O Universo DC é vasto, contendo não apenas super-heróis, mas Deuses e pessoas comuns, raças alienígenas e entidades de grande poder. Criaturas míticas, como lobisomens, se encaixam perfeitamente. A primeira aparição registrada de um lobisomem em uma DC Comics foi em 1936, quando o Doutor Ocultismo lutou contra a Sra. Daniels e seu Culto de Lobos de lobisomens. Doctor Occult também foi o primeiro caçador de vampiros na DC Comics, derrotando um ninho no mesmo ano.
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Lobisomens não são muito comuns no Universo DC, mas existem vários personagens em andamento, e alguns com grande poder que são capazes de controlar suas transformações para fazer o melhor uso desse poder. Esses lobisomens são os mais poderosos, e como eles usam esse poder determina o tamanho da ameaça que eles representam e o quão perigosos eles podem ser para os humanos.
Anthony Lupus
Anthony Lupus era um campeão olímpico de decatlo, que de repente começou a sofrer dores de cabeça cegantes. Depois de consultar vários médicos sem nenhum diagnóstico útil, Lupus consultou o professor Achilles Milo, um cientista e médico de reputação duvidosa. O Professor diagnosticou Lúpus com licantropia e deu-lhe um soro que completou a transformação em um lobisomem completo.
Anthony Lupus é um atleta altamente treinado, acrescente a isso as habilidades de um lobisomem, como força sobre-humana, audição, reflexos e olfato, tornando Lupus um inimigo formidável. O maior problema é focar essas habilidades, pois Lupus se torna estúpido após sua transformação.
Arranhar
Zack é um garoto de 15 anos que um dia notou um crescimento em seu braço. Ele continuou crescendo até tomar conta de todo o seu corpo, transformando-o em um lobisomem. Assustado, ele foge e é acolhido por Sage, uma pária semelhante, e seus dois filhos adotivos. Zack tem muitos problemas para controlar sua persona de lobo, primeiro perdendo sua personalidade nela, e então tendo sua transformação de lobisomem incompleta, ou seja: sua parte superior do corpo é um lobisomem enquanto suas pernas ainda são de um menino.
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Como lobisomem, ele cresce vários metros e ganha músculos, mas carece de alguma experiência para usar totalmente essa força com o melhor de suas habilidades. No final de seu título solo, ele deu alguns passos para ganhar controle sobre sua transformação e força. Como lobisomem, Zack é muito poderoso, mas ainda é muito jovem.
Warren Griffin (Comandos de Criaturas)
Pvt. Warren Griffin foi ferido na Segunda Guerra Mundial e, enquanto estava no hospital, descobriu-se que tinha licantropia. Após algumas experiências da equipe de médicos do Projeto M liderada pelo Doutor Mazursky, Griffin foi capaz de se transformar em um lobisomem. A princípio, ele não tinha controle sobre quando e onde isso aconteceria, mas depois de muitas semanas difíceis e difíceis, ele conseguiu obter certo controle sobre suas transformações.
Muito parecido com os filmes da Universal Wolfman, a maioria das aventuras de Griffin ocorre na década de 1940. Griffin lutou na Segunda Guerra Mundial como parte dos Creature Commandos, ao lado de Pvt. Elliot 'Lucky' Taylor ( Frankenstein ) e o sargento. Vincent Velcoro (vampiro), sob o comando do tenente Matthew Shrieve.
Kyle Abbott
Kyle Abbot é um metamorfo, capaz de se transformar em um lobisomem e ainda manter sua mente e razão. Ele era um agente de Ra's al Gul e membro da Intergang, onde muitos outros membros também eram metamorfos. Ele estava por trás de parte da tradução da Bíblia do Crime - uma bíblia baseada no tratamento do crime como uma religião - e formou um culto em torno dela, 'Os Verdadeiros Crentes', que ele também lidera.
Seus poderes de lobo lhe dão força sobre-humana, bem como sentidos aprimorados, e ele é um excelente lutador de combate corpo a corpo e habilidoso no uso de armas. Ele usa essas habilidades como guarda-costas de Whisper O'Dare da altamente secreta Liga dos Assassinos.
Bigby Wolf
Bigby Wolf, também conhecido como 'O Lobo Mau', é o lobo de todos os contos de fadas modernos e antigos, de Chapeuzinho Vermelho aos Três Porquinhos, e tem a capacidade de assumir uma forma humana e uma forma híbrida de homem-lobo também. Ele ganha força ao contar e recontar seus contos de fadas, o que alimenta sua imortalidade. Ele pode falar e controlar o vento e se comunicar com os lobos, que geralmente se submetem a ele.
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Como dizem as fábulas, Biggy tem o poder de bufar e soprar e derrubar as coisas. Ele mantém a lei como xerife da Cidade das Fábulas e tem um escritório de PI no mundo humano em sua forma humana. Ele é um detetive extremamente competente, usando sua inteligência e seus sentidos caninos para solucionar crimes.
Lar-On
Existem duas versões de Lar-On, New Earth e Prime Earth. O primeiro Lar-On é um cientista kryptoniano, infectado com uma doença que o transforma no tipo de animal com o qual ele mais se identifica. Para Lar-On, era uma versão kryptoniana de um lobo. Nesta forma irracional, ele mata sua esposa. Embora houvesse circunstâncias atenuantes, Lar-On é incurável e perigoso em sua forma de lobo, ele foi internado na Zona Fantasma até que uma cura pudesse ser encontrada.
Lar-On não é apenas um lobisomem, mas ele tem todo o poder sob um sol amarelo que qualquer kryptoniano teria. Acrescente a isso a força irracional de um lobisomem e você terá uma besta incrivelmente perigosa que quase superou o Super-Homem em combate. O 2º Lar-On era um cidadão de Argo City na Terra Primária cuja exposição à Kryptonita Vermelha o transformou em um lobisomem. Ele era tão perigoso quanto o primeiro Lar-On, com superpoderes destrutivos semelhantes. Ele também acabou na Zona Fantasma.
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