Call of Duty 2020 será um Black Ops 5 super apressado

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Call of Duty: Black Ops 5 será desenvolvido pela Treyarch e lançado em 2020, apenas dois anos após o lançamento de Call of Duty: Black Ops 4.





Em uma reviravolta sem precedentes nos eventos, a Treyarch está assumindo as rédeas da Sledgehammer Games e da Raven Software para acelerar o desenvolvimento de Chamada à ação : Black Ops 5 , com o objetivo de uma versão de 2020. Embora os jogos Treyarch, Infinity Ward e Sledgehammer tenham passado a maior parte de uma década compartilhando a responsabilidade de Chamada à ação lançamentos, a Treyarch está recebendo um ano a menos do que o normal para entregar na próxima iteração de Black Ops .






Enquanto a Infinity Ward está lidando com o que é quase certamente o tão esperado retorne para Guerra Moderna sub-série este ano, a Treyarch fará um acompanhamento anormalmente precoce do ano passado Call of Duty: Black Ops 4 . Enquanto metade da editora de franquia Activision Blizzard está prometendo se afastar da cultura crunch de toda a indústria com o apoio contínuo da Blizzard à World of Warcraft , esta revelação sobre Call of Duty: Black Ops 5 O desenvolvimento apressado da Activision aponta para nenhum tal compromisso com o bem-estar ou direitos dos desenvolvedores do lado da Activision da operação multibilionária.



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PARA Kotaku a exposição trouxe a mudança repentina nos planos para o ano Chamada à ação série à luz, revelando que a política interna entre os estúdios da equipe B da franquia Sledgehammer e Raven fez a rápida reviravolta da Treyarch no Call of Duty: Black Ops 5 necessário (pelo menos do ponto de vista financeiro da Activision). Embora tenha sido planejado para Sledgehammer e Raven lidar com o tema da Guerra Fria de 2020 Chamada à ação depois que a Infinity Ward termina o lançamento deste ano que se aproxima rapidamente, a desavença entre Sledgehammer e Raven, juntamente com uma hemorragia em massa de funcionários após algumas remoções de liderança da Sledgehammer - com esta última muito parecida com a cisão Infinity Ward-Respawn do passado - empurrou a Activision para relegar Sledgehammer e Raven para apoiar os estúdios e recrutar Treyarch para se tornar um líder criativo.






Sem surpresa, a Activision não fez comentários sobre a decisão, mas os contatos anônimos que falam de dentro das empresas são muito mais abertos sobre o assunto. Alguns compartilhavam relativo otimismo sobre o casamento dos projetos anteriormente separados dos desenvolvedores, porque a visão do projeto atual provavelmente não mudará ao longo de um ciclo de desenvolvimento tão curto. ' ao contrário de seus dois últimos projetos . ' Outros, porém, estão compreensivelmente apreensivos e se preparando para trabalhar ' horas extras brutais 'como parte do desenvolvimento crunch, uma prática que assola a esfera AAA dos jogos.



No final, os jogadores receberão a assinatura Chamada à ação experiência de campanha que Call of Duty: Black Ops 4 foi criticado por pular, mas com certeza terá um custo significativo. Com apenas dois anos para ser feito, os desenvolvedores em todos os três estúdios provavelmente serão levados a seus pontos de ruptura físicos e mentais, e o produto final pode, no final das contas, parecer mais semelhante ao do ano passado Black Ops entrada do que os jogadores podem gostar, pois curtos períodos de desenvolvimento muitas vezes levam à reciclagem de ideias e ativos. Talvez o trio consiga se sair bem se a Treyarch puder ser um estúdio líder eficaz - e se Sledgehammer e Raven puderem enterrar a machadinha em nome do trabalho em equipe - mas muita coisa pode dar errado em apenas dois anos. Esperançosamente Call of Duty: Black Ops 5 pode vencer essas probabilidades.






Fonte: Kotaku