Dungeons & Dragons: 10 melhores feitos para um bárbaro

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Bárbaros parecem uma das classes mais simples de Dungeons & Dragons na superfície, mas que Talentos podem realmente transformá-los em superestrelas?





Mesmo quem não joga Masmorras e Dragões entender a premissa básica desta aula. É difícil perder os personagens bárbaros nos filmes e na televisão também. Eles geralmente são os que andam com o peito nu, bebendo hidromel de uma jarra que é proporcional ao seu tamanho enorme. Os bárbaros são conhecidos por suas proezas em combate corpo a corpo e, dependendo do tipo de história e treinamento que eles têm, armas de longo alcance como arcos ou lanças também são uma possibilidade distinta. Com todo o conhecimento que foi adicionado aos Bárbaros de D&D , é divertido e interessante criar um Bárbaro e encenar como uma das classes mais intransigentes do TTRPG.






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Quando os jogadores montam seus personagens, independentemente do módulo ou Dungeon Master, chega um ponto em que eles precisam escolher suas habilidades de Talento. Essas são habilidades especiais que os jogadores usam para personalizar ainda mais seus personagens para fins de combate e RPG. Alguns dos melhores Talentos para esta classe são óbvios, com nomes beirando o satírico, mas esse é o jeito Bárbaro. Às vezes, o Dungeon Master só precisa acertá-los na cabeça algumas vezes.

10Durável

Um bárbaro geralmente é bastante durável de qualquer maneira, certo? Pelo contrário, mesmo que esta classe tenha uma Constituição alta, perdendo apenas para Força em suas estatísticas, eles não usam mais do que armadura média e são distintos por sua afinidade para lutar enquanto usam pouco ou nada. Ajuda ter alguma ajuda nesse sentido.






O Bárbaro costuma causar danos a curta distância, mas ao mesmo tempo, eles não usam armaduras pesadas. É por isso que este Talento é tão útil, até mesmo essencial, para todo Bárbaro.



9Sentinela

Embora sejam vistos principalmente como uma classe de dano, os jogadores podem construir um Defensor Bárbaro, também conhecido como Tanque, com algumas escolhas inteligentes quando se trata de habilidades, estatísticas e talentos.






O Sentinel Feat dará a um Bárbaro a habilidade de forçar os inimigos a atacá-los em oposição a outros membros do grupo. Isso é conhecido entre os jogadores como o Defender Build e destrói o mito de que os bárbaros são apenas para causar danos.



8Portador duplo

É uma imagem impressionante ver um Bárbaro entrando na batalha balançando uma arma com cada mão com classes como Rangers e Rogues também escolhendo esse feito versátil e útil. O infame aventureiro Drizzt é famoso por seu estilo de empunhadura dupla. Por melhor que pareça, funciona melhor com algumas compilações do que com outras.

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Para bárbaros que procuram dano extra, isso é ideal. Se um jogador está construindo um Tanque, no entanto, seria mais sensato escolher um Talento que adiciona uma especialização de arma específica ou defesa aumentada.

7Grande Mestre de Armas

Um Bárbaro pode combinar o Talento Grande Mestre em Armas com sua afinidade por armas de duas mãos e causar danos ainda mais sérios. Este talento concede ao jogador um ataque extra, o que o torna um feito útil e popular para praticamente qualquer classe que dependa de uma arma, seja ela corpo a corpo ou à distância.

Um Bárbaro Berserker pode usá-lo além de sua habilidade de raiva, enquanto um Defensor pode usá-lo para proteger um amigo.

6Fúria Orc

Este talento pode ser encontrado em Guia de Xanathar para tudo. É uma escolha popular para os Bárbaros, assim como a raça Orc, então este Talento parece uma extensão natural desta combinação de raça e classe. Várias outras raças de Orcs foram adicionadas às possibilidades de criação de personagens jogáveis. Guia de Volo para Monstros inclui uma raça Orc jogável que também se beneficiaria de Orcish Fury.

Os jogadores podem usar este talento para aumentar sua pontuação de Constituição e Força, além de dar ao jogador um ataque extra. No entanto, usá-lo requer um longo descanso, então os Defensores devem ter isso em mente.

5Chefe

Chef é uma habilidade única descrita em O Caldeirão De Tudo De Tasha. É um desses talentos que tem sido uma habilidade comum em MMOs há algum tempo, então é bom ver uma forma dessa habilidade divertida e vantajosa se mover para jogos de mesa.

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Mesmo que o Bárbaro já tenha bastante Constituição, ele sempre pode usar mais, e este Talento dá ao atributo um bônus de +1. Aqueles com o Chef Feat podem cozinhar refeições especiais para si e seu grupo que concedem bônus de descanso e cura.

4Matador de Magos

Isso pode combinar muito bem com alguma história de fundo, incluindo a escolha de divindade ou alinhamento moral do Bárbaro, além de dar a essa classe de luta uma grande vantagem contra conjuradores. Quando um feitiço é lançado dentro de um raio de 1,5 metro do jogador, ele pode usar este talento para fazer um ataque corpo a corpo ao lançador.

Patrulheiros, Guerreiros, Ladinos e até mesmo Clérigos costumam assumir esse feito. Concedido, é mais útil ao lidar com conjuradores, então um Bárbaro em uma aventura que não envolve muita magia não achará isso tão útil.

3Sortudo

Qualquer classe pode se beneficiar de certos Talentos, e Lucky é um deles. Isso dá ao jogador três pontos de sorte para usar. Quando eles rolam para fazer um ataque, um teste de habilidade ou um teste de resistência, eles podem usar um ponto de sorte para rolar um d20 adicional.

Um jogador também pode usar o Proeza de Sorte para impedir um ataque. Use um ponto de Sorte para trocar a jogada do atacante pela sua.

doisSlasher

Ladinos também gostam desse feito, que entrega parte de suas vantagens com um nome contundente. Além de dar ao jogador a capacidade de desacelerar um inimigo ou causar ferimentos graves em um acerto crítico, também dá um bônus em Destreza e Força.

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Se este Talento é mortal quando um Ladino ou Ranger o usa, imagine o quão selvagem ele seria nas mãos de um Bárbaro. É ainda mais útil para quem constrói um Defender.

1Lutador de Taverna

Talvez seja um estereótipo demais, mas o que é uma taverna sem um bárbaro e uma briga que se seguiu? Como parte do processo de customização, isso depende do jogador e do tipo de bárbaro que ele está tentando criar.

Apesar do nome, esse talento não se aplica apenas a brigas de bar, e é útil em várias situações. Dá ao jogador um bônus em sua Constituição ou Força e o torna proficiente em todas as armas improvisadas. Isso significa coisas como canecas, pás e frigideiras. Este feito combina muito bem com Agarrar se esse é o tipo de bárbaro que um jogador está tentando criar.

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