Bloodstained: Curse of the Moon 2 Review - Uma homenagem hardcore

Que Filme Ver?
 

Curse of the Moon 2 é um jogo mais longo, mais desafiador e com mais recursos do que seu antecessor, proporcionando uma experiência Castlevania verdadeiramente tradicional.





De alguma forma, o financiamento coletivo de Koji Igarashi Manchado de sangue projeto já se transformou em sua própria série. Antes do lançamento do tão esperado Ritual da Noite no ano passado, Igarashi se juntou à Inti Creates para desenvolver um jogo prequel como um gol de alongamento do Kickstarter. Esse jogo se tornou Bloodstained: Curse of the Moon , um retrocesso de 8 bits ao original Castlevania títulos no NES. Foi uma homenagem sincera e agradável ao clássico Castlevania , mas não durou muito e sua relativa facilidade deixou os veteranos querendo. Agora Inti Creates lançou Bloodstained: Curse of the Moon 2 e abordou minuciosamente as reclamações sobre comprimento e dificuldade. Maldição da Lua 2 é um jogo mais longo, mais desafiador e cheio de recursos do que seu antecessor, proporcionando uma experiência substancial e intransigente para a velha escola Castlevania fãs.






A premissa é quase idêntica à do primeiro jogo, embora com algumas diferenças importantes. A Demon Tower surgiu mais uma vez, trazendo com ela as hordas do submundo. O espadachim Zangetsu resolve escalar a torre, matar o máximo de demônios possível e destruir seu senhor. No entanto, a história é um pouco mais envolvida desta vez: o exorcista da igreja Dominique, que era infame por seu papel em Ritual da Noite , foi retrabalhado para Maldição da Lua 2 e serve como o primeiro aliado jogável de Zangetsu em sua missão. Os dois se encontram com outros aliados jogáveis ​​únicos enquanto lutam pelo seu caminho através da torre, forjando laços mais profundos um com o outro em vários episódios.



Relacionado: Bloodstained: Curse of the Moon Review - Castlevania In All But Name

Como seu antecessor, Maldição da Lua 2 imitou meticulosamente a sensação de 8 bits Castlevania jogabilidade. A plataforma de ação rígida, mas satisfatória, irá clicar imediatamente com aqueles que jogaram o mais cedo Castlevania títulos, mas provavelmente vai demorar algum tempo para se acostumar com todos os outros. Maldição da Lua 2 dá seu próprio toque a muitas das armas, inimigos e armadilhas reconhecíveis de seu material de origem, até mesmo recriando cenários de combate como 'plataforma vertical enquanto evita capacetes voadores' e 'rãs que desovam infinitamente do céu'. No entanto, não é uma simples questão de copiar e colar. Maldição da Lua 2's designers têm aproveitado seu conhecimento da velha escola Castlevania para criar seus próprios obstáculos astutos, resultando em um jogo muito mais desafiador e gratificante que parece um clássico do NES há muito perdido.






Maldição da Lua 2 também se expande dramaticamente no design de níveis de ramificação e vários resultados do primeiro jogo. Os níveis agora rivalizam com os melhores 2D sônica jogos em termos de tamanho, mas o jogador nunca verá tudo o que um nível tem a oferecer apenas na primeira execução. As várias habilidades de travessia de cada personagem jogável abrem dezenas de caminhos ramificados, levando a salas nunca antes vistas e fazendo com que cada nível pareça consideravelmente diferente a cada vez que você joga. O jogo oferece muitos motivos para repetir esses níveis também - seus episódios desbloqueáveis ​​continuam a história mesmo depois de 'terminá-lo' pela primeira vez e desafiam seu domínio de personagens, níveis e chefes de novas maneiras. O modo cooperativo local também é uma ótima adição, permitindo que os jogadores aprimorem suas habilidades com seu personagem favorito sem a necessidade de alternar manualmente para plataformas ou combate.



Existem alguns problemas persistentes com Maldição da Lua 2 , Contudo. Especificamente, os sistemas de integridade e ponto de verificação parecem retrógrados. Cada personagem jogável ainda tem sua própria barra de saúde separada, e sempre que um deles morre, o jogador é enviado de volta para a tela anterior. Eles não apenas têm que fazer o seu caminho de volta através dos obstáculos que já conquistaram, mas eles têm que fazer isso com um membro a menos na equipe e sem nenhum outro personagem sendo curado. Freqüentemente, isso resulta em uma morte lenta aos poucos, à medida que o jogador perde suas habilidades mais importantes. Simplesmente escolher reiniciar a partir de um ponto de verificação pode ser ainda mais punitivo desnecessário, uma vez que os pontos de verificação são tão mal espaçados que parecem virtualmente inúteis. Ironicamente, tudo isso poderia ter sido resolvido copiando Castlevania III - dê aos personagens um único pool de saúde unificado e simplesmente coloque um checkpoint antes das salas dos chefes.






Contudo, Bloodstained: Curse of the Moon 2 é um deleite por muito tempo Castlevania jogadores ou qualquer outra pessoa com interesse em jogos de plataforma de ação retro. Os fãs que anseiam pelos dias pré-netroidvania da série vão descobrir que Maldição da Lua 2 é a melhor representação disso em muito tempo. Ele ainda tem seus inconvenientes desnecessários e não tem medo de perder tempo, mas essa homenagem hardcore certamente vale o preço pedido.



Bloodstained: Curse of the Moon 2 já está disponível no Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e Steam. Um código de PC para o jogo foi fornecido à Screen Rant para os fins desta análise.

Nossa classificação:

4 de 5 (excelente)