Crysis Remastered tem Ray Tracing no Xbox One X e parece incrível

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próximo lançamento da Crytek Crysis Remasterizado contará com ray tracing no Xbox One X, servindo como um capper impressionante na geração anterior de consoles. Claro, crise sempre foi um jogo que ultrapassou os limites técnicos. O lançamento original para PC do jogo de tiro em primeira pessoa em 2007 usou o CryEngine 2, tecnologia de ponta que ultrapassou os limites até mesmo dos computadores pessoais mais avançados do mercado. Foi apenas nos últimos anos que a frase ' Ele roda o Crysis? ' caiu em desuso como meme na comunidade de jogos para PC, uma prova de quão importantes as especificações do jogo eram para sua identidade.





Com Crysis Remasterizado , a Crytek espera recuperar um pouco dessa magia. O jogo já foi lançado no Nintendo Switch, mas essa versão mostra apenas uma fração do que é possível com o CryEngine atual e o poder dos PCs modernos. As próximas versões para PC/Xbox One/PlayStation 4 serão ligeiramente diferentes, mas todas prometem iluminação dinâmica aprimorada e textura de alta resolução para levar o jogo adiante com todas as melhorias de mais de uma década de desenvolvimento de jogos. Embora a versão para PC tenha mais recursos adicionados, parece que a versão para Xbox One também levará esse hardware antigo ao seu limite.






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Os assistentes técnicos da Fundição Digital visitou a Crytek na Alemanha para dar uma olhada Crysis Remasterizado , descobrindo um jogo do Xbox One X que traz conquistas que só eram possíveis no Xbox Series X. O mesmo vale para o PlayStation 4 Pro, mas a demo foi executada no Xbox One X, pois é a máquina mais poderosa. No vídeo que mostra imagens da versão inédita, os jogadores podem ver reflexos não apenas em superfícies de metal e na água, mas também no traje de alta tecnologia em torno do qual a série gira. Isso é tudo graças a esta tecnologia de última geração.

Obviamente, o traçado de raios neste hardware não sai barato. No Xbox One X, um jogo que seria facilmente apresentável em 4K, caso contrário, pula para 1080p com o ray tracing ativado e fica mais baixo no PlayStation 4 Pro. Além disso, esses números podem cair ainda mais durante o jogo, embora seja observado que isso não acontece com frequência durante o jogo. Aqueles que preferem uma jogabilidade mais suave sobre esses efeitos de reflexão podem escolher entre dois outros modos em ambos os consoles, com o jogo apresentando uma taxa de quadros ilimitada em 1080p no modo Performance. Esse modo também é a versão do jogo que será jogável nos consoles básicos da geração atual.






Vendo imagens de Crysis Remasterizado com todos esses efeitos modernos, é incrível pensar que esse é o mesmo jogo que saiu junto Bioshock e halo 3 . Mesmo que os jogos tenham finalmente alcançado isso, crise merece sua reputação como um FPS à frente de seu tempo. Como os novos consoles estão a apenas dois meses de distância, será interessante ver como os jogos que espremem cada gota de desempenho do hardware antigo se comportam quando recebem espaço para respirar. Se for algo parecido com as incríveis transformações que os jogadores viram nos jogos do Xbox 360 no Xbox One nesta geração, será um espetáculo para ser visto.



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Fonte: Fundição Digital/YouTube , Eurogamer