7 vilões subutilizados nos jogos Arkham (e 7 que ultrapassaram as boas-vindas)

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Atualizado em 27 de setembro de 2022

Quando se trata dos jogos Arkham, vilões do Batman como Clayface mereciam mais tempo de tela, enquanto outros como o Charada e o Coringa mereciam demais.










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  • Os vilões dos quatro Arkham os jogos realmente eram uma mistura. Para cada vilão bem executado, outro apareceu para se sentir como participações especiais glorificadas ou como divas, não deixando outros vilões brilharem. Desde Cavaleiros de Gotham está sendo desenvolvido pela mesma empresa por trás Batman: Origens de Arkham e Rocksteady está se movendo em uma direção de jogo completamente diferente com o próximo jogo Arkhamverse Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça , agora é um bom momento para relembrar a franquia Arkham.

Lançamento em breve, Cavaleiros de Gotham (que está completamente desconectado do Arkhamverse) terá sua própria série de vilões, assim como no Batman: Arkham jogos. No entanto, às vezes, apesar de toda a grandeza do Arkhamverse, certos antagonistas sentem-se como se tivessem sido completamente deixados de lado, apesar de seu potencial para muito mais história e conteúdo.



Do lado oposto, havia alguns vilões que os desenvolvedores do Arkham os jogos eram claramente mais apaixonados – talvez um pouco demais. Alguns vilões, mesmo alguns soberbos, tendiam a ser usados ​​demais ou ofuscar outros vilões do Arkhamverse.

Atualizado em 25 de setembro de 2022 por Melody MacReady:

Os vilões dos quatro Arkham os jogos realmente eram uma mistura. Para cada vilão bem executado, outro apareceu para se sentir como participações especiais glorificadas ou como divas, não deixando outros vilões brilharem. Desde Cavaleiros de Gotham está sendo desenvolvido pela mesma empresa por trás Batman: Origens de Arkham e Rocksteady está se movendo em uma direção de jogo completamente diferente com o próximo jogo Arkhamverse Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça , agora é um bom momento para relembrar a franquia Arkham.






Aprofundando-se na lista de vilões que abrange todos os quatro Batman: Arkham jogos, há ainda mais vilões, bons e maus, que se enquadram em qualquer categoria. Existem muitas variáveis ​​que influenciam o que faz esses vilões entrarem em qualquer nível, desde a narrativa até a jogabilidade. Talvez o futuro dos jogos de super-heróis da DC possa aprender com as deficiências apresentadas no Batman: Arkham jogos.



Pouco usado

Senhora Shiva

O conceito dos oito assassinos é uma das muitas maneiras Batman: Origens de Arkham é considerado subestimado. De todos eles, Lady Shiva foi a que mais pareceu uma reflexão tardia. Os poucos encontros com ela colocando inocentes em perigo e prendendo Batman são inteligentes, mas o conflito final com Shiva dura pouco.






RELACIONADO: 15 maneiras pelas quais as origens do Batman Arkham são subestimadasA luta contra o chefe parece um prelúdio para uma luta ainda maior, mas em vez disso, termina com Shiva desaparecendo da história. Como isso nunca é seguido em Batman: Cavaleiro Arkham , em última análise, é um desperdício do caráter de Shiva.



Cara de Barro

Clayface era bem utilizado sempre que aparecia. Sua participação especial em Batman asilo Arkham foi um destaque, e ele foi uma das melhores lutas contra chefes da série em Cidade de Arkham do Batman . Essas duas aparências são isso, no entanto.

Clayface é um dos vilões mais exclusivos do Batman, e ele poderia facilmente ter feito uma missão paralela em qualquer um dos dois Origens de Arkham ou Batman: Cavaleiro Arkham . Felizmente, Clayface voltará como uma ameaça muito maior nos próximos Cavaleiros de Gotham .

Golpe mortal

Deathstroke foi um dos melhores chefes e vilões de destaque em Origens de Arkham bem como um dos melhores personagens jogáveis ​​do Arkham franquia . É por isso que os fãs ficaram entusiasmados em ver o retorno do mercenário em Batman: Cavaleiro Arkham , apenas para ficar desapontado. No jogo, Deathstroke foi reduzido a uma voz irritante na comunicação do Batman.

Quando o jogador realmente lutou contra Deathstroke, foi um clone sem brilho da luta do tanque chefe contra o titular Arkham Knight. Termina com Batman derrotando Deathstroke com um golpe, o que é decepcionante, já que Deathstroke é um dos combatentes perigosos do Batman. No entanto, a Rocksteady poderia compensar isso com o retorno do Deathstroke em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça .

Máscara preta

Originalmente apresentado como o principal vilão de Batman: Origens de Arkham , Máscara Negra era apenas um disfarce do Coringa que assumiu o empreendimento criminoso de Máscara Negra para criar o seu próprio. Funcionou para mostrar como o Coringa se tornou tão poderoso tão rapidamente e suas origens como o maior rival do Batman, mas a verdadeira Máscara Negra foi deixada para trás como uma missão secundária sem brilho.

Máscara Negra foi originalmente concebido para ter sua própria missão paralela em Cavaleiro Arkham , mas esse foi um dos muitos trechos de conteúdo famosos, e ele foi reduzido a uma mera aparição de último segundo no DLC Red Hood, onde foi morto com a mesma rapidez.

Silêncio

Cidade de Arkham se saiu tão bem com a ameaça iminente do Ladrão de Identidade, que acabou sendo Thomas Elliot, também conhecido como Hush. No momento em que o jogador percebe o que estava acontecendo, a história termina com um suspense bem executado, sugerindo que Hush retornaria em uma sequência.

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Isso deu a impressão de que Hush seria uma história paralela maior em Cavaleiro Arkham , mas não foi esse o caso. Enquanto o encontro com Hush em Cavaleiro Arkham é memorável, a missão em si durou apenas alguns minutos, fazendo com que todo o acúmulo de Cidade de Arkham sinta-se supérfluo.

Duas Caras

Por um lado, Troy Baker apresenta um ótimo desempenho em ambos os lados de Duas-Caras, capturando verdadeiramente as diferenças drásticas entre Harvey Dent e sua metade mais sombria. Infelizmente, os talentos de Baker são desperdiçados porque Duas-Caras mal aparece em ambos Cidade de Arkham e Cavaleiro Arkham .

Com Cidade de Arkham , ele foi fortemente pressionado no marketing como antagonista central, mas só apareceu na primeira parte da história principal. Na história da Mulher-Gato, ele voltou como chefe de última hora. Em Cavaleiro Arkham , Duas-Caras foi reduzido a uma breve missão paralela. Alguém tão sombrio e trágico como esse personagem poderia ter sido um dos maiores vilões dos jogos.

Azrael

Este é um caso quase semelhante ao Hush, onde o personagem foi introduzido pela primeira vez em Cidade de Arkham através de uma missão paralela como este perseguidor misterioso que deixa as coisas em um momento de angústia. Ele tem uma grande missão paralela em Cavaleiro Arkham que revela que ele é um agente da Ordem de São Dumas que sofreu lavagem cerebral para matar Batman.

Dar ao jogador a escolha de se aliar à Ordem ou ao Batman como Azrael parecia a escolha fundamental antes do grande final, mas em vez disso, qualquer uma das escolhas encerra a missão. A história de Azrael de rebelião contra a Ordem de São Dumas poderia ter sido sua própria história ou campanha de DLC, mas em vez disso, apenas termina com um anticlímax.

Ultrapassado

Capangas Titãs

A primeira vez que encontrar um capanga aprimorado pelo Titã é uma ótima distração; a segunda vez é boa, embora um pouco repetitiva. Na terceira e quarta vez que Batman lutou contra os Titãs Capangas, eles são apenas aborrecimentos. O maior problema deles é que, além da adição de um segundo Titã ou de um grupo de bandidos, eles são exatamente a mesma luta, apenas repetida ao longo do jogo. Batman asilo Arkham .

Cada Titã é derrotado exatamente da mesma maneira, com o jogador precisando lançar um Batarang, acertá-lo algumas vezes, subir em suas costas e montá-lo como um touro mecânico. Enxágue e repita três vezes e o Titã será derrotado, fazendo-os parecer um tanto enfadonhos.

O Cavaleiro Arkham

A princípio, o Cavaleiro Arkham é um vilão intrigante que se apresenta como o Anti-Batman tanto na aparência quanto nos métodos. No entanto, apesar do forte desempenho de Troy Baker, Arkham Knight passa a maior parte do jogo apenas falando no ouvido de Batman e seu mod de voz se torna irritante.

Na verdade, seria preferível se Batman lutasse contra o Cavaleiro várias vezes, em vez de ouvi-lo constantemente fazer tiradas agindo como um adolescente mimado. Quase todos os encontros com o Cavaleiro terminam com ele ou Batman desaparecendo, com as lutas contra os chefes sendo sem brilho. A verdadeira e previsível identidade do Cavaleiro de Arkham também não ajuda em seu caso.

A Milícia

Tecnicamente, este não é um vilão singular, mas um exército de mercenários que trabalham para o Cavaleiro Arkham e o Exterminador. Para ser justo, a maioria das missões paralelas das milícias em Batman: Cavaleiro Arkham são adições bem-vindas que proporcionam momentos divertidos para os completistas, apesar de algumas repetições na jogabilidade do Batmóvel.

No entanto, um ou dois deles poderiam ter sido removidos para fornecer missões secundárias para vilões ainda mais icônicos. Cavaleiro Arkham tiveram muitas coisas cortadas do jogo, incluindo as missões Victor Zsasz e Black Mask, e mereciam ficar, e não mais uma missão de drone.

Crocodilo Assassino

Em asilo Arkham , Killer Croc foi feito para uma das missões mais aterrorizantes. Em Cidade de Arkham , ele foi reduzido a uma bela participação especial, mas foi trazido de volta como chefe em Origens de Arkham . Croc fez uma quarta aparição como chefe de DLC em Cavaleiro Arkham .

RELACIONADO: 10 missões mais assustadoras do Batman: Arkham GamesA missão em si foi mais interessante do que Croc, com o vilão parecendo nada mais do que um grande saco de pancadas verde. Não apenas seu novo design reptiliano mutante foi um pouco exagerado, mas Croc teve pouco desenvolvimento ou história de querer matar o diretor de Iron Heights. Como resultado, Croc simplesmente se sentiu menos do que o anterior Arkham encarnações.

Al Ghul Ra

Mesmo em Cidade de Arkham , toda a subtrama sobre a Liga dos Assassinos se torna mais um obstáculo para a trama do que qualquer outra coisa. Quando é revelado que Ra's Al Ghul estava por trás de Arkham City o tempo todo, isso tira tudo o que tornava Hugo Strange tão interessante como protagonista principal.

Para os fãs dos quadrinhos, Ra's Al Ghul sendo o mentor final é um clichê tão clichê que a reviravolta parece 'estive lá, fiz isso'. Então, quando se tratava Cavaleiro Arkham , a busca de Ra's Al Ghul levou a uma história repetitiva sobre se Batman o deixaria morrer ou não, o que pouco importa, já que o enredo provavelmente não será abordado em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça .

O piadista

Não há como negar que Mark Hamill é um Coringa de primeira linha entre os fãs, e por boas razões. Assim como Kevin Conroy como dublador do Batman, Hamill conhece o personagem melhor do que ninguém e o dá vida com sua voz. No entanto, os jogos Arkham exageraram um pouco com ele.

Uma das maiores reclamações sobre Origens de Arkham foi que fazer com que Máscara Negra se tornasse o Coringa o tempo todo era desnecessário. Em Cavaleiro Arkham , Phantom Joker forneceu um final adequado para o personagem, mas ele não precisava estar no jogo, especialmente depois de ser morto em Cidade de Arkham .

Charada

Na maior parte, Riddler estava lá para fornecer um meio de fazer os completistas enlouquecerem com divertidas missões secundárias. Isso só funcionou por um certo tempo antes que o personagem se tornasse cada vez mais irritante, especialmente com os efeitos sonoros dados aos seus discursos prolixos, em um caso quase idêntico ao do Cavaleiro de Arkham.

Quando ele apareceu novamente para apresentar centenas de enigmas, troféus do Charada e outras tarefas em Gotham para o Batman, tornou-se tedioso. A maioria dos quebra-cabeças não era mais desafiadora e o próprio Charada era simplesmente uma praga de se lidar.

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