A Blizzard demite dezenas de funcionários e os paga em vales-presente do Battle.net

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A Activision Blizzard Inc. demitiu vários de seus funcionários envolvidos em esportes eletrônicos e eventos ao vivo, seguindo as restrições de eventos ao vivo em 2020.





Activision Blizzard Inc. demitiu dezenas de funcionários na última quarta-feira, na maioria das vezes cortando funcionários que trabalhavam com o departamento de esportes e radiodifusão, conforme a empresa se afasta dos eventos de esportes ao vivo. Os trabalhadores americanos receberão pelo menos 90 dias de indenização e acesso a benefícios de saúde, junto com US $ 200 em cartões-presente Battle.net.






Activision Blizzard Inc. é uma editora americana de videogames, responsável por estúdios de desenvolvimento como Blizzard Entertainment, King, Major League Gaming, Treyarch, Infinity Ward e Activision Blizzard Studios. Alguns dos maiores títulos de jogos estão sob o guarda-chuva da Activision Blizzard Inc., incluindo World of Warcraft, Overwatch, Diablo, Call of Duty, Tony Hawk, Crash Bandicoot, Candy Crush Saga , e StarCraft apenas para citar alguns.



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De acordo com o conhecido jornalista de jogos Jason Schreier da Bloomberg , mais de 50 dos funcionários demitidos trabalhavam em eventos ao vivo para a empresa, lidando com programas de e-sports como a Liga Overwatch. Schreier afirma no artigo que a Activision Blizzard Inc. demitiu pouco menos de 190 funcionários, o que é menos de 2% do total de pessoas que trabalham para a editora.






Essa demissão em massa é um indicativo dos planos da empresa de deixar de hospedar eventos ao vivo e presenciais, uma vez que os bloqueios do COVID-19 tiveram um grande impacto em eventos presenciais e ao vivo. Muitos dos principais eventos de jogos realizados em 2020 foram forçados a se tornarem digitais ou foram cancelados completamente, com grandes eventos presenciais de jogos, como E3 e The Game Awards, mudando para um formato apenas digital em vez dos eventos presenciais aos quais os fãs estão acostumados. Os jogadores estão cada vez mais optando por se conectar com nossos jogos digitalmente e a equipe de e-sports, assim como os esportes tradicionais, entretenimento e indústrias de transmissão, teve que adaptar seus negócios devido ao impacto que a pandemia teve nos eventos ao vivo, um porta-voz da Activision Blizzard Inc disse Bloomberg .



A empresa ainda teve que adiar seu evento anual, a BlizzCon, até o mês passado. Normalmente, a convenção é um momento para os fãs da Blizzard se reunirem e aprenderem mais sobre o próximo capítulo para o estúdio e as franquias. As finais dos torneios de esportes eletrônicos da Blizzard geralmente acontecem durante a convenção também, mas em 2020 a Blizzard foi forçada a mover todo o evento online, reduzindo a convenção apenas aos anúncios da empresa para o ano seguinte. Essas polêmicas dispensas são outra indicação de como a empresa está lidando com os regulamentos do COVID-19. Activision provavelmente terá problemas em aceitar sua decisão de distribuir cartões-presente.

Fonte: Bloomberg , Jason Schreier ( 1 , dois )