Ocarina Of Time é descoberto no cartucho de desenvolvimento F-Zero

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Uma versão inicial de The Legend of Zelda: Ocarina of Time foi descoberta em um cartucho de desenvolvimento F-Zero e está cheia de conteúdo invisível.





Mistérios que atormentaram A lenda de Zelda a base de fãs por décadas foi respondida hoje, como uma versão inicial de Ocarina of Time foi descoberto dentro de um antigo F-Zero X cartucho de desenvolvimento. Houve uma série de vazamentos da Nintendo nos últimos anos, começando com o Pokémon Gold e Silver Vazamento do Space World '97 de 2018.






Todos os vazamentos nos últimos anos foram resultado de um único Nintendo Gigaleak, onde o conteúdo foi ilegalmente retirado dos servidores da Nintendo. O Pokémon vazamentos eram apenas a ponta do iceberg, pois vimos protótipos iniciais bizarros de jogos como Super Mario Kart e Super Mario World. Eles oferecem vislumbres fascinantes do desenvolvimento desses jogos clássicos, com a Nintendo lentamente eliminando ideias ao longo de sua produção. A lenda de Zelda série não é exceção a esses vazamentos, pois vimos um modelo 3D de Link usando o hardware Super FX, e algumas compilações incompletas de The Ocarina of Time.



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Houve outro Ocarina of Time vazar, mas este vem de uma nova fonte. De acordo com a floresta da ilusão Twitter página, esta nova construção foi descoberta nos arquivos de um F-Zero X cartucho de desenvolvimento. Acredita-se que a construção seja a versão do jogo que foi mostrada no Space World '97. Os fãs tiveram a chance de vasculhar os arquivos do jogo e já fizeram algumas descobertas fascinantes.






Uma tonelada de mapas beta foram descobertos, alguns dos quais correspondem a imagens antigas que os fãs têm confundido por anos, incluindo o cemitério beta e uma versão inicial da masmorra Deku Tree. Ocarina of Time originalmente teria mais conexões com Zelda II: The Adventure of Link, com uma arma de mina terrestre baseada nos inimigos Myu daquele jogo. Ocarina of Time era originalmente para ter um sistema de magia mais profundo, com cada um dos Sábios dando a Link um feitiço diferente. Link teria sido capaz de se transformar em Navi, que faz referência ao feitiço Fairy de Zelda II. Mido (o idiota que impede Link de deixar a vila no início do jogo) era para ser o Shadow Sage original, e seu feitiço teria permitido que Link ficasse temporariamente invisível. Parece que o túnel que não leva a lugar nenhum no Domínio de Zora e que deixou os fãs loucos por anos pode ser a entrada original para a área, já que o layout do mapa mundial era diferente, e os arquivos de texto sugerem que Link deveria entrar por uma passagem subaquática .






Estas são apenas algumas das mudanças presentes neste antigo Ocarina of Time construir. É fascinante ver como Hyrule poderia ter acabado, e nos perguntamos quais outros mistérios ainda estão escondidos nesta versão inicial do jogo.



Fonte: Forest Of Illusion / Twitter