Borderlands 2: Skill Tree Guide (dicas e truques)

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Depois de escolher entre os seis personagens jogáveis ​​em Borderlands 2, os jogadores precisarão colocar pontos nas três árvores de habilidade do personagem.





Em todos os DLCs e jogo base, Borderlands 2 oferece aos jogadores seis classes de personagens diferentes, e dentro de cada uma delas há três árvores de habilidades. Cada uma dessas árvores tende a atender a um estilo de jogo específico, e as habilidades dentro delas, quando construídas juntas, tendem a se desenvolver umas com as outras. No entanto, apenas dedicar um personagem a uma das três árvores de habilidade pode ser prejudicial, pois eles não serão um personagem completo.






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Para corrigir esse problema, os jogadores precisarão espalhar e misturar alguns conjuntos de habilidades diferentes para dar a eles a maior chance de sucesso. No entanto, cada uma das classes funciona de maneira um pouco diferente e precisará de parâmetros diferentes a serem seguidos. Então, veremos as quatro classes básicas do jogo e as duas classes DLC adicionadas posteriormente.

Classes básicas de Borderlands 2 e como construir suas árvores de habilidades






As quatro classes básicas de personagem são Axton, o Comando, Maya, a Sereia, Salvador, o Gunzerker e Zer0 o assassino . Cada uma dessas classes pertence apenas ao personagem específico e não pode ser alterada.



Axton o Comando - A classe Comando é muito parecida com uma classe de guerreiro ou soldado padrão. Exceto que a habilidade especial deste comando é trazer seu próprio Dahl Saber Turret, que pode ser atualizado ao longo das opções de habilidade do jogador e mods de classe. As três árvores de habilidade para esta classe são:






  • Guerra - Concentra-se em fazer com que a torre cause danos altos e contínuos. Apesar de ter muitos danos, esta árvore de habilidades não oferece muito em termos de cura ou defesa.
  • Pólvora - Foca em tornar Axton melhor com explosivos e armas de médio alcance, bem como em tornar a torre mais uma distração do jogador.
  • Sobrevivência - Concentra-se nas habilidades defensivas e de cura, juntamente com o aumento da frequência com que a torre pode ser retirada.

Com isso em mente, os jogadores provavelmente irão querer misturar e combinar com base em sua árvore de habilidades favorita. Se Guerilla for o favorito, colocar alguns pontos na Sobrevivência os ajudará a permanecer no campo de batalha por mais tempo e vice-versa. Se a pólvora for a favorita do jogador, ele deve decidir entre causar mais dano e se sentir mais seguro e resistente.



Maia a sereia - A classe Siren atua como um personagem de canhão de vidro focado mais em sua habilidade mágica. As três árvores de habilidade para esta classe são:

  • Movimento - Concentra-se no controle da multidão através da lavagem cerebral dos inimigos misturados com habilidades de defesa.
  • Harmonia - Foca no DPS e na cura de si mesma e de seus companheiros de equipe para um tipo de classe de curandeiro.
  • Cataclismo - Concentra-se em adicionar mais efeitos Elementais a seus ataques.

Para esta classe e sua configuração, os jogadores devem escolher entre Movimento e Cataclismo para seu principal tipo de dano / estilo de luta. Depois disso, eles devem investir algo em Harmony para ajudá-los a permanecer na luta o maior tempo possível. Para jogadores que desejam se concentrar em ser mais curandeiros e colocar seus pontos em harmonia, o Motion combina melhor com o estilo de jogo. Embora Cataclysm seja a árvore fácil para dedicar pontos em excesso aleatórios para qualquer estilo de jogo.

Salvador o Gunzerker - A classe Gunzerker permite que Salvador empunhe duas armas e cause uma quantidade incrível de danos. As três árvores de habilidade para esta classe são:

  • Gun Lust - Concentra-se na troca, recarga e habilidades especiais de armas.
  • Rampage - Concentra-se em munição extra, tamanho de carregador e Gunzerking.
  • Força muscular - Concentra-se em tankar com um pool de saúde e resistência aumentados.

Para esta classe, os jogadores devem decidir entre os dois estilos de luta principais, Gun Lust e Rampage. Depois, eles podem adicionar alguns pontos à Força para fortalecer sua construção. Mesmo se o jogador for um tanque com foco total, escolher um estilo de luta ajudará a aproximá-lo do dano causado por seus companheiros de equipe.

Zer0 o assassino - A classe Assassin é um atirador com a habilidade de se tornar rebelde com o uso de um clone holográfico. As três árvores de habilidade desta classe são:

  • Sniping - Concentra-se em dano de arma, dano de rifle de atirador e dano crítico causado.
  • Ardiloso - Concentra-se em melhorar o clone, alcance e dano corpo a corpo.
  • Derramamento de sangue - Foca inteiramente no dano corpo a corpo com a katana de Zero.

Para esta classe, os jogadores precisarão decidir entre armas e corpo a corpo. Então, com base em sua decisão, eles podem usar astúcia para equilibrar a classe e construir sobre o Decepti0n de seu clone. Mesmo que o jogador queira fazer da Astúcia seu foco principal, investir em um dos dois ajudará a construir e definir o estilo de jogo do personagem.

As 2 aulas de DLC da Borderland e como construir suas árvores de habilidades

Dependendo da versão do jogo, os jogadores podem ou não ter acesso às duas classes adicionais, adicionadas com DLCs. Essas duas classes são Gaige, o Mechromante, e Krieg, o Psicopata. Ambos trabalham com ideias semelhantes às quatro classes originais.

Gaige, o Mecromancer - O Mechromancer funciona como uma mistura das classes Comando e Sirene. Enquanto Gaige trabalha com seu experimento científico Deathtrap para lutar contra seus inimigos. Ela é uma das classes mais complicadas de se obter. Estas são suas três árvores de habilidade:

  • Melhores amigos para sempre - Concentra-se na capacidade de Gaige de sobreviver e mirar com precisão, bem como aumentar o dano e defesa da Deathtrap.
  • Pequeno grande problema - Foca no dano e efeitos Elementais, bem como em fazer Deathtrap causar dano elemental, mas aumenta o dano de choque ao máximo de todos os elementos.
  • Caos Ordenado - Foca em um elemento de personagem chamado Anarquia, que aumenta o dano enquanto troca a precisão.

Os jogadores desta classe devem decidir entre Dano Elemental e Anarquia para seu personagem. Dependendo da escolha da arma do jogador, uma pode ser mais promissora do que a outra. Em seguida, basta adicionar a outra metade dos pontos do personagem em Melhores amigos para sempre.

Pegue o psicopata - O Psycho funciona como uma construção especial baseada em dano corpo a corpo, mais semelhante a Zer0 the Assassin. Embora Krieg possa usar armas, elas não valem a pena como seu machado especial. Estas são suas três árvores de habilidade:

  • Sede de sangue - Concentra-se em combate à distância e empilhamento de Bloodlust para aumentar suas habilidades.
  • Mania - Concentra-se em danos corpo a corpo e mecânica de saúde. (Árvore de habilidades de alto risco / recompensa.)
  • Nascido no inferno - Concentra-se em efeitos elementares, com foco particular no fogo.

Enquanto Krieg se presta mais para um personagem corpo a corpo, os jogadores que querem um tempo mais fácil podem querer se concentrar na árvore Bloodlust. Então, para os interessados ​​em um desafio, os jogadores devem investir no Mania. Com base em qualquer um dos dois jogadores anteriores escolhidos, eles ainda devem cair alguns pontos em Hellborn para dar-lhes um pequeno impulso elemental.

Borderlands 2 está disponível no PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Linux, Mac OS e PC.