Ernest Cline é um artista americano de slam, romancista e roteirista. Ele se tornou mais sinônimo de seus romances Jogador Pronto Um e Marinha . Ele ajudou a co-escrever a adaptação do roteiro de Jogador Pronto Um e será lançado nos cinemas em 29 de março de 2018.
A TVMaplehorst teve a chance de conversar com Ernest Cline no dia da imprensa, onde discutimos o que o inspirou a escrever Jogador Pronto Um , o quão fortemente ele é inspirado por Steven Spielberg e Zak Penn, e o que ele teria mudado de diferente no romance agora que foi traduzido para a tela grande.
Eu sei que você é um grande fã da cultura geek porque eu também sou e cresci nessa época e li, bem, eu não li, mas assisti e adorei. Então, o que te inspirou a fazer Jogador Pronto Um ?
Ernest Cline: Bem, na verdade foi Fanboys, o que foi uma experiência terrível ao fazer aquele filme. Eu queria ser roteirista e sonhava em ser roteirista até aquele momento e Fanboys meio que seria meu Clerks ou meu El Mariachi, como meu pequeno filme independente que tentei fazer, mas acabou sendo feito em um nível muito maior. Mas, durante o processo, meu roteiro mudou muito e os personagens foram baseados em mim e nas pessoas com quem cresci, então ter esses personagens retirados e mudados e fazer coisas que eu nunca teria feito. e talvez até sejam um pouco ridicularizados pelo filme, essa experiência me fez querer reconsiderar ser um roteirista e tentar escrever um romance.
Isso está certo?
Ernest Cline: Sim. Porque eu já estava no Writer's Guild e já tinha um filme produzido, mas foi apenas uma experiência desmoralizante e percebi, ah, se eu quisesse manter o controle de meus personagens, talvez eu devesse ser um romancista porque, você sabe, então minha escrita não seria diluída ou menos nerd ou excêntrica. Eu poderia falar diretamente com o leitor e então não há nada entre mim e meu público e posso contar a história do jeito que quero e não me preocupar com orçamento ou elenco ou mesmo fazê-lo. Então, presumi desde o início, quando comecei a escrever Jogador Nº 1, que nunca seria um filme e isso foi realmente libertador para mim, como roteirista anterior, apenas deixar minha imaginação correr solta e escrever o que eu quisesse e também porque eu queria para homenagear todas as diferentes facetas da cultura pop que eu amo. Eu sabia que fazer isso em um filme é quase impossível. O único exemplo em que pensei depois que a Warner Bros. comprou os direitos foi Who Framed Roger Rabbit?
Isso surge o tempo todo.
Ernest Cline: Sim. E eu fiquei tipo, bem, se algo assim aconteceu, então talvez. Mas isso foi Steven enviando cartas para todos os diferentes estúdios e dizendo: Ei. Queremos fazer um filme que homenageie todos os diferentes tipos de animação e toda a história dos desenhos animados. Você vai nos deixar usar sua propriedade? E todos disseram que sim porque era ele e foi o que aconteceu novamente com o Ready Player One.
Mas esse filme é feito sem Steven Spielberg?
Ernest Cline: Bem, acho que sim porque a Warner Bros. já o comprou, mas não acho que se pareça com meu livro se alguém o fizer. E foi por isso que fui tão abençoado não apenas porque era Steven Spielberg, mas porque ele era um grande fã do livro e na primeira reunião em que ele compareceu, eles me disseram que ele tinha cinquenta post-its de coisas do livro que ele queria colocar de volta no filme que havia sido removido do roteiro por razões orçamentárias e eles não tinham certeza de como executar algumas dessas coisas ou se conseguiriam os direitos. Mas, novamente, uma vez que começamos a ir até as pessoas e dizer: Ei. Podemos usar seu personagem ou seu IP em um filme de Steven Spielberg? Eles eram como, Inferno, sim, você pode! Sim. Por favor! Isso seria incrível. Então, não acredito nisso, de alguma forma o filme encontrou o caminho para a única pessoa que poderia tê-lo feito.
O que deve ser meio louco para você, porque Steven Spielberg fez seu livro.
Ernest Cline: Eu sei.
Isso é insano. Bem, não é loucura. É mais que algumas de suas propriedades são referenciadas em seu livro e é como, uau, isso é uma loucura.
Ernest Cline: É a coisa mais meta que já aconteceu e, você sabe, eu já disse isso antes. Eu poderia nunca ter escrito tudo se não tivesse crescido assistindo aos filmes de Steven, mas definitivamente teria sido uma história diferente porque toda a estrutura dela, todo o tipo de criança em circunstâncias ruins que se envolve em uma aventura fantástica . Isso vem direto do E.T. e Os Goonies e, especialmente, unir-se a seus amigos para salvar o mundo, salvar os Goondocks ou salvar o Oasis. Essa é outra história concebida por Steven e o personagem principal do romance carrega um diário do Graal por causa de Indiana Jones e a Última Cruzada e dirige um DeLorean por causa de De Volta para o Futuro, então teria sido um livro completamente diferente, ou talvez nunca teria existido se não fosse por Steven e sua influência sobre mim como contador de histórias. Sim. Sinto que sou uma prova do que acontece quando você celebra descaradamente e sem ironia as coisas que ama. É como uma fogueira que atrai as pessoas que me inspiram a querer ser um contador de histórias, vir brincar nessa caixa de areia comigo e comemorar o que eles amam, então é a coisa mais legal.
Quero dizer, é tão legal que Steven montou no painel que alguém gritou: Faça a América se sentir bem novamente. Porque foi exatamente assim que me fez sentir. Eu adorei porque cada coisa lá eu estava nerd. Acho que vi o Battlecat do He-Man. Isso é Spawn? Se você piscar, você vai perder. Eu vi as tartarugas Ninja por uma fração de segundo. Eu estava tipo, isso é loucura. Agora também sou fã de anime. Eu sei que tem Gundam aqui.
Ernest Cline: Ah, sim! Akira.
Akira . Você está com o carro do Speedracer. tem um anime. Não tenho certeza se você está familiarizado com ele chamado Sword Art Online.
Ernest Cline: Eu tinha acabado de ir ao Japão para fazer um evento algumas semanas atrás e fiz uma entrevista completa com o criador do Sword Art Online e nós apenas conversamos sobre Realidade Virtual e sobre as mesmas coisas que nos inspiraram, você sabe, Neuromancer e Snow Crash, como se fôssemos dois caras de idade semelhante em dois países diferentes, criando a mesma coisa. O anime de Sword Art Online começou a ser publicado mais ou menos na época em que eu estava terminando o Ready Player One. Desculpe. O mangá, o livro. E então o anime saiu no mesmo ano em que o livro foi publicado, então foi um verdadeiro paralelo. Mas ele e eu realmente nos demos bem e trocamos cópias autografadas de nossos livros e prometemos colaborar em algo.
Isso é incrível.
Ernest Cline: Sim. Foi tão legal. Cara, os fãs japoneses, cara. Foi uma das melhores experiências da minha vida ir lá por alguns dias e contar a eles sobre toda a cultura pop japonesa que é celebrada. Há o Swordfish II de Cowboy Bepop em nosso pôster e está ao fundo em algumas cenas. Mecha Godzilla! Mecha Godzilla lutando contra um Gundam com seu sabre de luz. Eles, quando viram isso, perderam a cabeça. Era apenas, sim, o Mock5 de Speed Racer, estou tentando transmitir a Wade o quão incrível ele é por poder dirigir o Mock5 e depois operar um Gundam. Quer dizer, você vai ser um herói no Japão.
Este filme é literalmente eu brincando com meus brinquedos quando criança e apenas agarrando-os. Com a adaptação cinematográfica de um livro, haverá mudanças e sei que você ficou insatisfeito com a experiência em fanboys . Houve algo neste filme em que você queria ver algo pelo qual se esforçou muito e que talvez não tenha aparecido na tela?
Ernest Cline: Não, o que é incrível. Eu tive uma das piores experiências que você poderia ter seguido pela melhor experiência que você poderia ter. Em parte porque, antes de Steven entrar a bordo, o outro escritor que eles contrataram para reescrever meus rascunhos anteriores do roteiro era Zak Penn, de quem eu já havia me tornado amigo. Ele me convidou para participar de seu documentário sobre desenterrar E.T. cartuchos no deserto e nós apenas crescemos com Atari e nosso amor compartilhado por filmes e eu era um grande fã de sua filmografia. PCU estava histérica. Last Action Hero, na verdade, junto com The Purple Rose of Cairo, ajudou a inspirar os flicksyncs em meu romance, que é a ideia de entrar em um de seus filmes favoritos, o que fazemos neste filme também. Então, Last Action Hero é sobre um garoto que é sugado para seu gênero de filme favorito e então tem que usar seu conhecimento desse gênero para sobreviver, então Zak também foi alguém cujo trabalho me inspirou. Então, uma vez que ele começou a trabalhar no roteiro, ele me fez um colaborador desde o início, então foi ótimo. Sempre que ele precisava falar sobre mudar alguma coisa, conversávamos sobre isso. E então, quando Steven entrou a bordo, foi essa grande colaboração de três vias em que estávamos desenhando coisas do livro, onde coisas que não funcionariam no livro que não eram cinematográficas, todos cuspiríamos maneiras de executá-las como quando criamos a sequência O Iluminado. Isso foi apenas um esforço de equipe. Foi muito divertido e ninguém no mundo teria permissão, exceto Steven, por causa de seu relacionamento com Stanley.
Isso é incrível!
Ernest Cline: Eu sei, cara. É apenas o mais legal.
Deus, apenas ouvir vocês falarem sobre isso seria uma coisa legal nos bastidores. Então, obviamente, isso é um spoiler, então não vou publicar esta parte até o lançamento do filme.
Ernest Cline: Não se preocupe com isso. A variedade já estragou tudo.
Oh sério? Eu quero que as pessoas experimentem isso, então é por isso.
Ernest Cline: Eu sei, cara. É uma grande surpresa.
Agora, obviamente no livro é Jogos de guerra . Ele representa tudo Jogos de guerra . Por que a mudança?
Ernest Cline: É quase como um filme. Karaokê no livro. Ele se vê como o personagem de Matthew Broderick na primeira cena em que está no filme e depois tem que recitar o diálogo para seguir seu caminho. Todo aquele conhecimento inútil de filmes e saber que todos os seus diálogos de filmes favoritos têm algum valor no mundo real. Foi apenas uma aventura divertida. Na versão cinematográfica de flicksyncs, é mais como se você estivesse no ambiente do filme e é como uma casa de diversões gigante onde você fica preso dentro daquele filme e O Iluminado parece funcionar muito melhor. Como War Games, como eu disse, algumas coisas funcionariam no livro, como ter alguém jogando um jogo inteiro de Pac-man em um livro, mas não é cinematográfico. E War Games é uma aventura mais, muito menos cinematográfica e assustadora e foi divertido, sei lá. Depois que você começou a trabalhar nessa mudança, sabíamos que não poderíamos fazer Jogos de Guerra, acho que por razões de direitos, mas uma vez que começamos a explorar outros filmes dos anos 80 e nos concentramos em O Iluminado. Oh meu Deus! Fiquei feliz com todas as mudanças porque fui incluído nelas e pude ajudar a fazê-las.
Havia algum outro personagem possivelmente do livro ou do filme que você queria colocar lá que não estragasse com nenhuma propriedade?
Ernest Cline: Mais propriedades? Acho que o único que não deu certo foi o Ultraman.
Oh sério? Eu sou um grande fã de Tokusatsu.
Ernest Cline: Ah, cara. Eu cresci com Ultraman e Kikaider e um monte de programas pré-Power Rangers do tipo Super Sentai.
Eu não vou mentir. Eu queria que os Power Rangers ou os Super Sentai estivessem lá.
Ernest Cline: Sim. Mas havia uma batalha de direitos acontecendo entre Tsuburaya, dono do Ultraman, e outra empresa que comprou os direitos estrangeiros do Ultraman e eles estavam discutindo sobre os direitos estrangeiros do Ultraman e tinham um processo em andamento por causa disso. Nenhum dos dois poderia nos dar um título claro para Ultraman quando precisávamos, o que me deixou chateado na época. Mas acabamos substituindo-o pelo Gigante de Ferro, o que me deixou muito feliz porque o Gigante de Ferro é mencionado no meu livro porque sou amigo do escritor do Gigante de Ferro. Ele mora no Texas também. Então acabamos prestando homenagem a um robô gigante americano e ele teve uma ótima reação no filme, então todas as mudanças pareciam fortuitas e resultaram em, eu não mudaria nada neste momento. Estou muito feliz com todas as decisões e com o resultado.
Estou feliz que você disse isso porque eu estava conversando com o criador do Fugitivos . Eu esqueci quem é. Eu esqueci quem é. o quadrinho Fugitivos .
Ernest Cline: Sim. Sim. Sim. Joss Whedon trabalhou nisso, mas esqueci quem o fez. É Brian Bendis?
Não era Bendis. Esqueci quem era, mas ele estava dizendo que, uma vez que foi traduzido para um programa de TV, era assim que deveria ter acontecido. Como ele desejava que isso acontecesse. Com Jogador Pronto Um , você acha que agora que foi traduzido, bem, isso funcionou melhor para a tela grande? Certas partes do livro?
Ernest Cline: Ah sim! Como eu disse, porque eu nunca tinha concebido o livro, definitivamente seria um romance e não, eu não estava tentando escrever algo que seria a base de um filme. Para mim, acho que é um milagre você ser capaz de derramar este romance tão denso com alguns elementos cinematográficos e com alguns momentos não cinematográficos e Steven foi quem o derramou no molde de um filme e ninguém sabe como fazer. isso melhor do que ele, então eu sou tão abençoado.
MAIS: Reações iniciais do Ready Player One
Principais datas de lançamento
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Jogador Pronto Um
Data de lançamento: 2018-03-29