7 vilões subutilizados nos jogos de Arkham (e 7 que ultrapassaram suas boas-vindas)

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  • Os vilões dos quatro Arkham os jogos realmente eram uma mistura. Para cada vilão bem executado, outro apareceu para se sentir como cameos glorificados ou divas não deixando outros vilões brilharem. Desde Cavaleiros de Gotham está sendo desenvolvido pela mesma empresa por trás Batman: Origens de Arkham e Rocksteady está se movendo em uma direção de jogo completamente diferente com o próximo jogo Arkhamverse Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça , agora é um bom momento para olhar para trás na franquia Arkham.

Lançamento em breve, Cavaleiros de Gotham (que está completamente desconectado do Arkhamverse) terá sua própria série de vilões, assim como no Batman: Arcam jogos. No entanto, às vezes, apesar de toda a grandeza do Arkhamverse, certos antagonistas sentem que foram completamente deixados de lado, apesar de seu potencial para muito mais história e conteúdo.





Do lado oposto, havia alguns vilões que os desenvolvedores do Arkham os jogos eram claramente mais apaixonados - talvez um pouco demais. Alguns vilões, mesmo alguns soberbos, tendiam a ser usados ​​demais ou ofuscar outros vilões do Arkhamverse.






Atualizado em 25 de setembro de 2022 por Melody MacReady:

Os vilões dos quatro Arkham os jogos realmente eram uma mistura. Para cada vilão bem executado, outro apareceu para se sentir como cameos glorificados ou divas não deixando outros vilões brilharem. Desde Cavaleiros de Gotham está sendo desenvolvido pela mesma empresa por trás Batman: Origens de Arkham e Rocksteady está se movendo em uma direção de jogo completamente diferente com o próximo jogo Arkhamverse Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça , agora é um bom momento para olhar para trás na franquia Arkham.



Aprofundando-se na lista de vilões abrangendo todos os quatro Batman: Arcam jogos, há ainda mais vilões bons e maus que se enquadram em qualquer categoria. Existem muitas variáveis ​​que levam esses vilões a entrar em qualquer nível, desde a narrativa até a jogabilidade. Talvez o futuro dos jogos de super-heróis da DC possa aprender com as deficiências apresentadas no Batman: Arcam jogos.

Pouco usado

Senhora Shiva

O conceito dos oito assassinos é uma das muitas maneiras Batman: Origens de Arkham é considerado subestimado. De todos eles, Lady Shiva parecia mais uma reflexão tardia. Os poucos encontros com ela colocando inocentes em perigo e prendendo Batman são inteligentes, mas o conflito final com Shiva dura pouco.






RELACIONADOS: 15 maneiras pelas quais Batman Arkham Origins é subestimadoA luta contra o chefe parece um prelúdio para uma luta contra o chefe ainda maior, mas, em vez disso, termina com Shiva desaparecendo da história. Como isso nunca é seguido em Batman: Cavaleiro de Arkham , em última análise, é um desperdício do caráter de Shiva.



Cara de Barro

Clayface era bem usado sempre que aparecia. Sua participação especial em Batman asilo Arkham foi um destaque, e ele foi uma das melhores lutas contra chefes da série em Cidade de Arkham do Batman . Essas duas aparições são isso, no entanto.






Cara de Barro é um dos vilões mais únicos do Batman, e ele poderia facilmente ter feito uma missão secundária em qualquer um deles. Arkham Origens ou Batman: Cavaleiro de Arkham . Felizmente, Clayface voltará como uma ameaça muito maior no próximo Cavaleiros de Gotham .



Exterminador

Deathstroke foi um dos melhores chefes e vilões de destaque em Arkham Origens bem como um dos melhores personagens jogáveis ​​do Arkham franquia . É por isso que os fãs estavam ansiosos para ver o retorno do mercenário em Batman: Cavaleiro de Arkham , apenas para ficar desapontado. No jogo, Deathstroke foi reduzido a ser uma voz irritante na comunicação do Batman.

Quando o jogador realmente lutou contra o Exterminador, era um clone sem brilho da luta do tanque chefe contra o titular Arkham Knight. Termina com Batman derrotando Deathstroke com um golpe, o que é decepcionante, já que Deathstroke é um dos perigosos combatentes de Batman. No entanto, a Rocksteady poderia compensar isso com o retorno do Exterminador em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça .

Máscara preta

Originalmente apresentado como o principal vilão de Batman: Origens de Arkham , Black Mask era apenas um disfarce do Coringa que assumiu o empreendimento criminoso de Black Mask para criar o seu próprio. Funcionou para mostrar como o Coringa se tornou tão poderoso tão rapidamente e suas origens como o maior rival do Batman, mas o verdadeiro Máscara Negra foi deixado para trás como uma missão secundária sem brilho.

Black Mask foi originalmente concebido para ter sua própria missão secundária em Cavaleiro de Arkham , mas esse foi um dos muitos pedaços de conteúdo cortados, e ele foi reduzido a uma mera aparição de último segundo no Red Hood DLC, onde foi morto com a mesma rapidez.

Silêncio

Cidade de Arkham se saiu tão bem com a ameaça iminente do Ladrão de Identidade, que acabou sendo Thomas Elliot, também conhecido como Hush. No momento em que o jogador percebeu o que estava acontecendo, a história termina em um momento de angústia bem executado, insinuando que Hush retornaria em uma sequência.

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Isso deu a impressão de que Hush seria uma história paralela maior em Cavaleiro de Arkham , mas não foi o caso. Enquanto o encontro com Hush em Cavaleiro de Arkham é memorável, a missão em si durou apenas alguns minutos, tornando toda a construção de Cidade de Arkham sentir supérfluo.

Duas Caras

Por um lado, Troy Baker oferece uma ótima atuação como os dois lados do Duas-Caras, capturando verdadeiramente as diferenças drásticas entre Harvey Dent e sua metade mais sombria. Infelizmente, os talentos de Baker são desperdiçados devido ao Two-Face mal aparecer em ambos. Cidade de Arkham e Cavaleiro de Arkham .

Com Cidade de Arkham , ele foi fortemente pressionado no marketing como um antagonista central, mas só apareceu na primeira parte da história principal. No enredo da Mulher-Gato, ele voltou como um chefe de última hora. Em Cavaleiro de Arkham , Two-Face foi reduzido a uma breve missão paralela. Alguém tão sombrio e trágico como esse personagem poderia ter sido um dos maiores vilões dos jogos.

Azrael

Este é um caso quase semelhante ao Hush, onde o personagem foi introduzido pela primeira vez em Cidade de Arkham através de uma missão secundária como este perseguidor misterioso que deixa as coisas em um penhasco. Ele tem uma grande missão secundária em Cavaleiro de Arkham que revela que ele é um agente da Ordem de São Dumas que sofreu lavagem cerebral para matar Batman.

Dar ao jogador a escolha de se aliar à Ordem ou ao Batman como Azrael parecia a escolha crucial antes de um grande final, mas, em vez disso, qualquer uma das escolhas encerra a missão. A história de Azrael de se rebelar contra a Ordem de São Dumas poderia ter sido sua própria história ou campanha de DLC, mas, em vez disso, apenas para com um anticlímax.

Excedido

Capangas Titãs

A primeira vez que encontrar um capanga aprimorado por Titã é uma boa distração; a segunda vez é boa se um pouco repetitiva. Na terceira e quarta vez que Batman lutou contra os Capangas Titãs, eles são apenas aborrecimentos. O maior problema deles é que, além da adição de um segundo Titã ou um grupo de bandidos, eles são exatamente a mesma luta repetida ao longo do jogo. Batman asilo Arkham .

Cada Titã é derrotado exatamente da mesma maneira, com o jogador precisando lançar um Batarang, acertá-lo algumas vezes, subir em suas costas e montá-lo como um touro mecânico. Enxágue e repita três vezes e o Titã é derrotado, fazendo com que se sintam um tanto aborrecidos.

O Cavaleiro Arkham

A princípio, o Arkham Knight é um vilão intrigante que se apresenta como o Anti-Batman tanto na aparência quanto nos métodos. No entanto, apesar de um forte desempenho de Troy Baker, Arkham Knight passa a maior parte do jogo apenas falando no ouvido de Batman e seu mod de voz se torna irritante.

Na verdade, seria preferível se Batman lutasse contra o Cavaleiro várias vezes, em vez de ouvi-lo constantemente fazer discursos agindo como um adolescente mimado. Quase todo encontro com o Cavaleiro termina com ele ou Batman desaparecendo com as lutas contra chefes reais sendo sem brilho. A verdadeira e previsível identidade do Arkham Knight também não ajuda em seu caso.

a milícia

Tecnicamente, este não é um vilão singular, mas um exército de mercenários que trabalham para Arkham Knight e Deathstroke. Para ser justo, a maioria das missões secundárias da milícia em Batman: Cavaleiro de Arkham são adições bem-vindas que proporcionam diversão para os finalistas, apesar de algumas repetições com a jogabilidade do Batmóvel.

No entanto, um ou dois deles poderiam ter sido removidos para fornecer missões secundárias para vilões ainda mais icônicos. Cavaleiro de Arkham teve muito cortado do jogo, incluindo as missões de Victor Zsasz e Black Mask, e eles mereciam ficar, não mais uma missão de drone.

crocodilo assassino

Em asilo Arkham , Killer Croc feito para uma das missões mais aterrorizantes. Em Cidade de Arkham , ele foi reduzido a uma participação especial, mas foi trazido de volta como chefe em Arkham Origens . Croc fez uma quarta aparição como chefe de DLC em Cavaleiro de Arkham .

RELACIONADOS: 10 missões mais assustadoras em The Batman: Arkham GamesA missão em si era mais interessante do que Croc, com o vilão aparecendo como nada mais do que um grande saco de pancadas verde. Não apenas seu novo design reptiliano mutante foi um pouco exagerado, mas Croc teve pouco desenvolvimento ou história de querer matar o diretor de Iron Heights. Como resultado, Croc simplesmente se sentiu menor do que seu anterior Arkham encarnações.

Al Ghul Ra

Mesmo em Cidade de Arkham , toda a subtrama sobre a Liga dos Assassinos se torna mais um obstáculo para a trama do que qualquer coisa. Quando é revelado que Ra's Al Ghul estava por trás de Arkham City o tempo todo, isso tira tudo o que tornou Hugo Strange tão interessante como o protagonista principal.

Para os fãs dos quadrinhos, Ra's Al Ghul ser o mentor supremo é um clichê tão clichê que a reviravolta sai como 'estive lá, fiz isso'. Então, quando chegou a Cavaleiro de Arkham , A busca de Ra's Al Ghul levou a uma história repetitiva sobre se Batman o deixaria morrer ou não, o que pouco importa, já que o enredo provavelmente não será abordado em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça .

O piadista

Não há como negar que Mark Hamill é um Coringa de primeira linha entre os fãs, e por boas razões. Assim como Kevin Conroy como dublador do Batman, Hamill conhece o personagem melhor do que ninguém e o dá vida com sua voz. No entanto, os jogos Arkham foram um pouco exagerados com ele.

Uma das maiores reclamações sobre Arkham Origens era que fazer o Máscara Negra se tornar o Coringa o tempo todo era desnecessário. Em Cavaleiro de Arkham , Phantom Joker forneceu um final adequado para o personagem, mas ele não precisava estar no jogo, especialmente depois que ele foi morto em Cidade de Arkham .

Charada

Na maioria das vezes, Riddler estava lá para fornecer um meio de fazer os completistas enlouquecerem com missões secundárias divertidas. Isso só funcionou por tanto tempo antes que o personagem se tornasse progressivamente mais irritante, especialmente com os efeitos sonoros dados aos seus discursos prolixos, em um caso quase idêntico ao do Arkham Knight.

No momento em que ele apareceu novamente para definir centenas de enigmas, troféus do Charada e outras tarefas em Gotham para o Batman, tornou-se tedioso. A maioria dos quebra-cabeças não era mais desafiadora e o próprio Riddler era simplesmente uma praga para lidar.

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