Cada aparição no jogo de Hideo Kojima (não apenas MGS5: Ground Zeroes)

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Publicado em 30 de junho de 2021

O visionário desenvolvedor de jogos Hideo Kojima é conhecido por quebrar a quarta parede, mas também aparece frequentemente no jogo, e não apenas em seu próprio trabalho.










Renomado criador de videogame Hideo Kojima tem um nível de reconhecimento de nome não muito comum no desenvolvimento de jogos. A maioria dos jogos são considerados criações do estúdio que trabalhou neles, mas na maioria das vezes títulos como Metal Gear Sólido e Encalhamento da Morte são distintamente produtos de Kojima - embora certamente também sejam produtos de suas talentosas equipes. Ele tende a ter uma estatura semelhante à de diretor de cinema, o que se correlaciona com a ambição de Kojima de criar filmes em seu estúdio, e também se traduz em uma tendência de aparecer em seus próprios trabalhos em participações especiais.



Camafeus em filmes não são incomuns. Alfred Hitchcock tinha a reputação de se colocar em segundo plano na maioria de seus filmes, e o próprio Kojima fez uma participação especial em Muito velho para morrer jovem , uma série dirigida pelo amigo e colega Nicholas Winding Refn, que por sua vez modelou para o papel de Heartman em Encalhamento da Morte . As aparições de Kojima em seus próprios videogames, entretanto, tendem a ser menos sutis.

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Talvez a aparição mais notável e marcante de Kojima seja quando ele retratou um agente que precisava de resgate em uma missão paralela de Metal Gear Solid V: Marco Zero . Ele ganha bastante tempo de câmera e ainda tem várias linhas de voz. A missão termina com Kojima trocando óculos de sol no jogo por óculos distintamente do estilo Kojima antes de sorrir diretamente para a câmera e perguntar: Por que demorou tanto? ' Toda a sequência é bastante surreal, mas também é essencialmente Kojima. Ele tem várias outras aparições em videogames, algumas em seus próprios trabalhos e outras como participações especiais para diferentes desenvolvedores.



Aparência de Kojima em Metal Gear Solid

Embora não seja uma aparição típica, o nome de Hideo Kojima aparece em uma quebra de parede característica durante a luta do Psycho Mantis no primeiro Metal Gear Sólido . O Metal Gear Sólido o vilão exibirá a força de seus poderes mentais ‘mudando’ o canal da TV do jogador. A tela ficará preta e ' HÍDEO ' aparecerá no canto, um artifício que se repete ao longo da série.






O remake do primeiro MGS para o GameCube, Metal Gear Solid: As Cobras Gêmeas , tem uma participação especial de Kojima durante a luta do Psycho Mantis. Um retrato de Kojima está pendurado na parede da sala onde ocorre a luta contra o chefe, junto com outros dois retratos de desenvolvedores que trabalharam no jogo - Ryuhei Kitamura e Denis Dyack, segundo Fatos VGF .



A aparição de Kojima em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

A imagem acima mostra Kojima na borda direita da tela durante um dos Metal Gear Sólido 4 cenas de abertura. A imagem de Kojima também aparecerá na tela durante a aparição de Psycho Mantis, um retorno à participação especial no primeiro MGS . Além disso, a voz de Kojima pode ser ouvida em vários momentos ao longo do jogo. Armas dos Patriotas .

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A aparição de Kojima em Metal Gear Solid: Peace Walker

Embora o agente secreto Hideo tenha um papel mais substancial na Chão Zeros , ele também pode ser recrutado para o grupo mercenário Militaires Sans Frontières em Caminhante da Paz . Durante uma das principais missões do jogo para se infiltrar na Base da Cratera, um caminhão pode ser encontrado com a placa número 63824. Interagir com o caminhão recrutará Kojima para trabalhar na Base Mãe. O número da placa é uma referência ao aniversário de Kojima, 24 de agosto de 1963.

A aparição de Kojima em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Kojima parece ter uma carreira prolífica como agente de inteligência, pois faz uma terceira aparição na final Metal Gear Sólido , A dor fantasma . Se ele foi salvo no prólogo/demo, Marco Zero , ele será recrutado automaticamente para os Diamond Dogs quando a capacidade estiver disponível. Caso contrário, Kojima deve ser resgatado do campo, onde a cena se desenrola da mesma maneira.

Aparição de Kojima em Death Stranding

Hideo Kojima faz talvez sua aparição mais estranha em seu trabalho mais recente, Encalhamento da Morte . O jogo inteiro revela sua própria estranheza, mas uma sequência de pesadelo mostra um BT em forma de Kojima saindo do chão para agarrar os tornozelos do protagonista Sam Bridges. A sequência nem sempre é acionada, mas se os jogadores deixarem Bridges sentado em uma sala privada por tempo suficiente, uma poça de alcatrão pode aparecer ao redor de seus pés descalços. Semelhante a como Encalhamento da Morte Os BTs atacam o jogador enquanto viaja por seu território, o alcatrão se transforma na semelhança de Kojima antes que Bridges acorde do pesadelo.

A aparição de Kojima em Cyberpunk 2077

Kojima empresta sua imagem para uma participação especial em Cyberpunk 2077 , onde pode ser encontrado relativamente no início do jogo, sentado no fundo de um bar no Konpeki Plaza. Embora ele se pareça e seja dublado por Kojima, esse homem na verdade se chama Oshima, um cidadão canônico de Night City. Oshima é mais ou menos uma paródia cyberpunk do próprio Kojima. Como diretor de braindances, uma espécie de entretenimento de realidade virtual em Ciberpunk que registre e depois mergulhe o espectador em eventos reais, Oshima deseja levar as danças cerebrais ao seu limite e explorar os confins da emoção que pode ser experimentada.

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Embora Kojima só possa ser encontrado uma vez em Cyberpunk 2077 , há outro aceno para ele mais tarde no jogo. Durante uma missão paralela, o protagonista V se infiltrará em um laboratório do Departamento de Polícia de Night City. Em uma das salas, um Encalhamento da Morte O pod Bridge Baby pode ser encontrado.

Aparência de Kojima no controle

Kojima aparece em um jogo tão surreal quanto alguns dos seus, Ao controle . Sua semelhança não está presente, mas Kojima expressa as falas em japonês para o Dr. Yoshimi Tokui, um pesquisador da Casa Mais Antiga do Bureau of Control. Tokui de Kojima narra o jogador através de um ' experiência de imagens guiadas ' com a ajuda de um tradutor que, segundo Polígono , é dublado pelo chefe de marketing da Kojima Productions, Aki Saito. O que vale a pena e estranho Ao controle A missão paralela dá aos jogadores uma lição de amor e ambientalismo, tudo com uma pitada de humor sombrio sobre pombos.

Kojima tem uma longa história de fazer breves aparições em seus próprios jogos, especialmente ao longo do Metal Gear Sólido série, mas mais recentemente começou a aparecer em trabalhos de outros estúdios também. Suas participações especiais fora dos jogos da Kojima Productions tendem a abraçar a personalidade do diretor de jogos visionário. Oshima em Ciberpunk é mais ou menos um análogo do braindance para Kojima da vida real, e o Dr. Tokui leva os jogadores em um ' experiência de imagens guiadas ' é bastante semelhante ao que Kojima faz com os videogames. Hideo Kojima A reputação o precede, mas está claro que ele é altamente considerado na indústria de jogos, e seu compromisso com a arte dentro do meio levou a muitas aparições em videogames.

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Fontes: Polígono , Fatos VGF