Depois de escolher entre os seis personagens jogáveis em Borderlands 2, os jogadores precisarão colocar pontos nas três árvores de habilidade do personagem.
Em todos os DLCs e jogo base, Borderlands 2 oferece aos jogadores seis classes de personagens diferentes, e dentro de cada uma delas há três árvores de habilidades. Cada uma dessas árvores tende a atender a um estilo de jogo específico, e as habilidades dentro delas, quando construídas juntas, tendem a se desenvolver umas com as outras. No entanto, apenas dedicar um personagem a uma das três árvores de habilidade pode ser prejudicial, pois eles não serão um personagem completo.
Para corrigir esse problema, os jogadores precisarão espalhar e misturar alguns conjuntos de habilidades diferentes para dar a eles a maior chance de sucesso. No entanto, cada uma das classes funciona de maneira um pouco diferente e precisará de parâmetros diferentes a serem seguidos. Então, veremos as quatro classes básicas do jogo e as duas classes DLC adicionadas posteriormente.
Classes básicas de Borderlands 2 e como construir suas árvores de habilidades
As quatro classes básicas de personagem são Axton, o Comando, Maya, a Sereia, Salvador, o Gunzerker e Zer0 o assassino . Cada uma dessas classes pertence apenas ao personagem específico e não pode ser alterada.
Axton o Comando - A classe Comando é muito parecida com uma classe de guerreiro ou soldado padrão. Exceto que a habilidade especial deste comando é trazer seu próprio Dahl Saber Turret, que pode ser atualizado ao longo das opções de habilidade do jogador e mods de classe. As três árvores de habilidade para esta classe são:
- Guerra - Concentra-se em fazer com que a torre cause danos altos e contínuos. Apesar de ter muitos danos, esta árvore de habilidades não oferece muito em termos de cura ou defesa.
- Pólvora - Foca em tornar Axton melhor com explosivos e armas de médio alcance, bem como em tornar a torre mais uma distração do jogador.
- Sobrevivência - Concentra-se nas habilidades defensivas e de cura, juntamente com o aumento da frequência com que a torre pode ser retirada.
Com isso em mente, os jogadores provavelmente irão querer misturar e combinar com base em sua árvore de habilidades favorita. Se Guerilla for o favorito, colocar alguns pontos na Sobrevivência os ajudará a permanecer no campo de batalha por mais tempo e vice-versa. Se a pólvora for a favorita do jogador, ele deve decidir entre causar mais dano e se sentir mais seguro e resistente.
Maia a sereia - A classe Siren atua como um personagem de canhão de vidro focado mais em sua habilidade mágica. As três árvores de habilidade para esta classe são:
- Movimento - Concentra-se no controle da multidão através da lavagem cerebral dos inimigos misturados com habilidades de defesa.
- Harmonia - Foca no DPS e na cura de si mesma e de seus companheiros de equipe para um tipo de classe de curandeiro.
- Cataclismo - Concentra-se em adicionar mais efeitos Elementais a seus ataques.
Para esta classe e sua configuração, os jogadores devem escolher entre Movimento e Cataclismo para seu principal tipo de dano / estilo de luta. Depois disso, eles devem investir algo em Harmony para ajudá-los a permanecer na luta o maior tempo possível. Para jogadores que desejam se concentrar em ser mais curandeiros e colocar seus pontos em harmonia, o Motion combina melhor com o estilo de jogo. Embora Cataclysm seja a árvore fácil para dedicar pontos em excesso aleatórios para qualquer estilo de jogo.
Salvador o Gunzerker - A classe Gunzerker permite que Salvador empunhe duas armas e cause uma quantidade incrível de danos. As três árvores de habilidade para esta classe são:
- Gun Lust - Concentra-se na troca, recarga e habilidades especiais de armas.
- Rampage - Concentra-se em munição extra, tamanho de carregador e Gunzerking.
- Força muscular - Concentra-se em tankar com um pool de saúde e resistência aumentados.
Para esta classe, os jogadores devem decidir entre os dois estilos de luta principais, Gun Lust e Rampage. Depois, eles podem adicionar alguns pontos à Força para fortalecer sua construção. Mesmo se o jogador for um tanque com foco total, escolher um estilo de luta ajudará a aproximá-lo do dano causado por seus companheiros de equipe.
Zer0 o assassino - A classe Assassin é um atirador com a habilidade de se tornar rebelde com o uso de um clone holográfico. As três árvores de habilidade desta classe são:
- Sniping - Concentra-se em dano de arma, dano de rifle de atirador e dano crítico causado.
- Ardiloso - Concentra-se em melhorar o clone, alcance e dano corpo a corpo.
- Derramamento de sangue - Foca inteiramente no dano corpo a corpo com a katana de Zero.
Para esta classe, os jogadores precisarão decidir entre armas e corpo a corpo. Então, com base em sua decisão, eles podem usar astúcia para equilibrar a classe e construir sobre o Decepti0n de seu clone. Mesmo que o jogador queira fazer da Astúcia seu foco principal, investir em um dos dois ajudará a construir e definir o estilo de jogo do personagem.
As 2 aulas de DLC da Borderland e como construir suas árvores de habilidades
Dependendo da versão do jogo, os jogadores podem ou não ter acesso às duas classes adicionais, adicionadas com DLCs. Essas duas classes são Gaige, o Mechromante, e Krieg, o Psicopata. Ambos trabalham com ideias semelhantes às quatro classes originais.
Gaige, o Mecromancer - O Mechromancer funciona como uma mistura das classes Comando e Sirene. Enquanto Gaige trabalha com seu experimento científico Deathtrap para lutar contra seus inimigos. Ela é uma das classes mais complicadas de se obter. Estas são suas três árvores de habilidade:
- Melhores amigos para sempre - Concentra-se na capacidade de Gaige de sobreviver e mirar com precisão, bem como aumentar o dano e defesa da Deathtrap.
- Pequeno grande problema - Foca no dano e efeitos Elementais, bem como em fazer Deathtrap causar dano elemental, mas aumenta o dano de choque ao máximo de todos os elementos.
- Caos Ordenado - Foca em um elemento de personagem chamado Anarquia, que aumenta o dano enquanto troca a precisão.
Os jogadores desta classe devem decidir entre Dano Elemental e Anarquia para seu personagem. Dependendo da escolha da arma do jogador, uma pode ser mais promissora do que a outra. Em seguida, basta adicionar a outra metade dos pontos do personagem em Melhores amigos para sempre.
Pegue o psicopata - O Psycho funciona como uma construção especial baseada em dano corpo a corpo, mais semelhante a Zer0 the Assassin. Embora Krieg possa usar armas, elas não valem a pena como seu machado especial. Estas são suas três árvores de habilidade:
- Sede de sangue - Concentra-se em combate à distância e empilhamento de Bloodlust para aumentar suas habilidades.
- Mania - Concentra-se em danos corpo a corpo e mecânica de saúde. (Árvore de habilidades de alto risco / recompensa.)
- Nascido no inferno - Concentra-se em efeitos elementares, com foco particular no fogo.
Enquanto Krieg se presta mais para um personagem corpo a corpo, os jogadores que querem um tempo mais fácil podem querer se concentrar na árvore Bloodlust. Então, para os interessados em um desafio, os jogadores devem investir no Mania. Com base em qualquer um dos dois jogadores anteriores escolhidos, eles ainda devem cair alguns pontos em Hellborn para dar-lhes um pequeno impulso elemental.
Borderlands 2 está disponível no PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Linux, Mac OS e PC.