O jogo cancelado de Amy Hennig de Star Wars teria sido como os filmes

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Amy Hennig foi cancelada Guerra das Estrelas O jogo parece ter prestado muita atenção ao que tornou os filmes tão bons antes de incorporar esses elementos em seu próprio design. Hennig, mais conhecida por seu trabalho nos três primeiros Desconhecido games, declarou recentemente em uma entrevista que o jogo agora cancelado teria priorizado um elenco e uma narrativa para combinar.





EA e Visceral canceladas Guerra das Estrelas jogo foi codinome Ragtag do projeto , e estava sendo desenvolvido pela equipe por trás Espaço morto . O papel de Hennig era como líder criativa, uma posição que ela havia supervisionado anteriormente durante a ascensão da Naughty Dog como um dos principais estúdios de jogos baseados em narrativas do mundo. de visceral Guerra das Estrelas o jogo nunca foi realmente exibido pela EA, porém, e o projeto foi encerrado antes que alguém soubesse realmente do que se tratava. Mais tarde, a mesma coisa aconteceria com outro cancelado Guerra das Estrelas game , e os fãs começaram a temer que a licença nunca mais produzisse algo significativo.






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Enquanto os EAs Guerra das Estrelas licença continua sendo um tema quente para os fãs, parece que o editor estava perto de produzir um jogo que teria ajudado a melhorar sua posição dentro da comunidade. Durante uma entrevista com IGN , Hennig afirmou que tinha grandes planos para o jogo, alguns dos quais incluíam prestar mais atenção ao que tornava os filmes um elemento tão duradouro e amado do rolo compressor multimídia. Aqui está o que Hennig tinha a dizer sobre a estrutura e a história do jogo:

' Você olha para Indiana Jones, ele é o protagonista. Os outros personagens são personagens secundários. Eles são importantes, mas não são co-protagonistas. Em Star Wars, essas são histórias de conjunto, todas elas. Se você não fizesse isso em um jogo de Guerra nas Estrelas que deveria parecer um filme de Guerra nas Estrelas, algo pareceria errado. '






O uso de Hennig de Indiana Jones como ponto de comparação é intencional, pois ela também afirmou que sua visão do jogo seria bem próxima das aventuras serializadas do personagem que ficou famoso por Harrison Ford com uma diferença fundamental, sendo o elenco. Hennig notou que os personagens do filme cancelado Guerra das Estrelas o jogo teria sido muito mais improvisado, dando o exemplo de Han Solo, Luke Skywalker e Chewbacca descobrindo disfarces na hora enquanto resgatava Leia como uma amostra de como isso poderia ser. A improvisação era para ser uma mecânica de jogo completa, o que soa como se o título tivesse muitos caminhos de ramificação disponíveis, ao lado de uma abordagem muito mais tematicamente consistente do clássico. Guerra das Estrelas aventura.



Infelizmente, Visceral e Hennig's foram cancelados. Guerra das Estrelas jogo nunca verá a luz do dia. Há uma chance de que alguns deles possam ser recuperados para o próximo Ordem Caída Jedi , mas Hennig não estará envolvido, o que é uma pena. Embora ela esteja fazendo uma pausa no momento, Hennig parece ter uma grande visão para o futuro de Guerra das Estrelas videogames , e atualmente estamos em um ponto em que os fãs precisam de um raio de esperança em breve. Talvez as coisas quebrem de tal forma que a EA tenha que improvisar e trazer Hennig para terminar um diferente Guerra das Estrelas título, mas, até lá, só temos que fantasiar sobre o que poderia ter sido.






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Fonte: IGN