Áudio espacial da Apple vs. Sony 360 Reality Audio: Som Imersivo Comparado

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Duas grandes marcas do setor de tecnologia estão tentando fazer com que suas respectivas tecnologias de áudio imersivo se tornem populares, com Maçã promovendo o recurso de áudio espacial nos novos AirPods Max e a Sony anunciando um par de alto-falantes sem fio com sua própria tecnologia 360 Reality Audio. Se existe alguma empresa confiável para lançar esses novos formatos de áudio, são esses gigantes da tecnologia. No entanto, com ambas as tecnologias ainda nos estágios iniciais de sua existência, não está claro se terão sucesso a longo prazo.





O recurso de áudio espacial da Apple é encontrado nos AirPods Max e AirPods Pro e depende do rastreamento dinâmico da cabeça para colocar o som gravado em 5.1, 7.1 e Dolby Atmos em uma paisagem virtual. O 360 Reality Audio da Sony, por sua vez, está disponível em alguns fones de ouvido, bem como em alto-falantes como o Amazon Echo Studio ou os novos SRS-RA5000 e SRS-RA3000 da Sony. Esta tecnologia 360 Reality Audio praticamente coloca os instrumentos da música em um espaço esférico para fornecer o que a Sony afirma ser uma experiência semelhante a um show.






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Como se a tarefa de solidificar uma nova tecnologia já não fosse dura o bastante, e gostem ou não, agora sony e Maçã estão presos em uma corrida para ser o primeiro a fazê-lo. A Apple pode ter uma vantagem quando se trata de assistir filmes e TV misturados em som surround ou Dolby Atmos, já que esses tipos de conteúdo estão muito mais disponíveis do que a música compatível com áudio espacial ou 360 Reality Audio. A Sony, no entanto, já incorporou sua tecnologia em alto-falantes físicos, além de fones de ouvido, o que potencialmente torna o 360 Reality Audio mais amplamente disponível da perspectiva de dispositivos compatíveis. Atualmente, ambas as tecnologias têm pontos fortes, mas ambas precisam de tempo para determinar se terão ou não um impacto significativo no mundo do áudio.

Uma corrida de áudio imersiva é importante?

A Apple e a Sony investiram consideráveis ​​quantias de tempo e dinheiro para posicionar o áudio espacial e o 360 Reality Audio como parte do futuro da audição. Por mais esforço que eles tenham feito, ainda não há um consenso definitivo de que esse será realmente o caso. Opiniões de especialistas foram oferecidas, com certeza, mas é improvável que muitos usuários comuns fiquem tão convencidos.






Publicações como O que Hi-Fi , por exemplo, ficaram impressionados com os AirPods Max e a amplitude apresentada pelo áudio espacial. Em outro lugar, Engadget elogiou o 360 Reality Audio por seu excelente som, apesar de sua disponibilidade limitada. Ao mesmo tempo, fica claro que o público convencional não compartilha exatamente os mesmos pensamentos. alguns no subreddit r/apple chamaram o áudio espacial de um divisor de águas, enquanto outros o rotularam como 'em última instância' enigmático .' Mais adiante r/maré , um dos poucos serviços de streaming a oferecer música compatível com o 360 Reality Audio, a tecnologia parece funcionar bem com algumas músicas, mas mal com outras.



Claramente, ainda há trabalho a fazer tanto para a Sony quanto para a Apple. Tanto o áudio espacial quanto o 360 Reality Audio sofrem com as dores de crescimento usuais da nova tecnologia, incluindo a falta de integração das perspectivas de conteúdo disponível e dispositivos compatíveis. Cada um deles tem potencial para ser uma grande adição à experiência auditiva geral, mas cabe à Sony e à Apple continuar a expandir a disponibilidade dessas tecnologias se quiserem florescer.






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Fonte: Maçã , sony