Crusader Kings III é um grande jogo de estratégia que permite ao jogador assumir o papel de uma dinastia na Idade Média e Screen Rant já jogou!
Crusader Kings III é o próximo grande jogo de estratégia que mistura a construção de um império do Guerra total série com traição e drama de personagens de A Guerra dos Tronos . A Screen Rant recentemente teve a chance de experimentar uma compilação de desenvolvimento de Crusader Kings III para ver se ele pode superar seu predecessor estimado.
Ao contrário da maioria dos jogos de estratégia em que o jogador controla um exército ou país, Crusader Kings III envolve uma dinastia. Como governante de uma nação nascente na Idade Média, o jogador precisa garantir que eles tenham muitos herdeiros viáveis, já que o controle muda para a próxima pessoa na linha de sucessão quando o governante atual morre. Se a dinastia for exterminada, o jogo acaba. A intenção do jogo é aumentar sua dinastia e nação para destruir ou controlar seus inimigos, e existem várias maneiras diferentes de o jogador fazer isso.
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Para determinar as habilidades do governante atual, o jogador seleciona um dos cinco estilos de vida (Diplomacia, Marcial, Stewardship, Intrigue e Learning), o que lhes concederá bônus em seu campo escolhido. Concluir tarefas com base no estilo de vida escolhido ganhará pontos de habilidade que podem ser gastos em habilidades. O governante também possui Características, que determinam sua personalidade e podem conceder buffs / penalidades. No jogo anterior, as características do governante podiam ser ignoradas ao tomar uma decisão, mas a nova mecânica de estresse em Crusader Kings III irá penalizar o jogador se ele for contra a personalidade do governante com muita frequência.
Crusader Kings III estrelas um governante e sua família, mas eles ainda precisam de lordes e damas para administrar áreas menores do país. É aqui que o sistema Vassalo entra em jogo, pois o governante precisa manter seus subordinados felizes em receber impostos e garantir que eles tenham o apoio de seus exércitos quando necessário. Assim, o jogador precisa manter seus vassalos felizes com o auxílio de subornos, casamentos favoráveis, nomeação de títulos ou chantagem.
O governante pode nomear um conselho de seis pessoas para ajudá-los. O atual cônjuge do governante tem assento e eles podem ajudar diferentes membros do conselho. O chefe do clero ajuda a espalhar a fé, o Chanceler lida com a diplomacia, o Regente lida com finanças e impostos, o Marechal lida com fazer cumprir as leis, enquanto o Spymaster lida com a mecânica dos Esquemas. Esquemas são uma grande parte de Crusader Kings III , já que o jogador pode usar meios duvidosos para atingir seus objetivos. Se um vassalo está incomodando o governante, o jogador pode descobrir um de seus segredos e chantageá-lo para mantê-lo na linha. Se um nobre inimigo está se opondo ao jogador, então um assassinato pode ser apropriado. Há um risco envolvido em usar esquemas com muita frequência, pois eles podem ser descobertos pelo inimigo e as táticas dissimuladas do governante serão expostas ao reino.
A guerra em Crusader Kings III não é tão detalhado quanto outros jogos de estratégia. O principal componente da guerra é garantir que a qualidade e o número de tropas sejam superiores aos do inimigo, mas não há muito mais coisas envolvidas nas próprias batalhas. Com isso dito, a opção militar parecia ser a maneira mais eficaz de jogar o jogo na construção de Crusader Kings III que jogamos. Normalmente era muito mais rápido formar um exército e sitiar uma cidade do que tentar um esquema para minar um único nobre. Falamos com os desenvolvedores sobre o tempo que leva para completar as ações e eles nos garantiram que o jogo está tendo seu equilíbrio ajustado até o lançamento, mas que não devemos esperar nenhuma mudança dramática. A guerra pode parecer a maneira mais rápida de realizar algo, mas o subterfúgio oferece oportunidades que não podem ser ganhas na ponta da espada. Os desenvolvedores também não estão discutindo os planos de DLC para Crusader Kings III, pois eles estão se concentrando no jogo básico até o lançamento
Os desenvolvedores de Crusader Kings III também destacou que a acessibilidade é uma grande parte das mudanças no jogo, pois uma das reclamações sobre Crusader Kings II era que poderia ser difícil para novos jogadores entrarem . Uma das adições a Crusader Kings III é o widget Issues, que coleta uma lista de tarefas das quais o jogador deve estar ciente. Crusader Kings III agora destaca o texto relevante em azul, que revela o significado de palavras-chave específicas se o jogador não tiver certeza do que elas significam. Juntos, esses aspectos fazem Crusader Kings III muito mais fácil de entender para novos jogadores do que no jogo anterior.
Ainda há muito o que aprender quando se joga Crusader Kings III pela primeira vez, os novos jogadores podem ter que passar por alguns regicidas antes de poderem efetivamente comandar seu reino, especialmente porque o tutorial não é tão prático quanto poderia ser. Entramos em contato com um dos desenvolvedores do jogo, que confirmou que o tutorial está quase finalizado, o que é uma pena, pois poderia usar algo mais segmentado para dar aos novos jogadores mais contexto de como diferentes aspectos do jogo funcionam.
É fácil ficar sobrecarregado por Crusader Kings III no início, mas o jogo gradualmente divide você em seus vários conceitos. O jogador pode pausar o jogo a qualquer momento para emitir comandos, para que eles possam respirar se seu país estiver sendo invadido. Assim que o jogo recomeçar, existem cinco velocidades de jogo diferentes que podem ser trocadas a qualquer momento, então é fácil desacelerar as coisas durante a guerra ou acelerar as coisas quando o reino precisa acelerar a produção. Conforme o tempo passa, o jogo lança eventos especiais no jogador para agitar as coisas. Isso pode envolver coisas como membros do conselho sendo pegos cometendo atos ilícitos ou um vassalo mudando de religião, qualquer um dos quais pode forçar a necessidade de controle de danos.
São esses momentos onde Crusader Kings III brilha, pois o jogo pode ir de comédia em tragédia a qualquer momento, enquanto o governante tem que fazer o seu melhor para manter seu reino unido. É esse nível de imersão que define Crusader Kings III além de seus contemporâneos e consegue mesclar conflitos pessoais de pequena escala com guerra épica, de uma forma que é diferente de qualquer outra coisa no mercado (fora de seu antecessor).
Os desenvolvedores de Crusader Kings III disseram que querem diversificar e atrair um público mais amplo para a série, desde fãs de jogos de estratégia e títulos de sandbox, até RPGs e jogadores de Os Sims . O jogo melhorou em relação aos problemas de acessibilidade do jogo anterior, mas ainda é muito para aprender e poderia usar um tutorial e uma interface mais robustos para evitar que os jogadores se percam entre as inúmeras opções disponíveis para eles ao mesmo tempo. Resta saber se Crusader Kings III vai ser o jogo que traz grande estratégia para as massas , mas ficamos impressionados com a compilação atual do jogo e estamos animados para experimentar a versão completa do jogo quando for lançado no final deste ano.
Crusader Kings III será lançado para PC e Linux em 1º de setembro de 2020.