EA e DICE se apressaram em Battlefield V e agora ele tem uma tonelada de pequenos problemas e alguns recursos / conteúdos principais ausentes que devem ser resolvidos o mais rápido possível.
Depois de um pequeno atraso Battlefield V fez com que fosse lançado antes do final de 2018 e é bastante divertido de jogar, apesar de ser apressado pela editora Electronic Arts. Onde a Activision deu à Treyarch três anos para fazer Call of Duty: Black Ops 4 e a liberdade de mudar as coisas durante o desenvolvimento - abandonando sua campanha de história em favor do modo Blackout battle royale - a DICE tem sido derrotada ano após ano por prazos, ao que parece.
Houve Star Wars: Battlefront , um jogo que correu para ser lançado ao lado Star Wars A força desperta chegando aos cinemas, tanto que o jogo nem teve campanha. Um ano depois veio Battlefield 1 . Um ano depois disso, o terrível Star Wars: Battlefront 2 . Um ano depois disso Battlefield V , um jogo sem grandes seções de conteúdo e um jogo que precisa de uma quantidade significativa de atualizações para funcionar, bem como algumas Campo de batalha jogos.
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Quando fomos mostrados pela primeira vez BFV por devs, um dia antes de seu evento de divulgação pública, fomos informados sobre alguns recursos interessantes que ainda não existem no jogo. A capacidade de arrastar aliados caídos para a segurança, por exemplo. Isso não está no jogo. Nem uma pilha de opções de personalização para personagens e veículos. O modo cooperativo Combined Arms também está ausente do jogo, mesmo com o modo Firestorm battle royale, que no papel já parece decepcionante, uma vez que suporta menos jogadores do que outros jogos Battle Royale populares. Mas tem mais!
Nós gostamos de jogar Battlefield V e quando funciona, funciona muito bem, melhor do que a maioria dos atiradores do mercado. Ele funciona melhor e parece mais impressionante do que qualquer outro título FPS de grande escala, mas é cheio de bugs e tem uma tonelada de pequenos problemas com bugs e problemas de interface, problemas que inexplicavelmente não existiam em alguns BF títulos. E está faltando conteúdo. Aqui está uma lista de apenas alguns dos muitos problemas Battlefield V ainda tem e precisa resolver o mais rápido possível porque já estamos entediados com isso. Alguns deles são anotados no ' Lista de Problemas Conhecidos 'mas um monte não está listado lá.
Problemas do Battlefield V e conteúdo / recursos ausentes
- Os tempos de matchmaking com uma festa são muito longos.
- A lista de servidores não permite que os jogadores filtrem corretamente (ativar alguns filtros mostra nenhum servidor disponível)
- Sair de uma partida antes do início da próxima rodada (ou durante) pode levar mais tempo para chegar ao menu do que simplesmente encerrar o jogo e reiniciá-lo.
- Os jogadores não podem resgatar ou adicionar atribuições durante uma partida.
- Imagem maior: os jogadores podem ter apenas quatro atribuições ao mesmo tempo por algum motivo.
- Entre as partidas, os jogadores não podem fazer nada com suas atribuições.
- Quando no menu principal, os jogadores devem voltar e clicar em menus aparentemente intermináveis para navegar (design de interface do usuário ineficiente)
- Os desafios do Tides of War têm problemas para rastrear corretamente.
- Os pagamentos da Company Coin (a moeda do jogo) não funcionam quando os jogadores atingem o nível 50, o que acontece muito rapidamente.
- Os preços das moedas da empresa para cosméticos são muito altos e a baixa quantidade de opções de compra no Arsenal não impressiona.
- Os artilheiros de tanques parecem vivos quando mortos ou às vezes são invulneráveis a balas.
- A tela do mapa às vezes não mostra o mapa do ângulo correto.
- A tela do mapa mostra uma barra de erro vermelha e não permite que os jogadores façam spawn às vezes no ponto padrão (um quebra-jogo no modo Domination).
- Modelos de jogadores caídos podem aparecer flutuando ou em posições estacionárias quando eles não existem.
- Os jogadores podem flutuar no ar em algumas áreas do mapa.
- Construir fortificações é uma aposta para saber se o HUD exibe o progresso correto e se ele constrói de acordo com suas ações.
- Às vezes, o salto simplesmente não funciona.
- Em algum terreno acidentado, o personagem do jogador se levanta ao pressionar o comando inclinado. Repetidamente.
- Os controles de avião no PC são terríveis.
- A tela de recompensas no final da rodada não faz sentido (os pagamentos de XP em todo o lugar parecem sem sentido)
- Cada rodada tem alguns líderes de esquadrão que não dão ordens e não há nada que você possa fazer a respeito.
- Apoie e jogadores médicos não oferecendo ou deixando cair suprimentos para aliados próximos em necessidade, mesmo usando as opções de comando.
- O comando aumentou para definir objetivos bugs com freqüência.
- Existem opções limitadas disponíveis para gastar os pontos de esquadrão.
- Em muitos modos, a única opção com pontos de esquadrão é economizar os caros 41500 pontos para convocar um foguete, o que resulta em todos chamando foguetes ao mesmo tempo perto do final da partida na maioria dos casos.
- A convocação de reforços de esquadrão é ocasionalmente interrompida, com uma tela parcialmente preta obscurecendo os binóculos e evitando que os jogadores chamem seu ataque ou suprimentos.
- Os desafios baseados em veículos (especialmente os de avião) são muito desafiadores devido à disponibilidade limitada de veículos.
- As funções de combate não parecem úteis ou visíveis.
- Parece que falta equilíbrio automático - há partidas em que uma equipe esmaga a outra ou uma equipe tem muito mais jogadores do que a outra.
- Se os jogadores se desconectarem e se reconectarem à mesma partida no mesmo servidor, suas estatísticas / progresso serão zerados.
- Problemas de Netcode com registro de tiros. Há casos muito frequentes de jogadores sendo baleados apesar de correrem atrás de cobertura, ou atirando em alguém de perto para que os tiros não sejam registrados.
- A classe Medic é fraca e SMGs são superados em todos os sentidos, exceto contra atiradores de perto.
- O intervalo de prática não permite que os jogadores usem mods de arma ou ótica.
- O jogo não possui bots (opção de jogar multiplayer com / contra unidades de IA), apesar de ter uma campanha e, no futuro, está recebendo uma campanha cooperativa. Para comparação, o original Battlefield 1942 bots suportados. Isso permitiria aos jogadores aprender mapas e ter a chance de usar veículos e configurar partidas cooperativas personalizadas, etc.
- As recompensas da Deluxe Edition (skins de elevadores aéreos) são extremamente desanimadoras e decepcionantes.
- As peles das armas são limitadas e iguais para cada arma.
- Skins de armas personalizadas não estão disponíveis para miras de longo alcance, apenas miras de ferro.
- Não há opções em nenhum modo para expandir o tamanho do esquadrão ou ter uma espécie de função de comandante para organizar ou ser tático.
- Há pouca consciência tática ou comunicação em jogos normais, mesmo na versão para PC, onde deveria ser mais fácil de fazer.
- Na tela do arsenal, os itens da remessa geralmente não são exibidos corretamente e, às vezes, nem aparecem.
- Existem poucos mapas.
- Atirar em um atirador que está mirando em você não afeta em nada a mira dele. Nem mesmo um pulo depois de levar várias balas.
- Às vezes, tentar sangrar rapidamente para reaparecer não funciona.
- Ao tentar gerar com certas armas, o jogo retorna um erro 'A classe que você selecionou está violando as regras do servidor'.
- Não há modo de hardcore como nos jogos anteriores.
- O modo Grand Operations não parece funcionar conforme o esperado. Dois dos três dias realmente não afetam o último.
- Às vezes, paredes invisíveis aparecem ou algo relacionado acontece impedindo os jogadores de avançar por um momento.
- Escalar / manter bordas em terreno rochoso é inconsistente e desajeitado.
- As árvores podem ter um efeito visual distorcido / alongado aleatoriamente.
- Nenhuma recompensa é dada por ser um time MVP.
Embora algumas dessas omissões de conteúdo / recursos listadas acima, sabemos que não virão em breve (Combined Arms e Firestorm estão a meses de distância), os problemas mais relacionados a bugs podem ser resolvidos em breve, como parte da atualização maior de janeiro, cronometrada no próximo capítulo do serviço ao vivo do Tides of War. De acordo com o produtor DICE Jaqub Ajmal , há 10 páginas de notas de patch para uma atualização que foi concluída antes do Natal, mas que precisa ser testada antes de ser lançada nas próximas semanas.
Você tem jogado Battlefield V tanto quanto nós? Que problemas você notou? Quais das opções acima (se houver) são importantes para você? Qual conteúdo você deseja adicionar mais?