5 razões pelas quais Among Us é o jogo mais superestimado (e 5 outros contendores para esse título)

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Com o passar do ano de 2020, as pessoas encontraram maneiras de se divertir por meio de vários jogos. Um desses jogos acabou sendo a sensação inspirada em filme de terror / mistério de assassinato Entre nós , um jogo que muitos jogadores gostaram, mesmo que tenha rompido algumas amizades ao longo do caminho.





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No entanto, talvez haja evidências de que Entre nós não é tão bom quanto as pessoas fazem parecer. Que o jogo está cheio de problemas. De problemas técnicos a jogabilidade repetitiva, há evidências de Entre nós de exagero. Mas pode-se dizer que existem outros jogos mais superestimados?



Superestimado: Jogadores

Talvez seja estranho citar os jogadores como sendo uma razão para um jogo ser superestimado. A verdade é, Entre nós tem uma enorme base de fãs e muitos jogadores são bastante sólidos. Eles jogam o jogo, se divertem e seguem as regras tácitas.

Depois, há aqueles que não. Aqueles que constantemente falam dizendo quem é o impostor porque seu amigo foi morto pelo impostor e contou a eles, o que é incrivelmente frustrante. Interações e jogadores como esse arruinam a experiência de jogo para outras pessoas e tornam o jogo menos divertido.






Concorrente: PUBG

Nos últimos anos, alguns dos jogos mais populares passaram a ser aqueles que giram em torno da ideia de jogos battle royale, que ainda tinham popularidade em 2020. PUBG , considerado o pioneiro do gênero, também é um dos mais superestimados.



Existem várias razões para isso, como os jogadores esforçados, os campistas, os poucos mapas, poucas atualizações e eventos que acontecem apenas de vez em quando. Embora tenha sido divertido no começo, PUBG nunca foi a lugar nenhum.






Superestimado: sem história

Nem todo jogo terá uma história. Às vezes, os melhores jogos são aqueles que podem ser conduzidos pelos jogadores, não pela história. Pode permitir interações e jogabilidade que uma narrativa não poderia fornecer.



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No entanto, a ideia de um impostor movendo-se sobre os membros da tripulação, eliminando-os um por um, teria sido um modo de história incrível. O fato de os jogadores ignorarem o potencial e se concentrarem apenas na jogabilidade derivada enfraquece o jogo como um todo e em um nível mais profundo.

Concorrente: Sims

Novamente, nem todos os jogos precisam de um modo de história para eles. Mas isso não quer dizer que um modo de história não deixaria o jogo saltar para uma nova fronteira. Para muitos fãs, Os Sims é um ótimo jogo onde se consegue controlar sadicamente a vida dos humanos e basicamente brincar de Deus.

O tipo de história que alguém poderia tirar disso, uma história das ações do NPC dando errado poderia ter sido absolutamente incrível. Em vez disso, os fãs receberam jogos medíocres com um quinto jogo no caminho que nunca foi além da fórmula testada e comprovada que a série havia estabelecido.

Superestimado: já foi feito antes e melhor

Há um assassino entre os jogadores. Os jogadores devem trabalhar juntos para descobrir os assassinos, enquanto eles desconfiam seriamente uns dos outros. O público já viu esse tipo de jogo feito antes, e outras vezes, foi feito melhor.

Problemas na Cidade Terrorista , Garry's Mod Murder , e até mesmo um jogo pessoal como Máfia trabalhar para semear as sementes da discórdia e desconfiança entre os jogadores de maneiras muito melhores do que Entre nós poderia ser, mesmo com mods e mapas adicionados ao jogo já banal.

Concorrente: Rainbow Six Siege

Como Entre nós, a ideia de Rainbow Six Siege é intrigante à primeira vista. A ideia de jogadores enfrentando uns aos outros em situações pessoais intensas que envolvem a destruição de propriedade soa como um jogo incrível.

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No entanto, na verdade, jogando Rainbow Six é difícil para jogadores casuais, o que diminui a experiência. Os jogadores nem sempre querem jogar com competência. Às vezes, eles apenas jogam por diversão e Rainbow Six tira essa diversão quando jogado em partidas cheias de jogadores competitivos.

Superestimado: muito contido

Pode-se dizer que gostos de Entre nós é muito contido de um jogo. Certo, quando a ideia é baseada em um impostor se infiltrando em uma tripulação de astronautas, os limites não são tão altos assim. No entanto, sempre parece que há mais que o jogo pode fazer.

Pode haver mais animações de matar, mapas mais exclusivos, mais fantasias e tarefas mais interessantes. Embora alguns deles tenham sido implementados, ainda há muito espaço para o jogo crescer, apesar de ter sido lançado em 2018 e ter quase três anos para adicionar conteúdo.

Concorrente: Fortnite

fortnite começou como um jogo sobre sobreviventes lutando contra hordas de zumbis que se tornou um jogo battle royale semelhante ao PUBG . poderia ser dito fortnite é mais superestimado do que PUBG simplesmente pelo seu conteúdo.

Há uma diferença entre contido demais e não contido o suficiente e fortnite apresenta essa falha. De franquias de filmes populares a histórias em quadrinhos se infiltrando no mundo, sempre parece que muita coisa está acontecendo para o jogador processar completamente, mesmo quando tudo é lançado em um determinado período de tempo.

Superestimado: repetitivo

O valor de replay em um jogo sempre vale a pena. Os jogadores sempre esperam poder jogar o mesmo jogo indefinidamente e ainda se divertir. Há momentos, porém, que mesmo os jogos rejogáveis ​​podem ficar muito repetitivos e desatualizados.

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Todos Entre nós tem jogadores indo de uma tarefa para outra, evitando os impostores e gritando quem eles pensam que são rodada após rodada. Para os primeiros, é divertido. Depois de vinte, porém, começa a se arrastar. Depois dos cinquenta... não é mais tão divertido, mesmo com alguns mods incríveis adicionados no .

Contendo: Assassin's Creed

'Namorando ao longo da história, os jogadores assumem o controle das vidas de assassinos itinerantes em jornadas perigosas tendo como pano de fundo alguns cenários históricos icônicos.' A premissa básica de Assassins Creed é incrível. Ele fala com o jogador e o atrai com essa promessa e ideia.

Uma vez dentro, os jogadores lentamente veem que o jogo nada mais é do que um monte de missões de copiar e colar misturadas contra o pano de fundo de algum cenário místico e de fim do mundo. É quase irônico que os jogadores de um jogo adoram aquele que não segue esta fórmula. Nem o filme conseguiu entender o jogo.

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