Novos detalhes sobre o tão esperado Anel de fogo confirmam que 'masmorras legadas' conectadas ao mundo aberto servirão como um retorno ao Almas escuras masmorras de estilo. Anel de fogo pretende ser a evolução do seu Soulsborne predecessores da série, e parece estar no caminho certo para fornecer uma experiência familiar e atualizada para os jogadores que retornam.
As angustiantes masmorras de Almas escuras são um monumento à dificuldade da franquia e ao design punitivo. Embora eles normalmente possam ser abordados em qualquer ordem, encontrar um local como As Catacumbas muito cedo e sem o equipamento certo pode resultar na morte meticulosa de seus esqueletos residentes, tornando uma preparação cuidadosa uma necessidade. A liberdade de movimento na escolha de diferentes caminhos pelos jogos era uma das favoritas dos torcedores, e o primeiro Almas escuras ' exploração aberta é particularmente anunciada pelos fãs. Um de Anel de fogo principais características do é seu vasto mundo aberto, mas A lenda de Zelda: Sopro da Natureza passeios a cavalo à moda por si só podem ser uma decepção para almas jogadores em busca de um retorno ao lar de fortalezas imponentes e criptas escuras.
Relacionado: Elden Ring permitirá que você viaje rapidamente de qualquer lugar no mundo aberto
Felizmente, um Washington Post prévia revelou que Anel de fogo estará trazendo de volta áreas punitivas semelhantes a Almas escuras '. Essas 'masmorras herdadas' são feitas intencionalmente para serem não lineares, e a viagem rápida a partir delas será impossível - mesmo que esse recurso esteja disponível em todo o mundo superior. Múltiplas masmorras herdadas estarão espalhadas pelas Terras Intermediárias para quebrar o ritmo de montar o novo Corcel Espiritual. Além disso, o cavalo do jogador não poderá ser convocado em masmorras herdadas para manter a atmosfera tipicamente ligada à sua exploração. Enquanto as masmorras - junto com Anel de fogo Hub semelhante ao Firelink Shrine - será um retorno de chamada para a velha escola Soulsborne jogabilidade, seu design será responsável pela habilidade do personagem do jogador de pular, apresentando mais verticalidade e caminhos para progressão.
Para aqueles que pensam que Anel de fogo será uma experiência mais fácil e despreocupada em comparação com os títulos anteriores da FromSoftware, a FromSoftware ainda planeja incluir elementos de jogos anteriores que dão a eles sua marca registrada de dificuldade. Áreas conhecidas por prejudicar o moral, como Sen's Fortress e Iron Keep, não faltarão na próxima experiência, mas a única questão indecisa é a importância de sua exploração para completar a narrativa.
No entanto, o retorno da mecânica, como a escolha do jogador na progressão, pode dar aos possíveis Tarnished mais opções para abordar essas áreas do que outros FromSoftware como Machado: Sombras Morrem Duas Vezes . A capacidade de selecionar um estilo de jogo personalizado pode ajudar a criar um nicho de jogo para enfrentar o mundo intimidador de Anel de fogo . O nível de dificuldade do jogo será revelado em janeiro, e Anel de fogo espera-se que a semana de lançamento seja o melhor momento para iniciar a nova jornada.
Próximo: Por que Elden Ring será (provavelmente) mais fácil que Sekiro
Anel de fogo será lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC em 21 de janeiro de 2022.
Fonte: The Washington Post