O fim de Breath of the Wild será melhor se você vencer tudo o mais primeiro

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Breath of the Wild tem vários finais, dependendo de quanto do jogo é concluído, e o verdadeiro final é muito melhor do que o normal.





Nintendo's The Legend of Zelda: Breath of the Wild é uma grande aventura que tem tanto a ver com expectativas tóxicas quanto com explorar solenemente paisagens exuberantes, mas apenas os jogadores que dedicam um tempo para completar sua aventura antes de derrotar Ganon entenderiam isso. Quando comparado com o resto da experiência, muitos jogadores sentiram que o fim de Breath of the Wild falhou em corresponder às expectativas da aventura que a precedeu. Um jogo completo das missões principais do título pode ajudar a aliviar esse problema, fornecendo o contexto necessário para conectar os fios da história.






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Em seu núcleo, Breath of the Wild é um jogo sobre escolha e liberdade sem precedentes. Depois de completar a área do tutorial não linear no Grande Planalto, os jogadores têm o luxo de explorar o mundo como quiserem. Não há áreas restritas no mundo aberto de The Legend of Zelda's Hyrule, o que significa que enquanto existir no mapa, é possível ir até lá e, provavelmente, completar algum tipo de desafio. Não há duas jogadas de Breath of the Wild são iguais e, por extensão, isso significa que alguns jogadores derrotaram Ganon antes de completarem outros objetivos importantes da história.



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Como a maioria dos jogos, há uma infinidade de missões principais a serem concluídas em Breath of the Wild, exceto que este A lenda de Zelda a aventura não exige que os jogadores concluam nenhum desses objetivos, exceto derrotar Ganon. É possível completar Breath of the Wild sem ter ideia do que aconteceu ou por que as coisas são do jeito que são, muito parecido com um título FromSoftware. Breath of the Wild's O chefe final pode ser desanimador do ponto de vista do jogo, mas o próprio final muda se os jogadores conseguirem reunir cada uma das memórias de Link antes de enfrentar a Calamidade.






Como a história de Zelda dá o final em sua mordida

A história de Breath of the Wild é contado de forma convincente porque Link e o jogador têm o mesmo conhecimento sobre Hyrule o tempo todo. Link tem amnésia e, como tal, cabe ao jogador descobrir suas memórias perdidas e descobrir o que aconteceu há 100 anos que levou à grande calamidade e à morte dos pilotos da Besta Divina. Ao fazer isso, os jogadores também aprendem sobre a Princesa Zelda e como ela lutou para dominar os poderes de selamento que ela supostamente domina. Sua verdadeira paixão está em estudar tecnologia antiga, mas seu pai e sua nação exigem que ela coloque esses desejos de lado para que possa selar a Calamidade Ganon com Link e os campeões ao seu lado. Nessas memórias, ela está claramente insegura sobre suas deficiências e isso gradualmente consome suas horas extras.



Na última memória, ela finalmente usa seus poderes de deusa, mas só depois que Link foi gravemente ferido. Seus poderes foram conquistados após uma grande luta, mas os jogadores que correram para o covil de Ganon não saberiam disso sobre ela e tomariam seus poderes como garantidos. Dentro Breath of the Wild's final verdadeiro, Zelda menciona que ela não pode mais ouvir a voz na Master Sword, mas ela está realmente bem com isso. Zelda conseguiu superar a pressão sobre os ombros e se tornar a pessoa que queria ser. Breath of the Wild é uma história sobre como superar as pressões sociais de figuras de autoridade, entes queridos e colegas, mas apenas jogadores que vivenciaram a história inteira seriam capazes de perceber isso.