Todas as alterações do remake de Star Wars KOTOR se o jogo for Canon Now

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Um remake de Guerra nas Estrelas: Cavaleiros da Velha República está atualmente em desenvolvimento pelos desenvolvedores Aspyr Media e, embora não esteja claro se será canônico ou não, se for, várias alterações terão que ser feitas. O jogo original agora é considerado parte de Guerra das Estrelas Legends, que é o nome dado ao antigo Guerra das Estrelas Universo Expandido e não é mais considerado parte do cânone oficial. Existem poucos detalhes disponíveis sobre a natureza completa deste remake e se ele causará ou não SUJO para se tornar canon, mas se a história de Revan for trazida de Legends, então Aspyr terá que trazer algumas mudanças importantes.





A Aspyr Media trabalhou em Guerra das Estrelas títulos de jogos, principalmente portando jogos mais antigos para sistemas modernos, e já havia retrabalhado Cavaleiros da Velha República para dispositivos iOS. No entanto, este novo remake é um retrabalho completo do jogo original e contará com novos gráficos e elementos de jogabilidade construídos a partir do zero. O SUJO O remake foi anunciado pela primeira vez em 9 de setembro de 2021, no evento Sony PlayStation Showcase e deve ser exclusivo do PlayStation 5 no lançamento, enquanto o original SUJO era exclusivo do Xbox.






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Embora o jogo se passe quase 4.000 anos antes do original Guerra das Estrelas trilogia algumas mudanças ainda precisarão ser feitas no conteúdo de SUJO para que corresponda à nova linha do tempo canônica da Disney. A introdução do Guerra nas Estrelas: A Alta República projeto multimídia significa que o cânone em torno SUJO ficou um pouco mais complicado. Aqui estão algumas das mudanças, grandes e pequenas, que precisariam ser feitas se o SUJO remake deve ser considerado canon.

Mudanças para KOTOR Remake incluem cristais de sabre de luz vermelhos

Como a história se desenrola em SUJO, o jogador pode escolher qual caminho seguir e, portanto, usar o lado claro ou escuro da Força. Como é tradição, isso influencia a cor do sabre de luz que o jogador usará, e os jogadores podem mudar seu Guerra das Estrelas cor do sabre de luz usando diferentes cristais kyber para atualizar sua arma. No entanto, o romance de 2016 Ahsoka por E.K Johnston estabeleceu que os cristais kyber vermelhos não existem naturalmente e não podem ser sintetizados. Eles são feitos por um processo chamado sangramento, onde um usuário da força das trevas corrompe o cristal, tornando-o vermelho.






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Para que os cristais kyber vermelhos permaneçam no jogo e façam parte do cânon, eles precisariam ser sangrados. O ato envolve despejar ódio, medo, dor e raiva no cristal até que ele mude de cor. Essa mudança pode ser fácil de ignorar, já que os sabres de luz vermelhos aparecem em Star Wars Jedi: Ordem Caída , mas usar o sangramento como forma de obter um cristal vermelho pode funcionar a favor do SUJO remake adicionando uma nova missão ou atividade para o lado negro Guerra das Estrelas Além disso, é possível que os cristais resistam ao sangramento, o que pode trazer algumas consequências interessantes ou missões secundárias para jogadores determinados a fazer um sabre de luz carmesim.






Se deixado inalterado então SUJO os jogadores poderão usar um sabre de luz quando chegarem a Dantooine e depois de concluírem o treinamento Jedi. Os jogadores que desejam sabres de luz vermelhos podem ter uma missão opcional para corromper seu cristal ou até mesmo procurar um sabre de luz Sith. Mudar a forma como os jogadores adquirem seu sabre de luz e seu cristal seria uma mudança grande, mas divertida para um SUJO refazer.



As Guerras Mandalorianas parecem ter sido reescritas desde o primeiro lançamento de KOTOR

Se o SUJO remake é voltar ao cânon, algumas mudanças precisarão ser feitas nos detalhes das Guerras Mandalorianas. O personagem herói e jogador de Revan desempenha um papel enorme nas Guerras Mandalorianas, então as coisas podem ficar um pouco confusas se o SUJO remake não aborda essas mudanças. Alguns detalhes são pequenos, mas outros são muito mais significativos e entram em conflito com as informações fornecidas no cânon, como Rebeldes de Guerra nas Estrelas .

As Guerras Mandalorianas em Legends foram um conflito entre os Mandalorianos e a República. Mandalore the Ultimate, o líder dos clãs Mandalorianos, queria testar a força da República e começou a incitá-los em uma guerra atacando mundos na Orla Exterior do Guerra das Estrelas galáxia. A República eventualmente respondeu e a guerra começou com a República se saindo mal. A República pediu ajuda aos Jedi, mas os Jedi se recusaram a se envolver e proibiram todos os Jedi de fazê-lo.

Dois Jedi chamados Revan e Alek não suportaram ver a derrota da República e reuniram vários outros Jedi para sua causa. Chamando a si mesmos de Revanchistas, eles se juntaram à guerra e viraram a maré a favor da República. As Guerras Mandalorianas finalmente chegaram ao fim quando Revan derrotou Mandalore the Ultimate em um único combate.

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No cânon, poucos detalhes foram mencionados sobre as Guerras Mandalorianas. Em Guerra nas Estrelas a guerra dos Clones as Guerras Mandalorianas são mencionadas brevemente com poucos detalhes sobre quando ocorreram ou sobre o que era o conflito. Em O Mandaloriano episódio Capítulo 8: Redenção o Armorer dá um pouco mais de informação quando ela conta Guerra das Estrelas Caçador de Recompensa Din Djarin sobre canções de eras passadas. Ela conta a ele sobre Mandalore, o Grande, travando uma guerra contra uma ordem de feiticeiros inimigos conhecidos como Jedi.

Se o SUJO remake é para manter a linha do cânon, as mudanças necessárias seriam a renomeação de Mandalore the Ultimate para Mandalore the Great. Esta é uma pequena mudança e fácil de fazer. A segunda mudança é um pouco mais complicada e aberta à interpretação, no entanto.

É possível que os detalhes do conflito tenham se perdido com o tempo e, portanto, o Armorer pode ser considerado um narrador não confiável. No entanto, se as músicas estiverem corretas, no novo Guerra das Estrelas linha do tempo canon, as Guerras Mandalorianas ocorreram entre os exércitos de Mandalore e toda a Ordem Jedi, e não apenas os seguidores de Revan. Poderia ser possível que os Revanchistas existissem e mantivessem intacto o papel de Revan no conflito, bem como sua única vitória em combate sobre o líder do Mandaloriano.

Viagem no hiperespaço e a borda externa

O lançamento do A Alta República complicou a compreensão dos fãs sobre os territórios da Orla Exterior. O maior elemento alterado por A Alta República é o uso de balizas de hiperespaço, que o projeto multimídia mostra como ainda em uso pela República. No entanto, o uso desses beacons foi considerado obsoleto em KOTOR's cenário, que é 1000 anos antes, então seu uso teria que ser reintroduzido em qualquer remake.

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A Alta República também muda significativamente a jurisdição da República nos territórios da Orla Exterior em Guerra das Estrelas . Em SUJO a República tem assentamentos na Orla Exterior, como Tatooine, Dantooine e Taris, que é o primeiro mundo em que o jogador se encontra, que ganhou sua riqueza com sua posição estratégica nas pistas do hiperespaço. No entanto, A Alta República a República está apenas prestes a explorar e colonizar esta área da galáxia com rotas comerciais hiperespaciais ainda a serem estabelecidas.

Estas são duas mudanças massivas no cânon que potencialmente anulam muito do KOTOR's tradição e definitivamente precisaria ser abordada em um remake. Talvez os planetas incluídos possam ser alterados, embora isso seja um desvio drástico do jogo original. Outra solução possível seria mudar quanta influência da República é vista nesses mundos e tê-los como mundos independentes. Uma coisa é certa: O Alta República complicou significativamente SUJO linha do tempo canônica.

No geral, as mudanças que os desenvolvedores da Aspyr Media precisariam fazer são em grande parte devido à interpretação. Ter o jogo ambientado 4.000 anos antes do cânone estabelecido permite algumas discrepâncias entre nomes, detalhes mais sutis de guerras e territórios. Um remake de SUJO poderia apresentar uma oportunidade de redesenhar certos aspectos do jogo de quase 20 anos e não apenas atualizar os gráficos e a interface do usuário. Ajustes podem ser feitos na estética para fazer a tecnologia vista no jogo parecer mais antiga, como o original SUJO emprestou sua aparência dos filmes originais, fazendo parecer que a tecnologia e a sociedade estagnaram. No entanto, apenas o tempo dirá que a Aspyr Media usará o Guerra nas Estrelas: Cavaleiros da Velha República remake como uma oportunidade de trazer o amado título de volta ao cânone.

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