O desenvolvedor do Auto Chess, Dragonest, anunciou que seu desdobramento do MOBA agora se tornará um MOBA próprio, completando um ciclo que remonta a décadas.
Os criadores do gênero lutador de automóveis revelaram que estão voltando às suas raízes e trazendo seu elenco único de personagens para o gênero MOBA em um novo jogo chamado Auto Chess MOBA . Claro, antes de se tornar um jogo totalmente desenvolvido por conta própria, Xadrez Automático era um mod dentro Dota 2 , que é um dos padrões ouro do gênero MOBA. Os personagens do mod foram reinterpretados pelo desenvolvedor Dragonest em suas próprias criações originais, e esses heróis agora vão competir em um jogo que compete diretamente com sua inspiração original. Claro, todo o gênero MOBA se originou de um mod dentro Warcraft 3 , tornando esses personagens o resultado final de uma rodada de décadas de telefonia da indústria de jogos.
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Isso nem chega ao conjunto de jogos de batalha de automóveis produzidos pelos mesmos editores por trás dos maiores sucessos do gênero MOBA. Houve Liga dos lendários ramo Teamfight Táticas primeiro a sair do bloco, com a válvula liberando Dota Underlords em rápida sucessão. Warcraft 3 a editora Blizzard até criou um modo de replicação Xadrez Automático 'jogabilidade para seus Warcraft jogo digital de cartas Hearthstone . Embora o gênero não seja tão intenso quanto o MOBA estava em seu auge ou tão popular no mainstream quanto os jogos battle royale, os melhores jogos do gênero (incluindo o Exclusivo da Epic Games Store Xadrez Automático ) ainda tem um grande público tocando até hoje.
Em um vídeo lançado no início deste mês, Loring Lee, CEO da Dragonest anunciou o desenvolvimento de Auto Chess MOBA , pegando o elenco de personagens de Xadrez Automático e trazê-los de volta ao reino do MOBA. O jogo apresentado por Lee será construído sobre uma base de justiça entre os jogadores, o que se traduz no mesmo modelo de heróis livres que Valve emprega com Dota 2 . Em vez de pagar por heróis com dinheiro real, todos estarão no mesmo campo de jogo quando se trata de jogabilidade, embora haja, sem dúvida, recompensas cosméticas para mergulhar se alguém estiver inclinado.
Fora do ridículo de Auto Chess MOBA de Começo -esque origens, faz sentido que Dragonest queira retornar ao gênero MOBA. Eles trabalharam em jogos naquele espaço no passado para dispositivos móveis, e Lee até mesmo aponta que algumas de suas mecânicas abriram caminho para outros jogos do gênero ao longo do tempo. Com uma franquia conhecida por trás deles, a equipe agora será capaz de colocar essa inovação em bom uso em um jogo com um público integrado e uma grande chance de sucesso.
É sem dúvida um esforço hilariante rastrear a linhagem de vários personagens que logo estarão em Xadrez Automático DOTA de volta para eles Warcraft raízes apenas para ver onde as coisas foram alteradas a fim de evitar a violação de direitos autorais. Os toques modernos dos novos designs se chocam com ideias de décadas atrás e escolhas bizarras trazidas por concessões dos mods MOBA originais. Enquanto outros gêneros certamente têm seu quinhão de ideias sendo jogado para frente e para trás ao longo dos anos, os MOBAs são únicos em quanto DNA é passado de uma geração para a próxima, e só podemos esperar que o Dragonest inclua uma opção de jogos personalizados que pode trazer a próxima mutação nesta longa série de minúcias de videogame.
Fonte: Dragonest / YouTube