O melhor mapa multijogador em todos os jogos de Call of Duty (no lançamento)

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Dos ambientes urbanos de Modern Warfare às selvas profundas de Black Ops, esses são os melhores mapas de lançamento da história de Call of Duty.





Com uma parcela anual liberada nos meses de outono de cada ano desde 2005, Chamada à ação evoluiu para uma força inegavelmente dominante na indústria de videogames. Reforçado pelo seu sempre popular modo multijogador, o básico Chamada à ação a fórmula, em geral, quase não mudou em mais de quinze anos.






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Envolver-se em tiroteios contra outros jogadores tem um apelo atemporal, mas muito do sucesso contínuo de Chamada à ação O modo multijogador de pode ser atribuído ao design do mapa. Do original Guerra Moderna para Vanguarda , quase todos os multijogadores Código tem alguns campos de batalha online memoráveis.

Call of Duty (2003) - Carentan

Facilmente o mapa mais memorável incluído no original Chamada à ação passeio, Carentan vê jogadores lutando nas ruas de uma pequena vila francesa. Relativamente confinado, com grande parte do foco na captura de edifícios e na segurança de ninhos de MG, o mapa serviu como uma base sólida para o que se seguiria mais tarde.






Vale ressaltar também que Carentant foi refeito várias vezes, recebendo um reskin no primeiro Guerra Moderna jogo e uma remasterização total em Segunda Guerra Mundial .



Call of Duty 2 (2005) - Toujane, Tunísia

Poucos jogos ambientados durante a Segunda Guerra Mundial se concentram nas batalhas que ocorreram no norte da África, mas esse cenário foi uma parte não insignificante da segunda Chamada à ação título. Foi também a base para Toujane, na Tunísia, um dos mapas mais populares do modo multiplayer do jogo.






Situado principalmente nos telhados de uma pequena vila no deserto, Toujane era um refúgio para atiradores de elite. Embora nunca tenha sido remasterizado ou reintroduzido na série, é um dos poucos Call of Duty 2 mapas que vale a pena lembrar.



Call of Duty: Modern Warfare (2007) - Crash

2007 Guerra Moderna enviou o Chamada à ação franquia para a estratosfera e inaugurou uma nova era de jogos de combate modernos focados em vários jogadores. O título de Infinity Ward introduziu muitos elementos centrais para o multiplayer da série que ainda estão presentes hoje, e também ostentava alguns dos mapas mais lendários.

Um confronto de curta distância no local de um helicóptero caído, Crash era um mapa relativamente pequeno que garantia partidas agitadas e acaloradas. O mapa apareceu mais tarde em Guerra Moderna 2 , bem como a reinicialização de 2019 do Guerra Moderna subsérie.

Call of Duty: World at War (2008) - Castelo

Um mapa de tamanho médio situado no terreno de um palácio japonês, Mundo em guerra 's Castle apresentava corredores estreitos que favoreciam MP-40s e Trench Guns, além de poleiros de franco-atiradores e amplos pátios que favoreciam PTRS-41s e Kar-98ks.

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Facilitando tanto os jogos rápidos de Dominação quanto as longas sessões de Team Deathmatch, Castle era um pau para toda obra e recentemente foi revivido em Call of Duty: Vanguarda .

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) - Terminal

A Infinity Ward seguiu seu fantástico esforço de 2007 com o igualmente amado Call of Duty Modern Warfare 2 em 2009. Este Código A entrada dobrou em tudo o que tornou o original tão agradável e aumentou o caos multiplayer para onze.

Havia muitos mapas memoráveis ​​em Guerra Moderna 2 , e enquanto muitos vão argumentar a favor do incrivelmente pequeno mapa Rust, os corredores bem disputados e os notórios postos de atiradores do Terminal eram ainda mais icônicos.

Call of Duty: Black Ops (2010) - Nuketown

anos 2010 Call of Duty Black Ops foi uma iteração um tanto moderada da franquia FPS em comparação com seu antecessor imediato, mas, embora em ritmo mais lento e mais contido, um punhado de mapas ainda atendeu aos jogadores que preferem o caos ininterrupto.

Talvez o mapa multijogador mais celebrado do Chamada à ação história, Nuketown é um mapa colorido e de curta distância situado em um campo de testes de armas nucleares. Ele retornou em cada parcela do Operações negras subsérie, e é facilmente o mais reconhecível Código mapa de todos os tempos.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) - Dome

Guerra Moderna 3 os mapas multijogador de 's não são tão bem lembrados pelos Chamada à ação comunidade; desde o posto avançado gelado até o intercâmbio urbano, muitos dos mapas do jogo priorizavam combates à distância e jogadores com gargalos em certos estilos de jogo.

Dito isto, MW3 lançou com alguns mapas menores notáveis. Hardhat e Resistance eram bastante populares, mas o Guerra Moderna 3 mapa para aqueles que ansiavam por ação constante sempre foi o Dome. Um campo de batalha de pequena escala que atendia a espingardas e SMGs, foi uma das poucas arenas multiplayer de destaque do título de 2011.

Call of Duty: Black Ops 2 (2012) - sequestrado

O esforço de 2012 da Treyarch Call of Duty: Black Ops 2 introduziu alguns mapas favoritos dos fãs que retornaram às entradas subsequentes da série; das ruas de Standoff aos recessos reais de Raid, BO2 teve um grande impacto no futuro da Chamada à ação projeto do mapa.

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No entanto, a inclusão mais memorável no multiplayer do BO2 foi Hijacked. Acontecendo a bordo de um iate de luxo, Hijacked era um pequeno mapa que parecia uma variação de Nuketown, e voltou em Operações Negras 3 e Black Ops: Guerra Fria .

Call of Duty: Ghosts (2013) - Warhawk

Call of Duty: Fantasmas não incluiu muitos mapas favoritos dos fãs, e ofertas como o complicado Flooded e o infame Freefall caíram como alguns dos piores da história da série.

Warhawk, no entanto, foi definitivamente um ponto positivo. Um mapa relativamente restrito com um cenário de cidade pequena do meio-oeste, Warhawk era direto, mas estava equipado com algumas surpresas, mais notavelmente a ordem de campo de Mortal Fire específica do mapa.

Call of Duty: Advanced Warfare (2014) - Terrace

O primeiro de uma série de futuros Chamada à ação jogos que se concentraram fortemente no movimento avançado, os jogos de 2014 Guerra avançada parecia uma espécie de afastamento das entradas anteriores da série. Embora a mecânica do Exo Movement do jogo não tenha sido totalmente favorável a alguns mapas multiplayer, eles certamente abalaram o cansativo Código Fórmula.

O Terrace de vários níveis tinha um fluxo atípico, mas aqueles que se destacaram no Exo Movement passaram a gostar do mapa, e ele se destacou em relação às outras arenas menos inspiradas do modo.

Call of Duty: Black Ops 3 (2015) - Aquário

O segundo da trilogia não oficial da Activision de um futuro distante Chamada à ação títulos, Operações Negras 3 colocou uma grande ênfase no movimento avançado, com muitos dos mapas multiplayer necessitando de saltos duplos e corridas de parede.

Havia um punhado de notáveis Operações Negras 3 mapas, mas o mais versátil do grupo foi o Aquarium. Situado em uma exposição aquática abandonada, Aquarium aproveitou a mecânica de movimento subaquático frequentemente subutilizada do modo, ao mesmo tempo em que diminuía as táticas de pseudo-parkour necessárias em outros mapas.

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) - Retrocesso

Um dos mais polêmicos Código lançamentos de todos os tempos, Guerra Infinita recebeu muitas críticas quando foi lançado pela primeira vez, e o componente multiplayer é geralmente lembrado como sendo bastante imprevisível.

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Throwback foi talvez o mapa visualmente mais impressionante do jogo, destacando-se graças à sua paleta de cores vibrantes. Ele estava em contraste com os ambientes de outro mundo em outros mapas, e não exigia um uso excessivo da mecânica de movimento divisiva do jogo.

Call of Duty: WWII (2017) - London Docks

Marreta Segunda Guerra Mundial acabou com o fascínio da série pelo futurismo e voltou Código para os campos de batalha da Segunda Guerra Mundial , um cenário que não era visto desde 2008 Mundo em guerra .

Infelizmente, muitos dos Segunda Guerra Mundial Os mapas multijogador do jogo pareciam incrivelmente básicos, especialmente quando comparados com a natureza exagerada dos jogos anteriores. Ainda assim, as Docas de Londres, bem projetadas, foram um destaque e, de acordo com GameRant , há rumores de que fará um retorno em Call of Duty: Vanguarda .

Call of Duty: Black Ops 4 (2018) - Quebra-gelo

da Treyarch Operações Negras 4 retornou a um cenário de futuro próximo, embora tenha mantido muitos dos sistemas estabelecidos em Operações Negras 3 . Apresentando muito mais tempo para matar do que os títulos anteriores, Operações Negras 4 jogou muito diferente Chamada à ação jogos de anos anteriores.

Um exemplo primordial de Chamada à ação Com o design de mapa de três pistas testado e comprovado, o Icebreaker era um mapa coberto de gelo que apresentava tanto a tundra aberta quanto um submarino próximo e parcialmente afundado. Foi um conteúdo criativo que atendeu a quase todos os estilos de jogo.

Call of Duty: Modern Warfare (2019) - Azhir Cave

Não havia mapas multiplayer em 2019 Guerra Moderna que foram recebidos com louvor universal; muitas foram tentativas claras de romper com Chamada de Dut y estrutura de mapa clássico de três pistas, mas a maioria parecia desajeitada e confusa.

A Azhir Cave foi talvez a coisa mais próxima do retorno da Infinity Ward ao MW série teve um 'icônico' Chamada à ação mapa. Separada em duas partes, Azhir Cave serviu como uma excelente maneira de mostrar a nova mecânica de movimento do jogo, e seu cenário árido estava de acordo com a estética do jogo.

Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) - Armada

Quando foi lançado no final de 2020, Guerra Fria Black Ops era relativamente carente de conteúdo, e os mapas e modos que estavam lá não eram particularmente emocionantes.

Dito isto, a Armada destacou-se como um dos Chamada à ação campos de batalha mais exclusivos. Jogando menos como um mapa de seis contra seis e mais como uma seção do Verdansk, Armada viu batalhas travadas em uma série de grandes navios. Foi também um dos poucos mapas da série com veículos dirigíveis.

Call of Duty: Vanguard (2021) - Hotel Royal

É um pouco cedo para decidir qual Chamada à ação: Vanguarda 's dezesseis mapas de lançamento é o melhor, mas no mínimo, Hotel Royal parece ser o mais original. Situado em um elegante restaurante de cobertura parisiense, o Hotel Royal tem uma estética incrível e, embora não se desvie muito do habitual motivo de três pistas, difere o suficiente dos outros mapas do jogo para parecer distinto.

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