Descobrindo o universo de Star Wars em forma de hiperespaço (e mudou para sempre)

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Em Guerra das Estrelas , a descoberta do hiperespaço moldou o universo de uma forma que o mudou para sempre, tornando possível a viagem planetária em escala galáctica pela primeira vez. Voltando à era da Alta República, nenhum personagem do universo entendeu totalmente o hiperespaço, apesar de sua validade cada vez maior como método de viagem. O hiperespaço permaneceu uma dimensão teórica muitas vezes mal compreendida até mesmo no tempo da trilogia sequencial e provavelmente permanecerá incompreendido no futuro do universo de Guerra das Estrelas também.





Ao longo de Guerra das Estrelas' linha do tempo, houve muitas rotas hiperespaciais dedicadas. Essas rotas moldaram o mapa galáctico em como ele aparecia na época da trilogia prequela de George Lucas. Existem muitas rotas seguras no lado direito central do mapa galáctico, com rotas hiperespaciais menos densamente compactadas quanto mais longe se vai. Mas se olharmos para o lado esquerdo do mapa galáctico, há uma nítida falta de rotas mapeadas. Isso ocorre porque existem anomalias espaciais e muitos obstáculos mortais nesta área, que Guerra das Estrelas chama de Região Desconhecida ou Espaço Selvagem.






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Ainda assim, isso fez pouco para dissuadir o Guerra das Estrelas os exploradores mais intrépidos do universo explorem a Região Desconhecida, com Wild Space também atuando como um refúgio seguro para organizações vilãs como a Primeira Ordem do prequel. Mesmo dentro dos limites relativamente seguros das rotas mapeadas do hiperespaço, muitos pilotos optaram por ultrapassar os limites do que é considerado possível no hiperespaço - com o famoso Kessel de 12 parsec de Han Solo, um excelente exemplo. Veja como a descoberta do hiperespaço mudou o universo de Star Wars para sempre e como continua a moldá-lo hoje.

Como o hiperespaço foi descoberto em Star Wars

No cânone atual, a viagem no hiperespaço foi inspirada por antigos engenheiros observando as habilidades naturais de Purrgil, uma criatura semelhante a uma baleia que viaja pelo espaço. Esses Purrgil inalaram um gás verde específico, Clouzon-36, que seria metabolizado em combustível de hipermatéria, permitindo-lhes atingir a velocidade da luz e saltar para a dimensão posteriormente chamada de hiperespaço. Esses engenheiros aprenderam com o Purrgil e criaram os primeiros hiperdrives. Isso abriria a galáxia para ser explorada e mudada para sempre.






Não demorou muito para que mais planetas começassem a projetar tecnologia de hiperespaço, permitindo viagens adicionais entre diferentes sistemas estelares no Guerra das Estrelas galáxia. Isso permitiu que tecnologia, ideias, cultura, bens, conhecimento e diversidade começassem a se espalhar por toda a galáxia. Isso não veio sem riscos significativos, no entanto, já que a capacidade de entrar no hiperespaço não significa que alguém possa navegar por ele facilmente.



Os perigos do hiperespaço o tornaram perigoso para a maioria

No entanto, esses primeiros exploradores pioneiros descobririam o quão perigoso era o hiper sem navegação adequada. Ancestrais distantes de Lor San Tekka de Star Wars A força desperta foram revelados no romance de Charles Soule Luz dos Jedi ser um clã de garimpeiros do hiperespaço. Eles eram ' pessoas rudes encontrando rotas através dos espaços selvagens da galáxia, como exploradores planetários procurando passagens por cadeias de montanhas mortais. Muitos como eles enfrentaram o caos do espaço regular e do hiperespaço para encontrar as rotas mais rápidas e curtas para viajar pela galáxia. Essas rotas seguras seriam então vendidas a comerciantes, governos e qualquer outra pessoa com bolsos fundos o suficiente. Os navicomputadores foram inventados para rastrear e calcular todas essas diferentes rotas seguras do hiperespaço, tornando-se essenciais para qualquer um que voasse para a dimensão do hiperespaço.






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Mesmo com um navicomputador, o hiperespaço ainda era um lugar perigoso para se estar. Os perigos de navegação no hiperespaço incluem planetas, estrelas, buracos negros e campos de asteroides. Isso ocorre por causa de sua gravidade, que pode puxar uma nave para fora do hiperespaço. Desta forma, rotas de hiperespaço dedicadas livres desses perigos permitiram aos pilotos navegar com segurança. Até mesmo armas de minas de gravidade criadas durante a era da Alta República foram encontradas para distorcer o hiperespaço temporariamente, apenas aumentando o perigo de navegar dentro dele.

O hiperespaço criou um novo tipo de piloto

As habilidades necessárias para viajar no hiperespaço fazem com que não seja qualquer um Guerra das Estrelas pode ser piloto. É preciso muita habilidade e sorte para ser considerado um piloto mediano capaz de viajar no hiperespaço com competência. Mesmo assim, um piloto tinha que ter uma nave capaz de viajar no hiperespaço para começar. Até os dias da trilogia prequela, pequenos caças estelares para Jedi contavam com anéis do hiperespaço, uma tecnologia criada na Alta República pelo Nihil. A avançada tecnologia de hiperespaço do Nihil permitiu que eles fizessem saltos precisos no hiperespaço; algo que as forças da República não podiam fazer. Uma vez que a tecnologia Nihil foi incorporada à República, as coisas permaneceram estagnadas por aproximadamente 200 anos até as Guerras Clônicas.

O final das Guerras Clônicas e a ascensão do Império Galáctico viram uma rápida mudança na pilotagem do hiperespaço. As habilidades de pilotagem tornaram-se mais complexas graças à tecnologia do hiperespaço sendo colocada em naves menores como X-Wings. O hiperespaço foi utilizado na guerra de guerrilha hit-and-run contra os imperiais que exigiam cálculos de navegação rápidos enquanto eram alvejados. Depois, houve movimentos ousados ​​como a manobra Holdo, armando o hiperespaço quando um grande cruzador se reposiciona para atingir outra nave grande ou maior antes de pular no hiperespaço. Após a ascensão do Império, os pilotos tiveram que se adaptar para sobreviver e aprender rapidamente como improvisar e usar o hiperespaço a seu favor - aumentando ainda mais o nível de habilidade necessário.

Hiperespaço 'Globalizou' a Galáxia

Os benefícios das viagens hiperespaciais permitiram que a distribuição de riqueza, conhecimento e bens florescesse por toda a galáxia. Isso resultou no primeiro ' mercado galáctico , 'como as rotas do hiperespaço para o comércio foram estabelecidas em diferentes sistemas estelares. Isso permitiu que planetas fortes na Força fossem sentidos por poderosos manejadores da Força enquanto exploravam o hiperespaço. Alguns argumentos fortes podem ser feitos sobre a Força e sua conexão com o hiperespaço também, com alguns desses planetas considerados vergências na Força. Eles contêm um local com uma forte conexão com a Força criada pelas ações de um Jedi e Sith - mas os mais poderosos existem em mundos ricos com a Força e foram desenvolvidos por razões que iludiram até mesmo os Jedi.

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O impacto final do hiperespaço na galáxia de Star Wars

O impacto da viagem hiperespacial atuou como o catalisador de tudo que moldou o Guerra das Estrelas universo no que é hoje. Várias guerras e contatos entre diferentes planetas, graças à dimensão do hiperespaço, permitiram que a galáxia se tornasse o que o público viu pela primeira vez em um novo salto e. Sem o hiperespaço, o Guerra das Estrelas que os fãs estão familiarizados não seria capaz de existir em seu universo. O hiperespaço revolucionou a vida na galáxia e, de muitas maneiras, prejudicou-a devido a inúmeras guerras travadas e possibilitadas pelo hiperespaço.

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Principais datas de lançamento

  • Esquadrão Rogue
    Data de lançamento: 2023-12-22