A patente mais recente da Electronic Arts introduz um sistema que permite a implementação de partidas autodidatas em sua linha de jogos esportivos móveis.
Uma nova patente de Artes eletrônicas sugere que partidas autodidatas puramente controladas por IA em seus jogos esportivos móveis podem ser um recurso futuro. Esta patente segue a série de patentes que a EA solicitou no mês passado, e cada uma delas parece ser para diferentes aspectos de inovação nas franquias existentes da editora e títulos futuros.
Além das partidas de autoatendimento, foram registradas patentes para alteração de anúncios no jogo, avanços na animação facial e eliminação da necessidade de telas de inicialização. A EA é conhecida por práticas anti-consumidor, considerada uma das empresas menos apreciadas na América e por atualizações básicas em suas entradas anuais de jogos esportivos. Além disso, a empresa está envolvida em ações judiciais coletivas relacionadas ao uso de caixas de saque em seus jogos.
Game Rant relata que a nova patente permite que um sistema seja implementado nos jogos de esportes móveis da EA que simulam jogos para jogadores, oferecendo opções em partes impactantes do jogo. Este sistema é semelhante ao de Madden O recurso de simulação de iria avançar a partida para partes que o jogador poderia representar quando julgar necessário. De acordo com a patente:
'Dispositivos de computação móvel, como smartphones e tablets, têm se tornado cada vez mais os dispositivos de computação primários para muitos usuários ... No entanto, a duração de um único jogo em videogames de esportes é geralmente muito longa para o uso contínuo normal de um dispositivo de computação móvel. Além disso, a duração de um único jogo é geralmente muito longa para um usuário jogar contra outro usuário que também está jogando usando um dispositivo de computação móvel. '
Em resumo, os jogos de esportes para dispositivos móveis demoram muito para serem concluídos para serem viáveis para os jogadores concluírem em um período de tempo aceitável. Esta patente afirma que o sistema permitiria aos jogadores terminar um jogo mais rápido sem perder a habilidade de interagir no jogo.
Reclamações contra a EA e suas práticas não são novidade para os jogadores. Destruições por causa de anúncios no jogo, caixas de saque incentivadas, jogos pague para ganhar e má administração geral de Guerra nas Estrelas são sinônimos da tão difamada empresa. No entanto, as patentes podem indicar que a EA está tentando inovar novamente e ouvir seus fãs. Outros exemplos incluem sua iniciativa EA Originals, que promove IPs originais com estúdios independentes menores, e o retorno de sua série College Football.
No entanto, é importante observar que, dado o histórico da EA, é necessária uma boa dose de ceticismo antes de qualquer julgamento. O tempo que a aplicação dos sistemas nessas patentes pode levar de meses a anos. Ainda assim, a noção de que jogar alguns jogos de FIFA no ônibus, com abordagens simplificadas de jogabilidade, é atraente. Esperançosamente, ELA passa pela mudança de cultura de que precisa desesperadamente para tirar parte da mídia negativa.
Fonte: Game Rant