Among Us foi um jogo extremamente popular em 2020, no entanto, também é superestimado por vários motivos. Aqui está como ele se compara a outros jogos superestimados.
À medida que o ano de 2020 avançava, as pessoas encontraram maneiras de se divertir por meio de vários jogos. Um desses jogos acabou sendo uma sensação inspirada em filmes de terror e mistério de assassinato Entre nós , um jogo que muitos jogadores gostaram, mesmo que tenha quebrado algumas amizades ao longo do caminho.
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No entanto, talvez haja evidências de que Entre nós não é tão bom quanto as pessoas fazem parecer. Que o jogo está repleto de problemas. De problemas técnicos a jogabilidade repetitiva, há evidências de Entre nós de exagero. Mas pode-se dizer que existem outros jogos mais superestimados?
Superestimado: Jogadores
Talvez seja estranho citar os jogadores como razão para um jogo ser superestimado. A verdade é, Entre nós tem uma enorme base de fãs e muitos jogadores são bastante sólidos. Eles jogam, se divertem e seguem as regras tácitas.
Depois há aqueles que não o fazem. Aqueles que constantemente gritam dizendo quem é o impostor porque seu amigo foi morto pelo impostor e contou a eles, o que é incrivelmente frustrante. Interações e jogadores assim arruínam a experiência de jogo de outras pessoas e tornam o jogo menos divertido.
Concorrente: PUBG
Nos últimos anos, alguns dos jogos mais populares são aqueles que giram em torno da ideia de jogos Battle Royale, que ainda tinham popularidade em 2020. PUBG , considerado o pioneiro do gênero, também é um dos mais superestimados.
Existem vários motivos para isso, como os jogadores esforçados, os campistas, os poucos mapas, as poucas atualizações e os eventos que só acontecem de vez em quando. Embora tenha sido divertido no início, PUBG nunca fui a lugar nenhum.
Superestimado: sem história
Nem todo jogo terá uma história. Às vezes, os melhores jogos são aqueles que podem ser impulsionados pelos jogadores, não pela história. Pode permitir interações e jogabilidade que uma narrativa não poderia fornecer.
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No entanto, a ideia de um impostor se movendo entre os membros da tripulação, eliminando-os um por um, teria sido um modo de história incrível. O fato de os jogadores ignorarem o potencial e, em vez disso, focarem apenas na jogabilidade derivada enfraquece o jogo como um todo e em um nível mais profundo.
Concorrente: Sims
Novamente, nem todos os jogos precisam de um modo de história. Mas isso não quer dizer que um modo história não permitiria que o jogo saltasse para uma nova fronteira. Para muitos fãs, Os Sims é um ótimo jogo onde se consegue controlar sadicamente a vida dos humanos e basicamente brincar de Deus.
O tipo de história que se poderia tirar disso, uma história sobre as ações do NPC dando errado, poderia ter sido absolutamente incrível. Em vez disso, os fãs tiveram jogos medíocres com um quinto jogo a caminho que nunca foi além da fórmula testada e comprovada que a série havia estabelecido.
Superestimado: já foi feito antes e melhor
Há um assassino entre os jogadores. Os jogadores devem trabalhar juntos para descobrir os assassinos enquanto têm sérias desconfianças uns dos outros. O público já viu esse tipo de jogo ser feito antes e, outras vezes, foi feito melhor.
Problemas na cidade terrorista , Assassinato Mod de Garry , e até mesmo um jogo presencial como Máfia trabalhar para semear as sementes da dissidência e da desconfiança entre os jogadores de maneiras muito melhores do que Entre nós poderia ser, mesmo com mods e mapas adicionados ao jogo já banal.
Concorrente: Rainbow Six Siege
Como Entre nós, a ideia de Cerco do Arco-íris Seis é intrigante à primeira vista. A ideia de jogadores se enfrentando em situações pessoais intensas que envolvem a destruição de propriedades parece um jogo incrível.
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No entanto, realmente jogando Arco-Íris Seis é difícil para jogadores casuais, o que prejudica a experiência. Os jogadores nem sempre querem jogar com competência. Às vezes, eles apenas brincam por diversão e Arco-Íris Seis tira essa diversão quando entra em partidas cheias de jogadores competitivos.
Superestimado: muito contido
Poderíamos dizer que pessoas como Entre nós é muito contido em um jogo. É verdade que quando a ideia é baseada em um impostor se infiltrando em uma tripulação de astronautas, os limites não são tão altos. No entanto, sempre parece que o jogo pode fazer mais.
Poderia haver mais animações de morte, mais mapas exclusivos, mais fantasias e tarefas mais interessantes. Embora alguns deles tenham sido implementados, ainda há muito espaço para o jogo crescer, apesar de ter sido lançado em 2018 e ter quase três anos para adicionar conteúdo.
Concorrente: Fortnite
Fortnite começou como um jogo sobre sobreviventes lutando contra hordas de zumbis que se tornou um jogo Battle Royale semelhante a PUBG . Poderia ser dito Fortnite é mais superestimado do que PUBG simplesmente por causa de seu conteúdo.
Há uma diferença entre muito contido e não contido o suficiente e Fortnite apresenta essa falha. De franquias de filmes populares a histórias em quadrinhos que se infiltram no mundo, sempre parece que há muita coisa acontecendo para o jogador processar completamente, mesmo quando tudo é lançado em um determinado período de tempo.
Superestimado: repetitivo
O valor de repetição de um jogo sempre vale a pena. Os jogadores sempre esperam poder jogar o mesmo jogo continuamente e ainda assim se divertir. Há momentos, porém, em que mesmo jogos reproduzíveis podem se tornar muito repetitivos e desatualizados.
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Todos Entre nós O que acontece é que os jogadores vão de uma tarefa para outra, evitando os impostores e gritando quem eles pensam que são, rodada após rodada. Para os primeiros, é divertido. Depois dos vinte, porém, começa a se arrastar. Depois dos cinquenta... simplesmente não é mais tão divertido, mesmo com alguns mods incríveis adicionados.
Concorrente: Assassin’s Creed
'Namorando ao longo da história, os jogadores assumem o controle da vida de assassinos que viajam pelo mundo em jornadas perigosas tendo como pano de fundo alguns cenários históricos icônicos.' A premissa básica de Assassins Creed é incrível. Ele fala com o jogador e o atrai com essa promessa e ideia.
Uma vez lá dentro, os jogadores percebem lentamente que o jogo nada mais é do que um monte de missões de copiar e colar misturadas tendo como pano de fundo algum cenário místico e de fim do mundo. É quase irônico que os jogadores de um jogo só adorem aquele que não segue essa fórmula. Mesmo o filme não conseguiu entender o jogo.
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