Análise do Xbox Black Desert: viciante e em camadas, mas sem inovação

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Black Desert é uma experiência altamente viciante e em camadas com grande combate, mas imita muitos outros jogos MMORPG para ser realmente excelente.





Atualização: Novas capturas de tela do Xbox e informações sobre preços de pacotes de lançamento adicionadas.






Deserto Negro é o mais recente MMORPG de alto nível a chegar aos consoles, mas pode ser o primeiro lançado (pelo menos no Xbox One) que parece um ajuste natural para um controle. Considerando que muitos títulos MMO portados parecem artificiais e estranhos, especialmente em requisitos de teclas de atalho de combate em estágios posteriores, Deserto Negro simplificou sua mecânica de jogo quando comparada a sua contraparte para PC. Graças em parte a essa abordagem fácil de usar, Deserto Negro é uma experiência viciante, em camadas e totalmente divertida, embora sofra de falta de ambição quando se trata de implementar missões.



Deserto Negro ocorre em um planeta sem nome no que só pode ser descrito como um cenário de alta fantasia medíocre, com todas as raças padrão que povoaram a fantasia por décadas. Não é um conceito original e o desenvolvedor Pearl Abyss não faz muito para subverter os tropos ou as armadilhas típicas do gênero, mas a maioria dos jogos MMO não são focados principalmente em narrativas atraentes. Ainda, Deserto Negro tem alguma construção de mundo sólido fervendo abaixo da superfície que torna a travessia de seu mapa surpreendentemente grande e a interação com personagens NPC uma experiência bastante agradável.

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Como a maioria dos jogos de RPG, MMO ou outros, os jogadores começam Deserto Negro criando seus personagens e escolhendo uma classe. Enquanto a versão para PC tem consideravelmente mais classes, a versão do console inicia apenas com seis e são todas as classes padrão que qualquer um que já jogou um jogo como este irá esperar (guerreiro ou opções baseadas em mágica como Sorceress e Wizard). Deserto Negro é jogado a partir de uma perspectiva de terceira pessoa, que é novamente outro grampo MMO padrão. Está claro desde o início que o jogo não pretende redefinir um gênero, mas as opções de personalização são divididas em camadas o suficiente para que a maioria dos jogadores ainda gaste uma quantidade considerável de tempo criando seu avatar perfeito.



O combate em Deserto Negro é intensamente satisfatório também, com movimentos sendo mapeados para certos botões do controlador e / ou uma combinação desses botões pressionados ao mesmo tempo. É um sistema fácil de aprender e a primeira indicação da natureza fácil e viciante do título. Superficialmente, pode parecer repetitivo lutar contra goblins sem nome e NPC inimigos humanos por horas a fio, mas há tantas variações no sistema de combate que nunca parece uma aventura monótona. E com seis classes diferentes para experimentar (e mais por vir), todas com necessidades de combate muito diferentes, há muitos incentivos para repetir as jogadas.






Combate jogador contra jogador em Deserto Negro é um tanto único, com os jogadores ativando seu próprio modo PvP e alcançando um nível além de 40 (nível 35 em certos casos). Os jogadores que têm o modo PvP ativado e estão além do nível exigido podem atacar qualquer outro nível 40 ou superior, mesmo que esse jogador não tenha o modo PvP ativado. Isso pode ser frustrante para jogadores mais pacíficos, mas felizmente Pearl Abyss compensa isso com um sistema de carma que vê griefers atacados por guardas NPC e perdendo experiência e pilhagem disponível em uma taxa maior após a morte. A melhor parte do PvP é facilmente o sistema Guild Wars, que pode ver batalhas em grande escala com até quatro guildas disputando uma determinada zona do mapa. É extremamente em camadas e também algumas das situações de combate mais intensas que Deserto Negro ofertas.



Ainda assim, enquanto a porção PvE do Deserto Negro é certamente satisfatório o suficiente, há uma notável falta de inovação permeando todo o jogo. As missões são geralmente um assunto preguiçoso e tedioso, variando de matar uma certa quantidade de criaturas a buscar missões que estavam desatualizadas até dez anos atrás. Também há uma falta de conteúdo de final de jogo para os jogadores mais orientados para PvE e parece que o jogo tenta forçar demais o PvP. O sistema de crafting, embora altamente profundo, é muito complicado para o quão grindoso é e há simplesmente muita caça ao guia que os jogadores terão que fazer para dominá-lo ( Deserto Negro não é um jogo que gosta de segurar as mãos ou até mesmo oferecer muito além do tutorial inicial). No final, é apenas mais do que é encontrado em outros títulos MMO, apenas com mais frustração envolvida.

Graficamente, Deserto Negro é um dos MMOs mais bonitos que já enfeitaram o console. Os personagens dos jogadores e NPCs são coloridos e divertidos de se olhar, e isso vale em dobro para as várias paisagens e grandes cidades que povoam o mapa. Mas existem alguns problemas técnicos que são simplesmente prevalentes demais para serem ignorados. As texturas podem ser dolorosamente lentas para carregar e é frustrante quando as cenas começam e tudo o que pode ser visto são cascas acinzentadas sem rostos ou corpos.

Nenhuma dessas falhas é suficiente para parar Deserto Negro de ser uma experiência MMORPG acima da média e os fãs do gênero que estão procurando por um bom jogo que possa ser jogado em seus sofás em vez de curvados sobre um computador com um mouse e teclado, não precisam ir além deste jogo. É facilmente o melhor de seu tipo que pode ser encontrado no Xbox One e graças aos ajustes e simplificação do sistema de combate, é um jogo que se sente em casa em consoles.

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Deserto Negro O Jogo Base está disponível por $ 9,99 junto com três edições de lançamento adicionais, Standard ($ 29,99), Deluxe ($ 49,99) e Ultimate ($ 99,99) que oferecem itens adicionais no jogo. Ele foi lançado anteriormente para PC em 2016. Screen Rant recebeu uma cópia do Xbox One para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

3,5 de 5 (muito bom)