Among Us & Carrion provam que precisamos de mais John Carpenter nos videogames

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Com suas vibrações de monstros assustadores e parasitas ambientadas no espaço, Entre nós parece uma versão mais tola e colorida do livro de John Carpenter A coisa . Da mesma maneira, Carniça conseguiu pegar o horror corporal estilo Carpenter e incorporá-lo em um Metroidvania. O sucesso de ambos os jogos prova uma coisa: os jogadores precisam de mais John Carpenter em seus videogames.





Embora os videogames de John Carpenter tenham sido uma mistura, o de 2002 A coisa foi uma entrada decente que vendeu bem o suficiente para obter uma sequência antes de seu estúdio falir, deixando o acompanhamento inacabado. De muitas maneiras, Carniça é ainda melhor do que A coisa videogame, em termos de transmitir a tensão da marca registrada do diretor e os elementos de terror corporal. Mesmo com seus gráficos retrô, Carniça pode ser muito mais intenso do que A coisa videogame, que caiu em mais tropos de tiro em terceira pessoa do que horror real.






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Da mesma maneira, Entre nós tornou-se imensamente popular, pelo menos em parte, pela maneira como presta homenagem a filmes clássicos de terror impostor como Estrangeiro e A coisa . É por isso que os fãs continuam criando falsos Entre nós cartazes de filmes de terror e personagens de filmes de terror, e enquanto Entre nós e Carniça ambos pegam a fórmula de Carpenter e a tornam sua, eles estão em uma minoria de grandes e bem-sucedidos videogames de terror corporal - e é hora de mais jogos finalmente abraçarem a estética de Carpenter.

Por que precisamos de mais jogos de terror no estilo John Carpenter

A maioria dos jogos de terror segue uma de duas maneiras: eles dependem da mecânica de sobrevivência e sustos, como Fasmofobia e Amnésia: Renascimento , ou eles contam com tiroteios e mobs, como o Resident Evil e Deixou 4 mortos Series . Existem muito poucos jogos por aí que dependem da construção de suspense, criando mistério e medo com elementos impostores e, em seguida, liberando horror corporal completo para os jogadores se divertirem. A coisa videogame poderia ser tão bem sucedido.






A popularidade de Entre nós (e, em menor grau, Carniça ) prova que existe um mercado para o gênero de terror corporal. Um remake de A coisa com gráficos de próxima geração seria quase perfeito. Mesmo que os problemas de licenciamento impedissem que isso acontecesse, um título novo e original poderia preencher o mesmo vazio. John Carpenter é um dos diretores de terror mais adorados de todos os tempos, então é estranho que os videogames não tenham copiado seu estilo com mais frequência - mas definitivamente é hora de mudar isso.



Até que um verdadeiro jogo de terror estilo John Carpenter, como um remake de A coisa lançamentos, os fãs do gênero podem pelo menos curtir videogames inspirados nos filmes do diretor. Entre nós e Carniça são dois destaques e, embora sejam muito diferentes em tom e estilo, ainda transmitem muito bem a abordagem de Carpenter ao terror corporal e aos elementos impostores.






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