Disney quer que desenvolvedores de jogos inovem com suas propriedades

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Disney agora está convidando os desenvolvedores de videogames a expandir e reimaginar a tradição de suas franquias mais icônicas. O vice-presidente sênior de jogos e experiências interativas do gigante do entretenimento anunciou esta nova abordagem para seus empreendimentos de videogame no DICE Summit 2020 no Aria Convention Center em Las Vegas ontem, dizendo aos criadores de jogos presentes que eles querem levar sua narrativa interativa para novas alturas.





Nos últimos anos, a Disney tem se afastado do desenvolvimento de videogames para suas várias IPs internamente, fechando seus estúdios de jogos internos e licenciando os direitos de fazer títulos baseados em franquias como Maravilha e Guerra das Estrelas para editores externos. Na verdade, o último grande título interno da empresa para consoles foi o baseado em brinquedo. Infinidade Disney, que foi descontinuado em 2016 imediatamente antes da reorganização da editora Disney Interactive Studios para se concentrar em jogos para celular. Antes disso, o estúdio lidava amplamente com adaptações de videogames de vários recursos e programas de animação da Disney, a maioria deles sendo simples recontos de suas histórias, em vez de expansões - uma abordagem que a Disney deseja mudar no futuro.






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Conforme detalhado por THR , O vice-presidente sênior de jogos e experiências interativas da Disney, Sean Shoptaw, anunciou a nova estratégia de videogame da empresa no palco do DICE Summit ontem. Estou aqui por um motivo específico: para capacitá-lo a fazer coisas realmente únicas com nosso [catálogo] ', explicou ele à multidão de desenvolvedores de jogos presentes no evento. ' Queremos aproveitar o poder dos criativos em todo o setor. Ele passou a convidar desenvolvedores para venha e jogue com a enorme variedade de franquias amadas da Disney, incluindo aquelas adquiridas na fusão da Disney com 20ºCentury Fox no ano passado como avatar e Hambúrgueres do Bob . Shoptaw também empatizou com a importância da narrativa original em tais projetos e expressou o desejo de ver os desenvolvedores re-imaginar personagens e mundos clássicos da Disney.

Essa abordagem de licenciamento de jogos não está muito longe do que a Disney fez até agora com jogos como Maravilha e Guerra das Estrelas , já que a empresa está sob um contrato de vários anos com a Electronic Arts para produzir jogos baseados neste último e trabalhou com desenvolvedores como a Insomniac para o primeiro. Também provou ser bem-sucedido, com o Insomniac Homem-Aranha da Marvel sendo considerado o jogo de super-heróis mais vendido de todos os tempos e do ano passado Star Wars Jedi: Ordem Caída da EA tendo uma das aberturas de venda mais rápida para um Guerra das Estrelas título do videogame .






Diante desses sucessos, faz sentido para a Disney abrir seu vasto baú de mundos e personagens icônicos para os desenvolvedores, permitindo que eles brinquem para produzir mais jogos de sucesso no futuro. Fazer com que esses jogos se expandam e reveja algumas das franquias que os jogadores amaram é uma perspectiva empolgante, e muitos filmes da Disney ainda deixam muito espaço para outras histórias, mesmo aquelas ambientadas em um meio interativo. Imagine um jogo de detetive de mundo aberto baseado em Zootopia , ou um RTS definido no mundo de Planeta dos Macacos , por exemplo. As possibilidades apresentadas podem criar experiências de jogo intrigantes – e mágicas – nos próximos anos, algo Disney espera tornar possível com a ajuda da comunidade de desenvolvimento de jogos.



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Fonte: THR