Não haveria série Alien, nenhum xenomorfo, sem o trabalho de H.R. Giger. Foi assim que ele influenciou a cenografia do filme!
Filme de monstro do espaço profundo de Ridley Scott de 1979 Estrangeiro abriu o público para um mundo inteiramente novo, um mundo composto de espaçonaves industriais, IA enganosa e uma espécie feroz de alienígenas parasitas e corrosivos. A fim de criar uma experiência cinematográfica inovadora para o público, Scott supervisionou uma construção de mundo intensa e cara - que acabou valendo a pena nos cinemas.
O sucesso de Estrangeiro gerou uma franquia inteira: três sequências, duas prequelas e três cruzamentos com o Predator franquia. Uma das mentes criativas envolvidas com o cenário do filme original e o design das criaturas foi o artista suíço H.R. Giger. Sem a visão artística única de Giger, Estrangeiro não seria o filme que é. O trabalho de Giger no filme deu o tom para cada Estrangeiro característica.
10O roteirista Dan O'Bannon apresentou o trabalho de Ridley Scott ao trabalho de Giger
O roteiro de Estrangeiro passou por muitas edições e muitos escritores, mas Dan O'Bannon recebeu os únicos créditos de roteirista do filme. Desde o início, O'Bannon se inspirou na arte grotesca e macabra de H.R. Giger enquanto escrevia o roteiro. Assim que o filme estava em desenvolvimento, O'Bannon sugeriu que Giger ajudasse a projetar o mundo e as criaturas alienígenas.
O'Bannon mais tarde resumiu em uma entrevista : 'As pinturas [de Giger] tiveram um efeito profundo em mim. Nunca tinha visto nada tão horrível e ao mesmo tempo tão bonito quanto seu trabalho. E então acabei escrevendo um roteiro sobre um monstro Giger. '
9A 20th Century Fox achou a visão de Giger muito horrível
Estrangeiro foi inicialmente lançado para a 20th Century Fox como mandíbulas no espaço. Quando Scott e O'Bannon informaram a produtora H.R. Giger que estaria envolvida com o design do filme, a 20th Century Fox acreditou que o público se incomodaria com as contribuições macabras e perturbadoras de Giger.
Felizmente, a equipe de filmagem venceu. Giger estava oficialmente a bordo para desenvolver a superfície do planetóide que a tripulação do Nostromo visita, bem como o navio abandonado e todas as formas alienígenas - do ovo ao adulto.
8O primeiro design de criatura de Giger foi o Facehugger
Giger imaginou criaturas e um universo estranho que parecia biomecânico e evoluiu organicamente. Com sua primeira contribuição, o jovem alienígena facehugger, Giger conseguiu exatamente isso.
Depois de trabalhar em vários modelos, Giger decidiu por um pequeno alienígena com dedos semelhantes aos humanos e uma cauda semelhante à tromba, que envolve em volta do pescoço da vítima. O abraço facial usado no filme, feito de intestinos de ovelha, foi modificado por O'Bannon.
7O Chestburster foi inspirado por uma pintura de Francis Bacon
A inspiração para o próximo estágio de desenvolvimento do alienígena, chamado de chestburster, veio de uma pintura de abstrato irlandês artista Francis Bacon : Três estudos para figuras na base de uma crucificação . A pintura mostra uma galinha distorcida depenada que informava a aparência da criatura.
Enquanto o design de Giger foi refinado, o tesouro permanece fiel ao seu material de origem. Ao filmar a cena em que o alienígena irrompe do peito de Kane, o elenco não sabia que bombas de alta pressão estavam definidas para borrifar sangue falso em todas as direções. As reações captadas na câmera são genuínas.
6Giger concluiu várias pinturas do alienígena adulto antes de construí-lo
A forma alienígena adulta final de Giger foi esculpida em plasticina, um material semelhante a uma massa. Scott escolheu intencionalmente não revelar a criatura por completo até o final do filme. Essa escolha cria tensão ao manter o público confuso sobre a natureza exata da criatura.
Atores reais animam a forma criada por Giger. Na maior parte do filme, o imponente Bolaji Badejo, depois de ser colocado em um terno de látex ajustado, retrata o alienígena adulto. Badejo praticava mímica para aperfeiçoar os movimentos do monstro.
5O estrangeiro adulto de Giger incorpora peças e máquinas de animais reais
Para criar um alienígena biomecânico, Giger incorporou materiais de criaturas vivas e objetos inanimados em seu design. Isso inclui vértebras de cobra e tubos de um velho carro Rolls-Royce.
A cabeça icônica do alienígena foi construída por Carlo Rambaldi, que acompanhou de perto os esboços de Giger. Como Giger, Rambaldi incluiu materiais orgânicos em sua cabeça alienígena, como partes de um crânio humano. Para animar a cabeça do alienígena, Rambaldi criou um intrincado sistema de dobradiças e cabos.
4A nave espacial abandonada também foi projetada por Giger
O projeto da nave abandonada foi baseado na visão de Giger para a nave. Uma equipe de mais de 200 pessoas deu vida aos cenários de Giger. O diretor de arte assistente Les Dilley fez moldes e elencos que foram então aumentados.
Para o interior da nave abandonada, Giger usou ossos secos com gesso. Quanto à superfície do planetóide onde a tripulação do Nostromo encontra o abandonado: areia, fibra de vidro e rochas foram enviadas para criar um ambiente semelhante ao de um deserto.
3Giger trabalhou ao lado de seus colegas artistas Ron Cobb e Chris Foss
Graças a O'Bannon, os artistas Ron Cobb e Chris Foss foram trazidos a bordo para criar os aspectos humanos do filme, como o navio Nostromo. A dupla criou centenas de desenhos e designs conceituais que mais tarde foram usados no filme.
Para contrastar com a visão de Giger para o mundo alienígena, Cobb e Foss enfatizaram a trajetória fria e austera da sobrevivência da humanidade no espaço profundo com seus sets. O Nostromo e a nave de fuga Narcissus foram inspirados em navios de guerra.
doisRoger Christian, e não Giger, é creditado como designer de arte do filme
Embora a influência duradoura de H.R. Giger em Estrangeiro O legado de Dan O'Bannon é inegável, o artista é apenas uma das centenas de pessoas que deram vida ao roteiro de Dan O'Bannon. Quando se trata da direção de arte do filme, Roger Christian é creditado por comandar esse aspecto da produção.
Christian trabalhou anteriormente em Guerra das Estrelas , e ele empregou truques que aprendeu enquanto trabalhava no épico de George Lucas. Por exemplo, Christian usava sucata para cenários e adereços para economizar dinheiro.
1Algumas das ideias de Giger foram reduzidas devido a problemas de orçamento
A ambiciosa visão de Giger para o interior da nave abandonada incluiu o projeto de uma câmara de controle onde a tripulação do Nostromo se depara com os restos mortais de um alienígena. Apelidado de 'jóquei espacial', o conjunto caro usado para apenas uma cena foi rejeitado pela 20th Century Fox.
Ridley Scott se recusou a cortar a cena, ele a viu como a chave para impressionar o público. Em vez disso, apenas uma parede do cenário foi construída, e Giger retocou tudo à mão.