CD Projekt Red revelará jogos mais próximos do lançamento após Cyberpunk 2077

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Após o decepcionante lançamento de Cyberpunk 2077, a CD Projekt diz que agora irá revelar jogos muito mais próximos de suas datas de lançamento.





Editor CD Projekt recentemente foi ao ar um vídeo de atualização de estratégia destinado a investidores, durante o qual a equipe afirmou que irá revelar jogos mais próximos de suas datas de lançamento reais a partir de agora. Provavelmente, isso se deve à liberação e recepção de Cyberpunk 2077 , que foi anunciado pela primeira vez em maio de 2012, mas acabou sendo lançado em dezembro de 2020. Este é um tempo particularmente longo de esperar pelo lançamento de um videogame, embora a espera não tenha parecido tão significativa devido ao enorme sucesso The Witcher 3 sendo lançado no meio.






Os desenvolvedores devem caminhar sobre uma linha tênue em relação a anunciar um jogo e lançá-lo. Geralmente, os títulos são anunciados um ou dois anos antes de seu lançamento, o que dá às equipes de marketing tempo para lançar trailers e criar entusiasmo. A compensação é que o relógio começa oficialmente a contar para os desenvolvedores, que agora devem se certificar de que o projeto seja concluído a tempo. Por outro lado, anunciar um projeto com vários anos de antecedência significa que a equipe de desenvolvimento tem muito tempo, mas as expectativas aumentam significativamente com o passar do tempo. Dentro Cyberpunk No caso, o público conhecia o jogo há oito anos e mal podia esperar para jogá-lo e, infelizmente, o jogo não atendeu a muitas de suas expectativas. Isso foi agravado pelo fato de que o título anterior do desenvolvedor CD Projekt Red, The Witcher 3 , recebeu aclamação universal.



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Dentro CD Projekt da apresentação de atualização de estratégia, o vice-presidente sênior de desenvolvimento de negócios, Michal Nowakowski, explicou que o editor e o desenvolvedor aprenderam muito com Cyberpunk Campanha de marketing de. Para mudar as coisas daqui para frente, o CDPR ainda pode sugerir projetos no início, mas vai espere até muito mais perto do lançamento de um jogo para começar a mostrar coisas como trailers, demos ou aprofundar a mecânica . Nowakowsi acrescentou que o CDPR historicamente usou roteiros que abrangem cinco anos para traçar campanhas para seus títulos, mas agora farão a transição para roteiros que abrangem um ano de cada vez.






Outra lição importante deste segmento da Atualização da Estratégia foi que as apresentações agora serão realizadas em todas as plataformas ao mesmo tempo. Isso provavelmente se deve às grandes lacunas de desempenho entre o PC e as versões de console do Cyberpunk . Na verdade, a versão do jogo para PlayStation 4 era tão pouco polida que já se passaram mais de 100 dias desde que saiu da PlayStation Store sem sinais de retornar tão cedo. Apresentar imagens de jogo e demos em todas as plataformas ao mesmo tempo não apenas tornará obrigatório que os títulos futuros tenham um bom desempenho em todos os sistemas, mas também fará maravilhas para garantir aos jogadores que não encontrarão um Cyberpunk situação nunca mais.



Apesar de Cyberpunk O lançamento foi reconhecidamente desastroso para a CD Projekt em muitos aspectos, a empresa manteve alguma boa vontade na comunidade de jogos. Isso se deve tanto à qualidade do O Mago série e a empresa sendo rápida em admitir que deveria ter lidado melhor com o lançamento. Embora os reembolsos emitidos não substituíssem o jogo que Cyberpunk 2077 era para ser, esta lição não se perdeu no CD Projekt. Sua Atualização de Estratégia destaca o fato de que a empresa está ciente do que aconteceu, refletiu sobre o porquê e tem várias mudanças em andamento para garantir que não aconteça novamente.






Fonte: CD Projekt