EA e BioWare mataram o Mass Effect

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BioWare Montreal confirma que Mass Effect: Andromeda não receberá mais atualizações ou DLC baseado em história. A franquia está morta.





No início deste verão, foi relatado que o decepcionante lançamento de Efeito de massa: Andrômeda seria o primeiro jogo da série a não obtenha expansões de DLC para um jogador para construir sua história. Essa realidade aconteceu e esta história agora é oficialmente verdadeira.






A BioWare postou uma atualização no site Mass Effect para anunciar que o patch mais recente para o jogo, atualização 1.10, foi a atualização final para Efeito de massa: Andrômeda e que 'não há atualizações futuras planejadas para conteúdo de história no jogo ou para um único jogador'. Esta confirmação é Kotaku's relatório de junho, quando suas fontes revelaram detalhes sobre o desenvolvimento problemático do jogo, que não haveria nenhum DLC para a história e que os planos para a sequência foram rapidamente descartados.



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Essencialmente, a BioWare Montreal - e tudo o que aconteceu nos bastidores do estúdio e qualquer direção e prazos que vieram da editora Electronic Arts - matou o Efeito em massa franquia. Não tem mais Efeito em massa histórias de jogos em andamento e o título definido para relançar o Efeito em massa série em consoles de geração atual com novos personagens e um novo cenário, falhou. Efeito de massa: Andrômeda foi abandonado apenas cinco meses após o lançamento. O dia N7 será triste neste outono e tudo o que vai sobrar são alguns livros e quadrinhos.






Ainda haverá missões multijogador baseadas na história e mais detalhes virão em breve nessa frente, mas dado que o multijogador baseado em ondas do jogo é enfadonho e um clone fraco de Mass Effect 3's , não há outro ponto senão as empresas tentando extrair um pouco mais de dinheiro das microtransações.



Lembra-se de quando Mass Effect era incrível?

Conduzindo ao lançamento de Efeito em massa 3 na geração anterior de consoles, o Efeito em massa franquia foi uma das mais emocionantes e populares do jogo. E então o Efeito em massa 3 o final aconteceu, levando a tantos comentários negativos que os desenvolvedores voltaram e acrescentaram mais. Desde então, muitos membros importantes da equipe deixaram a BioWare e o desenvolvimento mudou para o estúdio de Montreal, onde aprendemos recentemente que os elementos mais ambiciosos e inovadores do jogo não entraram no jogo e que Andrômeda foi amplamente construído nos últimos 18 meses de seu longo desenvolvimento.






E que momento terrível também. Por anos houve um Efeito em massa O roteiro do filme está se desenvolvendo lentamente, mas isso claramente não vai a lugar nenhum, especialmente com a reputação da marca em um nível mais baixo e a mais recente adaptação de jogo de grande orçamento da Ubisoft Motion Pictures Assassin's Creed ) com problemas financeiros e críticos.



É Efeito em massa outro agora apenas mais uma entrada na longa lista de IPs adquiridos e eliminados da EA ou há esperança de uma reinicialização no futuro?

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Origens: BioWare , Kotaku