Call Of Duty: 10 melhores chefes zumbis da história da franquia, Classificado

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Do imponente Panzersoldat ao sobrenatural Margwa, aqui estão 10 das variantes de chefe zumbi mais amadas em zumbis de Call of Duty Black Ops.





Depois de uma série de entradas controversas no Chamada à ação saga de zumbis, a Treyarch voltou com Black Ops Guerra Fria , que, embora não seja muito perfeito, parece ter feito um ótimo trabalho de satisfação Código fãs de zumbis, novos e antigos. Com mais quatro temporadas de conteúdo na loja, mal podemos esperar para ver o que vem por aí para o modo lendário.






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O mapa de sobrevivência mais recente, Firebase Z, reintroduziu os zumbis chefes russos Manglers, que foram vistos pela primeira vez em Black Ops 3 . Com isso em mente, estamos interessados ​​em ver o que outros chefes zumbis famosos do passado poderiam estar retornando ao redil no futuro.

10Megaton (a máquina)

Zumbis Megaton foram os novos inimigos carro-chefe de Call of Duty: Black Ops Cold War modo zumbis quando estreou pela primeira vez, aparecendo no mapa de lançamento solitário Die Maschine. Monstros grandes e pesados ​​em trajes de materiais perigosos, eles se tornam icônicos por sua tonalidade verde / amarela doentia e sua segunda fase, que os vê divididos em dois.






Embora não sejam muito difíceis de lidar para times experientes, eles certamente podem ser intimidantes para os novos jogadores e, caso os times não estejam adequadamente preparados, eles podem ser um pouco difíceis. Eles não têm o fator nostalgia de zumbis chefes de jogos anteriores, mas isso não deve prejudicar seu apelo geral.



9George Romero (Call of the Dead)

Uma entrada estranha na galeria do trapaceiro da Treyarch, o famoso diretor de filmes de terror George Romero, mais conhecido por popularizar filmes de zumbis com seu trabalho seminal Noite dos Mortos-Vivos , foi imortalizado no original Black Ops modo de zumbis. Uma característica básica de Call of the Dead, um Romero zumbificado perseguia o jogador lentamente, ficando furioso quando atacado.






Com uma abundância de saúde, derrubar Romero foi uma façanha. No entanto, quando derrotado, ele recompensaria o jogador com uma Wunderwaffe, uma grande arma de zumbis de todos os tempos que foi introduzida pela primeira vez no mapa Der Riese de World at War.



8Hellhounds (Shi No Numa)

Introduzido pela primeira vez em Shi No Numa, a terceira parcela do Mundo em guerra' No modo zumbis, os cães do inferno têm sido uma das poucas constantes da fórmula de zumbis em constante mudança. Acompanhado por neblina e avisos agourentos em rodadas exclusivas dedicadas inteiramente a eles, as rodadas de cães infernais foram extremamente importantes para a evolução do jogo, pois trouxeram com eles o máximo de munições garantidas.

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Normalmente, os cães do inferno não são muito difíceis de despachar, oferecendo um pouco de alívio para os matadores de zumbis beleaguer. Dito isso, pode ser um incômodo se os jogadores estiverem empunhando armas que precisam ser recarregadas com frequência.

7Meuchler (The Darkest Shore)

Embora muitas vezes seja esquecido pelos fãs do Black Ops subséries, Call of Duty Segunda Guerra Mundial A abordagem da fórmula de zumbis conseguiu inovar sem se afastar muito do que tornou o modo tão popular em primeiro lugar. Enquanto muitos se cansaram disso rapidamente, deve ser elogiado por permanecer fiel aos temas de terror presentes na inicial Mundo em guerra mapas.

Os principais inimigos do Darkest Shore, os Meuchlers eram monstruosidades aterrorizantes com vários braços que saltavam da névoa espessa do mapa e atacavam os jogadores com uma ferocidade incomparável. Facilmente um dos zumbis chefes mais assustadores de todos os tempos em termos de design e estética, Meuchlers da Segunda Guerra Mundial merece mais crédito do que inicialmente recebeu.

6Orda (Firebase Z)

O Chamada à ação o enredo de zumbis frequentemente flerta com o conceito de terror Lovecraftiano, com o exemplo mais proeminente desse ser Black Ops 3 do mapa Shadows of Evil, mas essa inspiração também pode ser vista no novo mapa, Firebase Z. Se os jogadores chegarem à rodada 30, eles serão forçados a defender uma seção do mapa do misterioso deus eldritch Orda.

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Uma besta imponente que lembra a Panzermorder de Segunda guerra mundial zumbis, o Orda fica longe do perigo, é quase impenetrável à maioria dos scorestreaks e pode exigir muita coordenação para derrubá-lo.

5Krasny Soldat (surto)

Mais rápido do que uma bala em alta velocidade! Mais poderosa do que uma locomotiva! Capaz de saltar edifícios altos com um único salto! É um passaro! É um avião! Não, é o Krasny Soldat de Black Ops Cold Wa Modo de epidemia de r.

Talvez o chefe zumbi mais intimidante de todos os tempos, o Krasny Soldat foi claramente projetado para o terreno aberto de Black Ops Guerra Fria novo modo de zumbis. Quase impossível de escapar e brutalmente difícil de lidar de perto graças ao seu lança-chamas, o Krasny Soldat provavelmente acabou com mais corridas de Outbreak do que a maioria dos jogadores gostaria de admitir.

4Panzermorder (O Reich Final)

A luta final épica do ovo de Páscoa principal do Reich Final em Segunda guerra mundial zumbis, a Panzermorder é uma massa mortificante de corpos que representa perfeitamente os tons horríveis de 2017 Chamada à ação matança de mortos-vivos da parcela. Um golias gigantesco que só pode ser derrubado com ataques aéreos repetidos, é um pesadelo absoluto de lutar, especialmente durante o 'verdadeiro' ovo de Páscoa muito mais difícil.

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Dos Wustlings reforçados aos já mencionados Meuchlers, os zumbis da Segunda Guerra Mundial estavam cheios de horrores, mas, em termos de força bruta, a Panzermorder permanece quase inigualável.

3Margwa (sombras do mal)

Antes do lançamento de Black Ops 3 , Conspirações Lovecraftianas e horrores sobrenaturais foram sugeridos dentro da história dos zumbis, mas eles nunca foram realmente vistos. Isso mudou quando Shadows of Evil foi introduzido, pois trouxe terrores interdimensionais e híbridos meio-humanos, meio-lulas para a frente da ação.

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Sob o comando do vilão Homem das Sombras, o Margwa de três cabeças era um chefe brutal que só poderia ser danificado quando sua boca estivesse aberta. Jogadores habilidosos tinham que mirar cuidadosamente na boca exposta do monstro para derrubá-lo, certificando-se de que cada tiro que eles dessem durante aquela pequena janela de tempo fosse contado.

doisBrutus (multidão de mortos)

O guardião infernal vigiando eternamente as almas condenadas trancadas em Black Ops II A versão demente da ilha de Alcatraz, Brutus é uma figura aterrorizante famosa por seus gritos furiosos e ódio impiedoso pelos quatro aspirantes a fugitivos do Mob of the Dead.

Mais do que apenas um típico bruto obstinado perseguindo jogadores com seu clube, Brutus tem a habilidade de bloquear coisas como máquinas de perk e a caixa misteriosa, forçando os jogadores a gastar pontos para desbloqueá-los novamente. Brutus voltou - e era indiscutivelmente mais diabólico - em Black Ops 4 de Blood of the Dead, embora ele sempre seja mais lembrado por sua aparência original.

1Panzersoldat (origens)

Sem dúvida, a variante de zumbi chefe mais lendária em Chamada à ação história de zumbis, o Panzersoldat é uma fera completa capaz de acabar com a corrida de qualquer equipe despreparada. Fazendo várias aparições ao longo Black Ops II e III e com um sucessor espiritual mencionado acima aparecendo em Black Ops Guerra Fria , o Panzersoldat é quase tão conhecido quanto os famosos cães infernais do modo.

O Panzersoldat tornou-se icônico graças à sua aparição inaugural em Black Ops II Origens de. Aparecendo consistentemente na oitava rodada, ele foi uma sentença de morte para os infelizes recém-chegados, e ele age como um chefe genuinamente imponente, a menos que os jogadores tenham qualquer uma das quatro equipes.