Batman: 5 melhores DLC dos jogos Arkham (e os 5 piores)

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Os jogos do Batman Arkham impressionaram os fãs, mas seus DLCs foram um pouco mais imprevisíveis. Aqui estão os melhores e os piores deles.





Muitos jogos baseados em propriedades DC tendem a ir de tudo no que diz respeito à quantidade de DLC. O Arkham os jogos são o exemplo perfeito disso: não só os jogos eram incríveis por conta própria no lançamento, mas também havia muitos DLC para esperar. Todas as quatro entradas principais tornaram-se famosas por algum DLC.






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Com a maioria dos DLCs, isso pode resultar em um conteúdo absolutamente impressionante que continuará jogável por mais algumas horas. No entanto, também há o lado oposto do espectro, onde o conteúdo DLC carece de qualquer substância, diversão ou mesmo qualidade. O Batman Arkham os jogos tinham muitos dos dois casos.

10Melhor: Golpe mortal jogável (Origens de Arkham)

Cada jogo Arkham adiciona personagens DLC para jogar. Alguns eram melhores do que outros, mas nenhum atingiu o mesmo nível de grandeza do Golpe de Morte. Deathstroke já foi uma grande luta de chefe em Origens de Arkham com Mark Rolston como a voz.






Bem, aqueles que pré-encomendaram Origens de Arkham foram dotados de Deathstroke como um personagem jogável. Infelizmente, ele não recebeu um pacote de história, mas jogar com ele ao longo dos mapas de desafio proporcionou um estilo de jogo divertido e único que foi refrescante em relação ao Batman.



9Pior: Asa Noturna (Arkham City)

O oposto disso foi quando Nightwing foi adicionado a Arkham City. O personagem nem mesmo apareceu na história, então sua inclusão pareceu um pouco aleatória. Ainda assim, Robin e Mulher-Gato eram ótimos para jogar, então alguém pensaria que Asa Noturna seria tratada da mesma forma.






Bem não. O combate de Asa Noturna é muito brando e limitado em comparação com os outros, algo que seria melhorado em Arkham Knight . Além disso, Nightwing não teve nenhum diálogo, o que é estranho, já que o personagem é conhecido por seus gracejos e comentários espirituosos.



8Melhor: Temporada da Infâmia (Arkham Knight)

Uma reclamação comum sobre Cidade de Arkham foi que o DLC nunca adicionou nada ao aspecto de roaming livre do jogo além de skins que não serviam para nada uma vez que o mapa foi concluído. Isso foi corrigido com Arkham Knight DLC de.

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Temporada da infâmia introduziu várias missões secundárias em Gotham City para os jogadores se divertirem e cada uma contendo vilões. Killer Croc, Ra's Al Ghul, Mad Hatter e Mr. Freeze, todos fazendo comebacks gigantes, com Mr. Freeze roubando o show novamente.

7Pior: conteúdo multijogador (origens de Arkham)

Origens de Arkham uma vez apresentou uma forma bastante única de multijogador competitivo online. No entanto, as pessoas perderam rapidamente o interesse e, com o tempo, os servidores perderam números. Especialmente porque o multiplayer continuaria a ficar cada vez mais cheio de erros.

A pior parte sobre o multiplayer era o quanto ele dependia de microtransações para atualizações. Pagar para ganhar já é ruim, mas fica pior quando o conteúdo multijogador não funciona mais agora que os servidores foram desativados.

6Melhor: Flip Of A Coin (Arkham Knight)

O Robin de Tim Drake é marginalizado um pouco demais nas campanhas principais. No entanto, ele tem alguma chance de brilhar nas histórias de DLC, incluindo Vingança de Harley Quinn a partir de Cidade de Arkham . Esse foi ótimo, mas a história de Robin após Arkham Knight bate facilmente.

É tudo sobre Tim enfrentando Duas-Caras depois que a identidade de Bruce Wayne é exposta e ele é 'morto'. Tim pode ser visto evoluindo lentamente, tornando-se mais parecido com Bruce, o que sugere fortemente que ele se tornará o Batman. Todos, desde sua esposa recém-casada, Barbara, e seu oponente Duas-Caras pensam que ele não está pronto para ser como Bruce, mas ele prova seu valor no final.

5Pior: Pacote do Capuz Vermelho (Arkham Knight)

Após a óbvia reviravolta de que o Arkham Knight era realmente Jason Todd, era inevitável que Red Hood entrasse no jogo. Red Hood é um grande favorito dos fãs e como Robin, Catwoman, Knightwing, Batgirl e Azrael eram todos ótimos em seus próprios caminhos, Red Hood deve ser ótimo, certo?

Errado porque o combate de Chapeuzinho Vermelho era lento, desajeitado e parecia muito difícil de manejar. Combinado com uma história de DLC que pode ser vencida em dez minutos, Jason Todd parecia ter má sorte com o jogo.

4Melhor: Cold, Cold Heart (Origens de Arkham)

Origens de Arkham 'O DLC no geral foi ótimo, apesar de algumas escolhas estranhas. No entanto, se alguém deseja obter o Passe de Temporada para uma coisa: é Frio, Coração Frio . Batman encontra o Sr. Freeze pela primeira vez, que invade Wayne Manor para sequestrar Ferris Boyle.

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Não apenas as novas localizações adicionadas são brilhantes, com Wayne Manor sendo a melhor, mas Batman ganha um novo traje. O XE Batsuit o transforma em um tanque blindado, permitindo que ele lute contra o Freeze. Além de tudo isso, toda a história é essencialmente uma recontagem interativa e extensa dos episódios mais icônicos de Batman: a série animada .

3Pior: Vingança da Mulher-Gato (Arkham Knight)

Charada é a pior coisa sobre o Arkham Knight campanha sem dúvida. Os fãs já estavam cansados ​​dele, mas o que o DLC da Mulher-Gato faz? Traga o Charada de volta para gritar constantemente e incomodar os ouvidos dos jogadores. Maravilhoso.

Pelo menos é a Mulher-Gato e ela é ainda mais divertida de jogar em Arkham Knight que Cidade de Arkham . Infelizmente, o DLC é tão curto quanto a história de Red Hood e a luta com os robôs de Riddler é simplesmente tediosa.

doisMelhor: Uma questão de família (Arkham Knight)

Quando se tratava de histórias de DLC, nada iria aparentemente superar Frio, Coração Frio . Isso mudou quando Arkham Knight lançou uma prequela para asilo Arkham conhecido como Uma questão de família . Estrelou a personagem coadjuvante favorita de todos: Barbara Gordon, mas agora ela era a Batgirl.

Esta história voltou às raízes da série com um pequeno mapa explorável semelhante à Ilha de Arkham de asilo Arkham . Batgirl joga perfeitamente, o mapa tem suas próprias missões secundárias, e ainda tem um mistério com os easter eggs do universo DC. Até a história é interessante o suficiente para manter os fãs envolvidos.

1Pior: Batmobiles icônicos, mas inúteis (Arkham Knight)

Enquanto os fãs sentiram que o Batmóvel foi usado em demasia no Arkham Knight campanha, ainda era uma maneira divertida de atravessar Gotham City. Uma das funções de destaque do Batmóvel era a capacidade de se transformar em um tanque muito parecido com o Batmóvel de Ben Affleck.

Portanto, isso tornou as coisas um tanto agravantes quando Batmobiles icônicos como o Tumbler, o Batmóvel Michael Keaton e até o Batmóvel Ben Affleck foram introduzidos apenas para não ter armas em funcionamento. Estes Batmobiles destinavam-se exclusivamente a desafios de corrida, o que tornava inútil a opção de os utilizar no mundo aberto. Isso fez com que os Batmobiles DLC parecessem presos e desenhados de maneira preguiçosa.