Baldur's Gate 3: construindo um lutador (dicas, truques e estratégias)

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Os lutadores estão entre as classes mais clássicas em DnD e Baldur's Gate, no entanto, o 5e fez algumas mudanças, dando-lhes uma chance de lutar.





Como tem Baldur's Gate III colocar uma nova versão na mais clássica das classes de D&D, o Fighter? Os lutadores em D&D sempre foram os mais clássicos, ao lado do paladino e do mago, mas isso pode torná-los entediantes para o jogador padrão. Apesar de não ter a maioria das opções das classes, esta classe é uma potência.






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Como este artigo foi escrito com a versão de acesso antecipado do jogo em mente, os Fighters podem ganhar opções antes que o lançamento completo chegue. No entanto, as seguintes opções abrangidas são entre o que está disponível atualmente e como fazer o melhor uso das opções disponíveis para os jogadores. Por qual tipo de lutador vale a pena lutar?

Raças e sub-raças para lutadores em Baldur's Gate III

As escolhas de raça e sub-raça têm um grande impacto nos valores iniciais de habilidade de um personagem. Devido a isso, a escolha de corrida do jogador pode ajudar a definir em que tipo de lutador ele se tornará. Os valores de habilidade mais proeminentes de um lutador são a Força e a Constituição. Com isso em mente, aqui estão as corridas que melhor se adaptam a um lutador.






Zariel Tieflings, Humanos, Githyanki, Anões do Escudo e Halflings de Coração Forte são as melhores escolhas de raça. Zariel Tieflings começam com +1 em Força e +2 em Carisma. Os humanos começam com +1 em todas as suas estatísticas de habilidade. Githyanki recebe +1 na Inteligência e +2 na Força, bem como várias armaduras e proficiências com armas. Anões de escudo ganham +2 na Constituição e +2 na Força com algumas perícias em arma e armadura, bem como Resiliência dos Anões. Finalmente, Halflings de Coração Forte ganham a característica de sorte, Resiliência de Coração Forte, com +1 na Constituição e +2 na Destreza.



Dentre essas opções, para o mais clássico dos lutadores, os jogadores devem ficar com um Githyanki ou um Anão Escudo. No entanto, o Zariel Tiefling seria um bom líder tanto como lutador quanto como locutor, enquanto o Halfling Coração Forte poderia ser um grande lutador acrobático e vigoroso. Qualquer uma dessas opções aumentaria a classe de lutador.






Origens e seleção de habilidades para lutadores em Baldur's Gate III

Os lutadores podem escolher entre duas proficiências de habilidade fora desta lista: Acrobacia, Manejo de Animais, Atletismo, História, Perspicácia, Intimidação, Percepção e Sobrevivência. Para um lutador Zariel Tiefling, os jogadores podem querer escolher coisas que estimulem mais o conversador, como Manipulação de Animais, Insight ou Intimidação. No caso de um Halfling de Coração Forte, habilidades como Acrobacia, Atletismo, Percepção e Sobrevivência podem ser mais para sua velocidade. Ou, para um lutador mais padrão, Atletismo, Percepção e Sobrevivência são provavelmente ótimas escolhas. Porém, lembre-se de que o jogador também obtém uma origem. Essas origens agem como uma espécie de background do jogador e determinam duas proficiências de habilidade para ele. Como as proficiências de habilidade não podem se sobrepor, os jogadores devem pensar sobre exatamente que combinação eles desejam. Para um histórico de lutador mais padrão, os jogadores podem escolher algo como Sailor, Soldier, Outlander ou Folk Hero. No entanto, se o jogador quiser ser bom tanto em luta quanto em cura, um passado como o Eremita, Noviço ou Sábio pode ser mais adequado. Ou, no caso de um lutador mais diabólico, experiências como Criminal, Charlatan ou Entertainer podem ser boas opções.



Estilo de luta, habilidades e subclasses no Baldur's Gate III

À medida que cada classe sobe de nível dentro do jogo, elas ganham novas habilidades para escolher. Começando, os lutadores recebem o recurso Second Wind, que é uma cura automática por 1d10 + o nível do lutador em pontos de vida. SecondFighters também tem o recurso Fighting Style. Existem seis estilos de luta disponíveis para lutadores, que aumentam suas habilidades com um determinado tipo de arma.

Estilo de luta:

  • Tiro com arco - Ganha +2 em todas as jogadas de ataque feitas com uma arma de longo alcance.
  • Defesa - Dá ao jogador um ponto extra em sua classe de armadura ao usar armadura.
  • Duelo - Quando o jogador está segurando apenas uma arma em uma mão, sem nada na outra, ele recebe um bônus de dano de dois com aquela arma.
  • Grande luta com armas - Quando o jogador rola 1 ou 2 no dado de dano com uma arma de duas mãos ou versátil, ele pode rolar novamente o dano.
  • Proteção - Permite que o jogador pule entre um inimigo e um aliado como uma reação se eles estiverem a menos de um metro e meio e se o jogador estiver empunhando um escudo.
  • Combate com duas armas - Ao usar duas armas para lutar, a arma secundária recebe dano adicional igual ao modificador de habilidade do jogador que corresponde à arma.

No segundo nível, os lutadores ganham o recurso de classe Action Surge. Isso permite que o jogador, uma vez por descanso longo ou curto, seja capaz de realizar duas ações em uma rodada. No terceiro nível, os lutadores ganham seu arquétipo marcial. Os lutadores atualmente têm dois arquétipos para escolher, Battle Master e Eldritch Knight.

O Battle Master ganha três das quatro habilidades passivas que dependem dos quatro Dados de Superioridade do jogador. Essas habilidades são Ataque Ameaçador, Ataque Forçado, Rally e Riposte. O Ataque Ameaçador permite que o lutador gaste um dado de Superioridade para causar 1d6 +3 + 1d8 pontos de dano perfurante em um ataque enquanto assusta o alvo. O Ataque Forçado permite que o lutador gaste uma Superioridade devido a causar 1d6 +3 + 1d8 de dano perfurante com a possibilidade de também empurrar o alvo para trás. Rally permite que o lutador use um dado de Superioridade para curar 8 pontos de vida de um companheiro de equipe. Riposte permite que o lutador use um dado de Superioridade para retaliar como uma reação quando um inimigo ataca o jogador, causando 1d6 +3 + 1d8 de dano perfurante. O Battle Master também ganha um salto melhor.

O Cavaleiro Eldritch funciona como uma espécie de mago, lutador cruzado com mais foco em combate corpo a corpo do que um Warlock teria. O jogador ganha dois truques e três magias de primeiro nível da lista de magias do mago. Duas das magias de primeiro nível que um jogador pode escolher são mais específicas para a subclasse.

Baldur's Gate III o acesso antecipado agora está disponível no PC.