele inclui um novo companheiro, um novo lote de bobbleheads colecionáveis ​​e 5.000 linhas de diálogo gravado em surpreendentes 70 dubladores. É definitivamente um jogo obrigatório para hardcore Cair fãs.

5O trem

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O Trem é o primeiro Fallout 4 mod para apresentar um assentamento da Commonwealth construído em um trem totalmente em movimento, e só isso vale o trabalho de baixar e instalar o mod.

O mod não apenas oferece aos jogadores uma alternativa divertida de viagem rápida entre diferentes locais da Commonwealth, mas também possui uma linha de missões principal bastante interessante. O próprio trem pode até ser personalizado em termos de carros, estilos e controles. A quantidade de frescor que este mod de missão traz para Fallout 4 não pode ser exagerada.

4Cofre 1080

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Os fãs de horror vão gostar deste mod de missão que introduz um cofre totalmente novo na região norte da Commonwealth. A abóbada em si é construída sob as ruínas decrépitas de uma antiga igreja perto de um pântano, e a descida para dentro é bastante estressante.

Há um pouco de história a ser contada dentro do cofre também. Pode não ser o mod de missão mais longo ou mais detalhado do jogo, mas é outra área que vale a pena explorar, e é feito com um toque particular que torna o terror um elemento temático principal.

3Exilados e Remanescentes - Quest Mod Plus

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Outcasts and Remnants é um mod de quest interessante, especificamente porque se integra bem com muitos outros mods de quest por aí, incluindo o ilustre Project Valkyrie. Por si só, o mod oferece cerca de 20 horas de jogo, o que é definitivamente um grande avanço em relação a muitos de seus pares.

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O mod tem uma história principal que começa no B.O.G. bunker ao sul da estação de Oberland. Recomenda-se que os jogadores comecem esta missão depois de enfrentar Kellogg na missão 'Reuniões'. Isso iniciará automaticamente a primeira missão de Outcasts and Remnants, para um pouco mais de imersão e sequenciamento.

doisFusion City Rising - Quest Mod Plus

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Fusion City Rising introduz uma cidade subterrânea totalmente nova em Fallout 4 que é maior que Diamond City e apresenta tudo, desde um shopping a um hotel, uma universidade e até uma lavanderia. O mod oferece 10-20 horas de jogo, com uma missão principal e várias missões secundárias lançadas para uma boa medida.

Outros recursos incluem um novo cofre explorável, três novos companheiros, novas facções inimigas para lutar e uma conexão de história com Fallout 3 através de vários terminais de informação. É recomendado que os jogadores reservem um tempo para ler esses terminais para obter o efeito completo.

1Projeto Valquíria

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O Projeto Valquíria é, sem dúvida, um dos Fallout 4 mods de missões mais ambiciosos até hoje. Ele não apenas tenta aumentar o conteúdo da missão DLC da Bethesda, mas também é bem-sucedido em muitas áreas. Project Valkyrie não é apenas um mod de missão simples; é uma aventura com múltiplos finais dependendo de como é jogado.

O mod consiste em 20 missões que afetam diretamente Fallout 4 enredo principal. É essencialmente um add-on para o jogo principal que expande bastante a forma como a história se desenrola. Jogadores que terminaram Fallout 4 algumas vezes pode ficar chocado ao descobrir todo o novo conteúdo que o Projeto Valquíria traz para a mesa.

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