O sistema de nomenclatura do Death Stranding é pior do que o do Metal Gear Solid

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Metal Gear Solid é frequentemente ridicularizado por seus nomes absurdos de personagens. No entanto, milagrosamente, Death Stranding tem convenções de nomenclatura ainda piores.





Um elemento recorrente dos jogos de Hideo Kojima, especificamente Death Stranding e Metal Gear Solid , são os nomes absurdos dados a tudo e a todos. Muitos nomes de personagens estão incrivelmente no nariz, ou mesmo apenas descrevem a pessoa de maneira geral. Alguns destaques do Metal Gear Solid os jogos incluem Fatman, Hot Coldman e Skullface. Também existe o Big Boss - que é, normalmente, o chefão de uma organização militar privada. No entanto, os nomes em Death Stranding são ainda mais ridiculamente absurdos.






Death Stranding não tem o luxo de Metal Gear Solid história ridiculamente complicada. Certo, Death Stranding A narrativa de é incrivelmente estranha e obtusa, mas na verdade é muito bem montada quando todas as peças começam a se encaixar. Por algum motivo, Kojima presumivelmente decidiu Death Stranding precisava de nomes ainda piores do que Metal Gear Solid . Caso o bebê amarrado ao peito do protagonista ou a chuva que faz as pessoas envelhecerem rapidamente não fossem elementos estranhos o suficiente para lembrar ao jogador que é um jogo de Kojima, uma conversa com um homem chamado Die-Hardman certamente o fará.



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Talvez em parte por causa de sua estranheza, Death Stranding é definitivamente um jogo que os jogadores querem começar com o mínimo de conhecimento prévio possível. A estranheza o torna melhor, e os nomes podem ser ridículos, mas alguns ainda têm relevância narrativa. Por exemplo, o nome do protagonista Sam Porter Bridges é absurdo, mas está vinculado à narrativa. Além do episódico Death Stranding tratando de reconectar a América (como uma ponte) e Sam sendo um dos nomes americanos mais comuns, seu nome do meio é Porter, uma ocupação que envolve o transporte de bagagem ou outros pacotes. Ele também trabalha para uma empresa chamada Bridges, que constrói pontes (literal e figurativamente) em toda a América. Mais tarde, seu verdadeiro sobrenome é revelado como Strand, que em si é uma vertente narrativa. Também corresponde ao nome do jogo, bem como ao da primeira arma dada ao jogador: um fio.






Nomes de cidades e personagens absurdos de Death Stranding

Há também nomes semelhantes de cidades em Death Stranding : Capital Knot City, Lake Knot City, Edge Knot City, etc. O jogador está conectando os fios restantes da humanidade, amarrando todos os centros populacionais juntos em uma rede. As cidades são como nós nos fios. Não é muito sutil. Para conectar todos esses nós / Nós, Sam tem que atravessar a América para finalmente encontrar sua irmã, Amelie. Amelie é um apelido para a América. Então, o jogo é cruzar a América para encontrar a América.



Existem muitos outros nomes absurdos também. Há uma mulher chamada Fragile, por exemplo, que opera outro serviço de entrega de pacotes. Mamãe, cujo nome verdadeiro é Målingen, é chamada assim porque ela é mãe. O especialista médico residente em Bridges, Deadman, freqüentemente ajuda Sam quando surgem problemas com seu Bridge Baby. Deadman se refere a si mesmo como ' Frankenstein monstro 'porque todo o seu corpo foi formado a partir de vários pedaços de cadáveres e partes do corpo cultivadas por meio de células-tronco. Um personagem conhecido como Heartman mata e ressuscita cerca de 60 vezes por dia para que ele possa procurar seus familiares mortos na praia. Ele faz isso, é claro, por meio de uma parada cardíaca auto-induzida.






É bastante conhecido que Hideo Kojima é um grande cinéfilo. Ele frequentemente participa de círculos de cinema, como evidenciado pelos atores de Hollywood Norman Reedus e Léa Seydoux atuando em Death Stranding . Um dos filmes favoritos de Kojima (muitos dos quais ele nota influenciam Metal Gear Solid ) é um clássico de ação O difícil . Por causa disso, Die-Hardman (que até nasceu John McClane) leva o bolo para o ridículo Death Stranding nomes.