O Batman: Arcam série contém alguns dos títulos DC de maior sucesso até hoje, e com a Monolith Productions agora trabalhando em um mulher maravilha jogo também, só faz sentido para o Superman ser o próximo, para que todos os Trinity da DC tenham seus próprios títulos seminais. O Homem de Aço apresenta um dilema interessante para o mundo da DC, já que seu imenso poder e quase invencibilidade em relação ao armamento (mais) conhecido pode apresentar alguns problemas de equilíbrio. Felizmente, a DC freqüentemente ajusta os níveis de poder dos kryptonianos o tempo todo, o que significa que os desenvolvedores podem ser criativos para tornar o Homem de Aço mais vulnerável. Embora possa ser um desafio integrar o Super-Homem no meio - como várias tentativas anteriores fracassadas demonstraram - Batman: Arcam A jogabilidade e o design de forneceram um ponto de partida perfeito. Além disso, o mulher maravilha o jogo poderia implementar algumas mudanças que se adequariam ao personagem e às habilidades do Superman.
Batman: Cavaleiro de Arkham o final de deixou o Batman: Arcam série em um momento de angústia, deixando o destino de Batman questionável. No entanto, o design do jogo da série forneceu uma experiência autêntica em Gotham City como o Caped Crusader. O combate e a exploração capturaram as habilidades do Batman com extrema precisão, fornecendo aos jogadores uma autêntica história do Cavaleiro das Trevas saída diretamente de uma história em quadrinhos. Monolith Productions' mulher maravilha trailer de anúncio não revelou nenhuma jogabilidade, mas está confirmado para apresentar Terra-média: Sombras da Guerra e Sombra de Mordor Sistema Nêmesis de. No que diz respeito especificamente à Mulher Maravilha, força e resistência combinadas com vôo e o Laço da Verdade podem ser o primeiro passo para a implementação precisa de personagens superpoderosos como protagonistas nos jogos da DC.
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O poder destrutivo e a invencibilidade do Superman o tornam poderoso contra inimigos comuns, o que pode tornar um jogo real menos desafiador. Enquanto Batman: Arcam Enquanto o Batman comete muitos crimes em seus jogos, o Superman freqüentemente adota uma abordagem menos brutal com seus métodos de combate ao crime. A superforça e a supervelocidade do Homem de Aço podem destruir facilmente a maioria dos vilões em seu caminho, mas resolver conflitos tão rapidamente pode não se traduzir bem em um videogame real. Felizmente, qualquer futuro jogo do Super-Homem tem muita inspiração para tirar de outros títulos de quadrinhos de sucesso, como Rocksteady's. Batman: Arcam Series.
Batman: O mundo aberto de Arkham pode inspirar o do Superman
O Batman: Arcam série mudou para um design de mundo aberto seguindo Batman asilo Arkham . Batman: Cavaleiro de Arkham completou esta transição apresentando uma área de mapa impressionante e encorajando os jogadores a explorar o conteúdo de seu coração com acrobacias ou o Batmóvel. O design provou ser tão popular que o próximo Cavaleiros de Gotham ' o mundo aberto utiliza um estilo semelhante, criando um mundo que muda com a progressão da história. Metrópolis poderia compartilhar um design e escopo semelhantes, devido ao seu tamanho, edifícios e pontos de referência notáveis e sua posição como uma cidade costeira. No entanto, dados os poderes do Superman, Metropolis provavelmente teria que ser significativamente maior para garantir que os jogadores tivessem amplo espaço com vôo supersônico. Atravessar o mapa em poucos segundos pode apresentar alguns problemas e fazer Metropolis parecer muito menor do que é. No entanto, Batman: Arcam também forneceu designs de nível que poderiam funcionar bem.
Batman: Arcam as missões geralmente se estendem por toda a área imediata do mundo, com algumas missões Most Wanted surgindo aleatoriamente em todo o mundo e outras mantendo sua posição até que o Batman se aproxime. Um jogo do Superman poderia adotar uma abordagem semelhante, limitando a ânsia dos jogadores de ir diretamente de objetivo a objetivo e redirecionando-os para várias missões secundárias. Claramente, muitos vilões do Superman podem se tornar ameaças malignas no jogo, incluindo Lex Luthor, Metallo, Parasite, Ultra-Humanite e outros que não abrangem ameaças de fim mundial. Esses inimigos podem habitar Metrópolis de maneiras únicas que garantem que o Super-Homem não os derrote sem esforço nem justifique a convocação da Liga da Justiça. mulher maravilha também oferece recursos para um potencial título do Super-Homem para aproveitar ao máximo seus vilões.
O sistema Nemesis da Mulher Maravilha também pode funcionar para o Superman
Desde mulher maravilha apresenta o sistema Nemesis de Sombra da Guerra e Sombra de Mordor , é possível que outros jogos da DC também ganhem esse recurso. Para quem não sabe, o Nemesis System gera inimigos estáticos e aleatórios com estatísticas únicas (fraquezas, pontos fortes, armas, personalidades, aparências, etc.) que aparecem em todo o mundo. Cada um compartilhava relacionamentos únicos entre si e podia realizar os planos do jogador. Os jogadores passaram horas caçando o orc perfeito para adicionar ao seu exército orc em Terra-Média Sombra da Guerra , utilizando os Fighting Pits para fortalecer suas fileiras. No entanto, o Sistema Nemesis também introduziu encontros únicos onde os soldados podem se voltar contra o personagem do jogador e se tornar uma ameaça mortal. A reputação do Superman como um 'escoteiro' pode dar ao personagem muitas oportunidades de oferecer redenção a seus vilões, utilizando o Sistema Nemesis como meio de criar seu próprio time de anti-heróis, talvez semelhante ao recente Superman e a Autoridade por Grant Morrison e Mikel Janin.
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No entanto, o Nemesis System não é o único recurso que um jogo do Superman pode espelhar da Monolith Productions. mulher maravilha . Como Diana Prince e Clark Kent têm vôo e superforça, Monolith poderia implementar algumas mecânicas de jogo para equilibrar um personagem superpoderoso como o Superman. O maior desafio para implementar o Superman como personagem do jogador seria dimensionar adequadamente seu poder e garantir que suas batalhas não destruíssem a cidade. Equilibrar a força da Mulher Maravilha em cenários semelhantes pode fornecer aos desenvolvedores uma referência de onde começar com o Homem de Aço.
Superman precisa de sua estréia heróica no jogo da DC
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça O vilão de é Superman (sob o controle de Brainiac) ao lado de outros membros da Liga da Justiça. De forma similar, Deuses injustos entre nós usa um Superman vilão que conquista o mundo com um regime implacável e se volta contra a Liga da Justiça. No entanto, Superman está atrasado para uma estreia heróica e deve ser representado como um herói em um videogame. Seu imenso poder é adequado para um antagonista imparável, mas a maioria da mídia o descreve como um herói altruísta que usa seus poderes com moderação para minimizar danos e fatalidades. A evolução do personagem do Super-Homem nos últimos anos oferece aos desenvolvedores e escritores de jogos o ponto de partida perfeito para um jogo baseado em Smallville, Metropolis ou ambos.
Com os ativos da WB Games e as licenças da DC atualmente ocupadas com vários projetos, é improvável que os fãs esperem um jogo do Superman em breve. A DC tem muitos projetos atualmente em desenvolvimento, incluindo Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça , mulher maravilha , e Cavaleiros de Gotham . Os dois primeiros títulos estão programados para lançamento em 2023, enquanto Cavaleiros de Gotham a data de lançamento está marcada para 25 de outubro de 2022. É possível que o Superman venha a seguir, no entanto, e espero que desta vez como um super-herói em um jogo tão bom quanto Batman: Arcam .
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