Anthony Mackie confirma que sua nova série de adaptação de videogame Twisted Metal de ação ao vivo começará a ser filmada em breve e eventualmente irá ao ar no Peacock.
Metal retorcido começa a ser filmado em algumas semanas, de acordo com o astro e produtor executivo Anthony Mackie. Mackie é conhecido por seus papéis principais em O Armário Ferido , Sincrônico , e O banqueiro , bem como seu trabalho como Sam Wilson/Falcon no MCU. Ele está pronto para assumir o papel de Capitão América de Chris Evans no filme atualmente sem nome Capitão América 4 , uma continuação de O Falcão e o Soldado Invernal série, na qual estrelou ao lado de Bucky Barnes, de Sebastian Stan.
Metal retorcido é baseado em uma série de jogos de PlayStation de mesmo nome, onde a ação é centrada no combate veicular e na ação de alta octanagem. A série será desenvolvida por Piscina morta e Zumbilândia os escritores Rhett Reese e Paul Wernick e a produção executiva de Mackie e Will Arnett. Os detalhes permanecem escassos sobre o que trama do Metal retorcido Series será, dado que os jogos normalmente têm a história em segundo plano em relação à jogabilidade emocionante.
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Durante um evento no tapete vermelho, Mackie disse ExtraTV que o Metal retorcido a série está programada para começar a ser filmada em breve e está canalizando o espírito dos jogos. Mackie diz que a série se concentra fortemente em 'dirigindo carros e explodindo coisas' o pão com manteiga do jogo, bem como seu personagem tentando sobreviver na São Francisco pós-apocalíptica. Ele também menciona que Metal retorcido vai estreia no Pavão. Assista ao clipe abaixo:
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Metal retorcido não vê um lançamento desde 2015, com uma versão de Metal Torcido: Preto chegando ao Play Station 4 em 2015. A série também não teve uma entrada principal desde 2012, o que a torna uma estranha candidata para a Sony produzir uma série de TV. Apesar do equipe impressionante por trás disso, Metal retorcido nunca teve um enredo que rivalizasse com alguns dos outros exclusivos da Sony, como Deus da guerra ou Encalhamento da Morte e, portanto, a escolha dos produtores Mackie e Arnett de adaptá-lo é um tanto ambiciosa.
O problema que muitos espectadores de adaptações de videogame frequentemente levantam é que eles enfatizam as partes não interativas de um meio interativo. Metal retorcido é improvável que os fãs invistam tanto na história original dos jogos quanto na jogabilidade e nos cenários precisos do jogo, portanto, colocar muito foco no aspecto narrativo do Metal retorcido franquia seria um erro de cálculo. Com tantas adaptações de videogame em andamento, Metal retorcido pode acabar sendo algo de que Mackie e sua equipe podem se orgulhar, mas com as filmagens agora apenas começando, o público terá que esperar até a estreia no Peacock para descobrir.
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Fonte: @ExtraTV