Destino 2: Além da luz, as melhores construções de caçadores PvE

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Hunters in Destiny 2: Beyond Light têm várias compilações disponíveis para eles ao lidar com conteúdo PvE, mas há três que ofuscam os outros.





Com o novo ataque Deep Stone Crypt e Master Empire Hunts, Destino 2: Além da Luz deu aos Guardiões mais maneiras de combater os Caídos. A introdução da nova subclasse Stasis eleva o controle da multidão a outro nível, dando aos jogadores a oportunidade de congelar os oponentes para tornar suas vidas mais fáceis. Para enfrentar Destiny 2's conteúdo PvE mais novo, existem algumas construções para Hunters que podem torná-los um dos ativos mais úteis em um grupo de raid, Empire Hunt de alto nível ou Master Nightfall.






Uma dessas construções gira em torno do dano do chefe, enquanto as outras duas são mais para adicionar matança e controle. Embora existam outras construções de Hunter que são viáveis, esses três provaram tornar a vida de um Hunter mais fácil na maioria das situações de PvE. De incursões a fazendas, Wrathborn mata com a isca de criptólito, caçadores que procuram enfrentar Além da luz o conteúdo mais recente não pode dar errado com as compilações a seguir.



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Destiny 2: Boss Killer - Intellect Build

  • Subclasse: Solar, Caminho do Atirador
  • Habilidades: Esquiva do jogador, salto triplo, granada incendiária
  • Arma cinética: Qualquer (Promise terrível, Night Watch, Heritage ou Ás de Espadas recomendado)
  • Arma secundária: Qualquer (Cloudstrike e First In, Last Out são candidatos viáveis)
  • Arma Pesada: Xenophage, Lament, Falling Guillotine, Eyes of Tomorrow
  • Armadura Exótica: Falcão Noturno Celestial
  • Modos de armadura: Intelecto +10 (x4), Intelecto +5 (x1), Poder de Fogo (x1), Inervação (x1), Absolução (x1) Carregar (x1), Distribuição (x1), Conversor de Energia (x1)

Uma construção centrada em torno do dano massivo do boss, isto é para Hunters que querem lançar uma Golden Gun de precisão no boss e então obter o super de volta em uma ordem relativamente curta. Ao lutar contra Taniks na Cripta de Pedra Profunda, esta construção permite ao Caçador enviar um golpe desagradável na cara do chefe e obter seu super de volta bem antes da próxima face de dano, sem ter que depender de recolher orbes gerados por outros Guardiões






Qualquer arma primária será suficiente para esta construção se for Masterworked e pode gerar orbs com múltiplas mortes. Os mods primários que fazem esta construção funcionar são Firepower, Innervation, Absolution, Taking Charge, Distribution e Energy Converter. Granadas são o pão com manteiga deste lançador pesado, com Guardiões capazes de construir superenergia jogando granadas devido ao mod Conversor de Energia, que converte pilhas carregadas de luz (CWL) em superenergia, até 50%.



Para obter essas pilhas de CWL, os Guardiões inserem um mod Taking Charge em suas armaduras e pegam Orbs of Power, que eles podem gerar com múltiplas mortes de uma arma Masterworked ou por outros Guardians. Além disso, o mod Firepower restaura um pedaço da energia da habilidade da granada após o uso, e o mod Distribution restaura a energia de todas as habilidades ao se esquivar.






Combinados, esses mods significam que as granadas têm um tempo de espera insignificante e o Super Golden Gun pode ser recuperado em menos de 45 segundos. Muito tempo para usar duas ou três vezes nos Taniks se ele não for derrotado em menos de três fases. Naturalmente, a construção não vale a pena usar sem Celestial Nighthawk para aquele golpe de precisão massivo, mas uma vez adquirida, é devastadora em lutas contra chefes.



Destiny 2: Add Decimator - Grenade Build

  • Subclasse: Solar, Caminho dos Mil Cortes
  • Habilidades: Esquiva do jogador, salto triplo, granada incendiária
  • Arma cinética: Ás de espadas, promessa terrível, espinho
  • Arma secundária: Lente Prometheus (não para DPS alto)
  • Arma Pesada: Xenophage, Lament, Falling Guillotine, Eyes of Tomorrow
  • Armadura Exótica: Fragmentos de Galanor
  • Modos de armadura: Mobilidade +10 (x2), Intelecto +10 (x1), Intelecto +5 (x1), Carga (x1), Carga de Precisão (x1), Conversor de Energia (x1), Supercarregado (x1), Carregado (x1), Dínamo (x2)

Esta Destino 2: Além da Luz A compilação do PvE Hunter foca na eliminação de acréscimos rápida e frequentemente. Os Fragmentos de Galanor irão reembolsar até 50% da superenergia de um Guardião, dependendo de quantos inimigos eles acertarem com as facas da Blade Barrage. A partir daí, os jogadores confiam na construção eficaz de pilhas CWL e no consumo dessas pilhas com granadas para preencher o restante de seu super medidor.

Supercharged e Charged Up juntos perfazem a quantidade máxima de pilhas CWL de cinco em vez de dois. Em cinco pilhas de CWL, as granadas podem restaurar até 50% da superenergia (cada pilha fornece 10%). As pilhas CWL são construídas pegando orbes de poder graças ao mod Taking Charge e atingindo mortes de precisão com canhões de mão, arcos ou rifles de reconhecimento devido ao mod Precision Charge.

Se os Guardiões descobrirem que precisam de um pouco mais de superenergia para se limitarem, jogar alguns mods Dynamo em suas armaduras e se esquivar perto dos inimigos pode levá-los ao topo, assim como usar a lente Prometheus para causar queimadura - que restaura a habilidade e a superenergia .

Embora Prometheus Lens não seja crítica para esta construção, e certamente não fornecerá uma quantidade enorme de DPS ao lutar contra chefes, ela ajuda a manter Blade Barrage pronta para eliminar acréscimos, que é o ponto principal desta construção.

Destiny 2: Add Control - All the Melee

  • Subclasse: Stasis, The Revenant
  • Habilidades: Esquiva do jogador, salto triplo, granada de Duskfield
  • Aspectos: Shatterdive, Mortalha de Inverno
  • Fragmentos: Sussurro de Fragmentos, Sussurro de Durance
  • Arma cinética: Qualquer (Monte Carlo recomendado)
  • Arma secundária: Algum
  • Arma Pesada: Qualquer (queda de guilhotina ou lamento recomendado)
  • Armadura Exótica: O Sexto Coiote (Máscara de Bakris se indisponível)
  • Modos de armadura: Mobilidade +10 (x5), Distribuição (x2), Absolução (x2)

Uma construção para Caçadores que desejam controlar o campo de batalha, ou sua seção dele, desacelerando e congelando os inimigos que eles - ou seu esquadrão - podem quebrar, esta construção focada em combate corpo a corpo dá aos Guardiões lâminas fulminantes quase ilimitadas para atirar nos inimigos. A habilidade constante de desacelerar e congelar os alvos torna a vida do Caçador e de seus aliados muito mais fácil.

Esta construção gira principalmente em torno do abuso da habilidade de esquiva do Caçador, particularmente com a Esquiva do Jogador selecionada para recarregar Lâmina Minguante ao se esquivar perto de inimigos. Os dois mods de distribuição garantem que os tempos de espera das habilidades sejam reduzidos, incluindo supers, ao se esquivar perto dos inimigos. Além disso, os mods Absolution fazem com que as granadas recarreguem todas as habilidades, incluindo supers.

Junte esses mods com O Sexto Coyote e a Mobilidade e os Caçadores de empilhamento quase nunca terão uma esquiva indisponível ou um cooldown de Lâmina Minguante, e granadas recarregam rapidamente devido ao abuso da habilidade de esquiva. Isso cria um ambiente relativamente seguro quando os add-ons podem sair do controle em Deep Stone Crypt ou em Empire Hunts and Nightfalls de alto nível. A escolha da arma é menos importante com esta construção, e ser carregado com luz também é desnecessário, mas pode ajudar em algumas situações complicadas.

Destino 2: Além da Luz está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.