Os speedrunners de Bad Fur Day de Conker estão travando na luta contra o chefe Great Might Poo no Xbox Series X devido aos tempos de carregamento aprimorados do jogo.
Mais uma vez, os tempos de carregamento incrivelmente rápidos do Xbox Series S / X estão fazendo com que um título da Rare Ltd. não funcione como pretendido, desta vez impedindo que os jogadores avancem além do boss Great Mighty Poo em Dia da Pele Ruim de Conker . Ficar preso em uma sala cheia de cocô realmente fede, especialmente para quem está tentando vencer Dia da Pele Ruim de Conker o mais rápido possível.
Outro jogo da Rare Ltd. foi afetado pelos tempos de carregamento rápidos do Xbox Series S / X, mas os efeitos foram menos prejudiciais do que o soft lock Great Mighty Poo. Jogadores que queriam aproveitar a jornada nostálgica de 2008 Banjo-Kazooie: porcas e parafusos no Xbox de geração atual descobriu que um personagem integral apareceu com menos freqüência do que no jogo original. Banjo-Kazooie: porcas e parafusos carrega tão rápido no Xbox Series X que LOG, o robô cômico e informativo, não tem tempo para fazer suas famosas piadas sobre a tela de carregamento. O resto do jogo é reproduzido tremendamente, mas o aumento da velocidade de carregamento remove uma pequena parte do charme do jogo.
Dia da Pele Ruim de Conker , por outro lado, sofre de um erro de carregamento muito pior que impede os jogadores de progredir além da luta contra o chefe Great Might Poo. O soft lock foi relatado pela primeira vez por Arbliterator , para Dia da Pele Ruim de Conker speedrunner, junto com outro speedrunner, Inthedarkness5. De acordo com vários clipes que Arbliterator postou no Twitter, a música durante a luta contra o chefe Great Mighty Poo é forçada a ficar fora de sincronia pelos tempos de carregamento rápido do jogo, o que quebra totalmente a luta contra o chefe. Os jogadores são obrigados a jogar rolos de papel higiênico na boca do chefe, mas o bloqueio macio faz com que Great Might Poo nunca abra sua boca.
Ei @RareLtd a luta do Great Mighty Poo nos novos consoles do Xbox está completamente quebrada, esse softlock acontece com muita frequência e é um grande problema para quem está tentando jogar. Vou responder com vídeos meus e do meu amigo obtendo este softlock abaixo.
- Arb (@Arbliterator) 29 de janeiro de 2021
https://t.co/yTQw7xTdHH
Aqui está outro vídeo mostrando a música tocando completamente fora de sincronia após pular a cutscene que carrega no menu de capítulos. Por favor conserte!
- Arb (@Arbliterator) 29 de janeiro de 2021
Se você fizer uma pausa e a música parar, a luta funcionará normalmente.
- Arb (@Arbliterator) 29 de janeiro de 2021
Arbliterator especula que o soft lock é causado pelo carregamento do jogo muito rápido, forçando a música a desincronizar da cutscene do chefe. Durante a luta contra o chefe, Great Mighty Poo cantará notas semelhantes a uma ópera, abrindo bem a boca, sinalizando para o jogador fazer a tacada. No entanto, se o chefe lutar contra os bloqueios macios, a performance da ópera continuará, mas o Great Mighty Poo não abrirá a boca, quase como se ele fosse um ventríloquo. O soft lock pode ser consertado se o jogador pausar o jogo e esperar a música terminar, mas essa correção é prejudicial para corredores rápidos que buscam um tempo recorde mundial.
Felizmente, a Rare Ltd. respondeu ao tópico do Twitter do Arbliterator e enviou a filmagem da falha para as pessoas certas. Claro, Dia da Pele Ruim de Conker foi desenvolvido para o Nintendo 64 em 2001. Enquanto longos tempos de carregamento eram esperados naquele dia, ninguém teria pensado que eles eram essenciais para a funcionalidade do jogo.
Fonte: Arbliterator