10 coisas que você não sabia sobre a música-tema e introdução de Game Of Thrones

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A música tema e a introdução de Game of Thrones da HBO se tornaram muito reconhecíveis, mas aqui estão alguns fatos que você pode não saber.





Quando A Guerra dos Tronos estreou na HBO em 2011, ninguém poderia ter previsto que o complexo épico de fantasia se tornaria uma das séries de televisão mais celebradas de todos os tempos. George R. R. Martin's Uma música de gelo e Fogo os romances eram considerados uma fantasia muito alta para serem adaptados ao público, com muitos locais, muitos personagens e muitos enredos. Oito temporadas depois, e os fãs ainda estão de luto pelo final da obra-prima.






Parte do que prendeu os telespectadores foi a empolgante música-tema e a introdução única, que funcionou como um mapa de relógio se desdobrando conforme os títulos apareciam. Enquanto os espectadores contemplavam o reino de Westeros, o chamado da aventura encheu seus ouvidos e eles foram transportados para uma época de espadas retinindo, dragões voando e heróis imperfeitos. A musica de A Guerra dos Tronos provou ser tão importante quanto seus trajes luxuosos e cenários impressionantes para dar vida a Westeros. Aqui estão dez coisas que você não sabia sobre o tema e a introdução.



10A INTRODUÇÃO FOI FEITA ANTES DA CANÇÃO TEMÁTICA

A introdução, que consiste em um mapa épico com locações giratórias, foi feita por Elastic, um estúdio de produção popular que está por trás de vários sucessos recentes da televisão, incluindo Westworld, Detetive de verdade , e A coroa . O conceito básico da introdução foi feito antes da música tema, que foi criada para corresponder a ele.

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A introdução, com seus modelos tridimensionais de cada localização de Westeros, deveria parecer construída por algum meistre com afinidade por engenharia elétrica. A equipe do Elastic estava ocupada enquanto a introdução mudava ligeiramente a cada episódio para levar em consideração para onde os personagens estavam indo, de Westeros a Essos e vice-versa.



9FOI COMPOSTO POR RAMIN DJAWADI

A música tema de A Guerra dos Tronos (e o resto da série) foi escrito e arranjado pelo compositor alemão Ramin Djawadi. Ele prefere um som percussivo poderoso, o que não é surpreendente, já que seu mentor é Hans Zimmer, cujas trilhas sonoras de filmes também têm essa qualidade emocionante.






Djawadi já tinha vários créditos em filmes importantes quando se inscreveu para fazer o Obteve tema, a saber Homem de Ferro (pelo qual foi indicado ao Grammy em 2009), Da costa do Pacífico, e Warcraft. Ele também compõe atualmente a música para duas outras séries dramáticas aclamadas, Jack Ryan de Tom Clancy e Westworld.



8A MÚSICA DA SÉRIE JÁ FOI FEITA ADIANTE

Ramin Djawadi já havia começado a compor músicas para a 1ª temporada quando os criadores da série imploraram que ele trabalhasse no tema. Ele estava usando muito o violoncelo na trilha inicial, então decidiu fazer com que tivesse uma grande participação no tema porque o som da série já estava bem estabelecido.

Depois de ver a seqüência do título e a introdução, ele começou a cantarolar o que acabaria sendo o tema quase imediatamente em seu carro a caminho de casa. Bastou um pouco de polimento para se tornar o tema estimulante que primeiro se tornou um verme de ouvido para os telespectadores.

7O TEMA PRECISA SER UMA JORNADA

Os criadores da série David Benioff e D.B. Weiss insistia que a música que Ramin Djawadi fazia ao tema soasse como uma viagem. Os personagens estariam viajando muito e embarcando em várias missões separadas, então a música precisava refletir sua mudança de ambiente e temperamento.

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Isso se refletiu mais tarde na música que Djawadi iria compor para a série. À medida que cada personagem viajava e progredia, o tema que ele escreveu para eles inicialmente mudava. Sutilmente, com o tempo, isso refletiria seu estado atual de ser, após muitas experiências que alteraram sua vida. Alguns deles mudaram muito, ele escreveu canções-tema totalmente diferentes para eles.

6A INTRODUÇÃO ALTERADA DEPENDENDO DA PARTE DA ESTAÇÃO

Por muitas das temporadas de A Guerra dos Tronos , a introdução serviu como um mapa gigante para o mundo que George R. R. Martin havia criado. Não era apenas um mapa de Westeros, era uma maneira de mostrar onde os personagens começaram, o quão longe eles chegaram e o quão longe eles ainda tinham que ir. De King's Landing, Winterfell e Wall, cada lugar que a introdução passou tornou-se tão intimamente ligado aos eventos da série quanto os personagens em cada local.

Cada temporada, e até mesmo cada episódio, mudava a perspectiva de onde o mapa estava focado, com certos locais sendo selecionados em vez de outros, dependendo de onde os personagens estariam naquela semana. Foi uma maneira divertida de ver não apenas onde os personagens estavam, mas onde eles estavam em relação uns aos outros.

5O TEMA FOI QUASE COMPLETAMENTE DIFERENTE

Antes que uma música tema final fosse escolhida, A Guerra dos Tronos o co-criador David Benioff realmente queria que 'The Rains of Castamere' fosse o que tocasse nos créditos de abertura. O outro co-criador, D.B. Weiss, não gostou dessa abordagem e queria ir com outra coisa.

Tal como está, 'The Rains of Castamere' pode ser ouvido dezenas de vezes ao longo do espectáculo, em versões orquestrais (como no Red Wedding), bem como em versões mais contemporâneas dos músicos The National e islandeses Sigur Ros (que também aconteceu de ter participações especiais no show como músicos).

4A INTRODUÇÃO FOI ATRAVÉS DE DIVERSOS DRAFTS

Inicialmente, a sequência de introdução envolveria um mapa bidimensional de Westeros. Ele ainda rastrearia os locais que os personagens iriam visitar ao longo de cada temporada, mas também seria revisitado periodicamente ao longo do show. No final das contas, os criadores da série pensaram que seria muito perturbador.

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O método do modelo tridimensional CGI foi aprovado e, embora a estética do turbilhão fosse incrível de se olhar, não havia um senso de escala em nenhum dos edifícios ou seus ambientes. Conforme a série progredia, a equipe de produção poderia começar a conceber a escala, de modo que, na 8ª temporada, as estruturas apresentadas na introdução estivessem em escala (usando um ser humano como referência).

3A INTRODUÇÃO ALTERADA PARA A TEMPORADA FINAL

Na temporada final, o elenco de personagens que ainda restava havia se reunido nas mesmas áreas, o que significava que não precisava haver um mapa abrangente de Westeros e Essos. Os locais agora estavam agrupados e muito menores em escopo. Então Elastic, a equipe de produção por trás da introdução, desabafou com a visão de Westeros no nível da rua.

Como já se passaram 8 anos entre o desenvolvimento da 1ª e 8ª temporada, Elastic pode usar novas mecânicas em CGI para entrar em maiores detalhes com cada local, principalmente a Parede, Porto Real e Winterfell. A visão geral do mapa mudou para uma visão altamente íntima e detalhada.

doisA INTRODUÇÃO DA TEMPORADA FINAL PODE INCLUIR MAIS

Para representar os inúmeros eventos impactantes da 8ª temporada, a equipe de produção da Elastic foi finalmente capaz de usar a tecnologia moderna da maneira que sempre pretendeu. Pela primeira vez desde o início da série, eles puderam mostrar coisas como a Parede não intacta, parcialmente destruída pelo fogo do dragão no final da 7ª temporada.

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Eles também podem mostrar onde os exércitos dos mortos romperam o sul da parede em Atalaialeste, onde as telhas no chão mudam de preto para branco ou vice-versa. Representa a marcha dos Caminhantes Brancos, os ladrilhos mudando de neve para gelo à medida que se movem. A introdução tornou-se um mapa interativo, não simplesmente uma lição de geografia.

1FOI SPOOFED POR OREO

A mesma produtora por trás da introdução e sequência do título - Elastic - também estava por trás de uma de suas paródias mais populares. Oreo abordou a empresa de artes digitais para fazer uma reprodução de seu famoso abridor de A Guerra dos Tronos para comemorar seu especial Obteve design da embalagem, mas desta vez, fabrique-a completamente com os próprios cookies.

Elastic estava à altura da tarefa e concebeu a abertura da réplica com 2.750 Oreos inteiros e algo em torno de 20 milhões de migalhas espalhadas. O resultado é inspirador em sua atenção aos detalhes, bem como em sua capacidade de fazer os biscoitos Oreo parecerem ainda mais deliciosos do que já são.